Geriausi žaidimų metai: 1991-ieji yra 16 bitų eros metai

Geriausi žaidimo metai

(Vaizdo kreditas: keli)





Peršokti į:

1991-ieji yra 16 bitų eros metai. Praėjus ketveriems metams nuo ketvirtosios namų konsolių kartos, kūrėjai išleido daugybę įspūdingų, įtakingų ir novatoriškų vaizdo žaidimų, kurie šiandien yra tokie pat svarbūs kaip ir tuo metu. Keletą metų galima pretenduoti į tokį statusą, bet po to keletą metų palaiminami tokie žaidimai kaip The Legend of Zelda: A Link to the Past and Another World.

SNES nusileido Amerikos krantuose 1991 m., o kartu su juo Sega pagaliau atsidūrė vertu Mega Drive / Genesis (atsiprašau, PC Engine) konkurentu vakarų teritorijose. Kol žaidėjai Šiaurės Amerikoje mėgavosi „Super Mario World“, „F-Zero“ ir „Pilot Wings“, būtent Japonijos žaidėjai iš tikrųjų pajuto „Nintendo“ augančio veiksmo ir nuotykių žanro meistriškumo svorį. „The Legend of Zelda: A Link to the Past“ prisimenamas ne tik kaip vienas geriausių savo laiko žaidimų; tai vis dar yra vienas geriausių visų laikų žaidimų. Nuostabus pasaulis, vaizdo ir garso dizainas, nepriekaištingas tempas ir įtraukiančios kovos padėjo žaidimui tapti legenda, o šviesaus ir tamsaus pasaulio mechaniko įgyvendinimas užtikrino, kad nuoroda į praeitį ir toliau griaus ateities kartų lūkesčius.

Žinoma, „A Link to the Past“ nebuvo vienintelis leidimas, kuris sukėlė bangas 1991 m. Tais metais „Sega“ pristatė vieną iš tikrų pramonės ikonų, o „Sonic the Hedgehog“ debiutavo Sega Genesis. Šis talismanas ir toliau pastūmės žaidimų kūrėją į priekį bandant dominuoti prieš „Nintendo“, o šio pirmojo žaidimo sukeltas impulsas užtikrins, kad Sonicas šiandien būtų toks pat mylimas, kaip ir pirmą kartą, kai jis išėjo po „Sega Blue Skies“ Žaliosios kalvos zona.



Kol „Nintendo“ ir „Sega“ kovojo dėl talismanų, kiti leidėjai tiesiog nuleido galvas – kūrė naujoves ir tobulino didžiausius žaidimų žanrus. „Street Fighter 2: The World Warrior“ buvo didžiulis arkadinis hitas, pakėlusi etaloną taip aukštai, kad jis, be abejonės, dar niekada nebuvo pašalintas. Nors „Capcom“ užblokavo dominavimą prieš kovinių žaidimų žanrą, „Square“ išleido „Final Fantasy 4“ (iš pradžių pavadinimu „Final Fantasy 2“ už Japonijos ribų) ir kartu su ja „Active Time Battle“ sistemą – RPG kovos valdymo metodą, kuris iki šiol daro įtaką žanro žaidimams. .

1991 m. taip pat debiutavo Lemmings, Neverwinter Nights, Road Rash ir kiti, tačiau yra vienas žaidimas, kurį verta atkreipti dėmesį į kitą pasaulį. Kinematografinė platforma iš Delphine Software nėra taip lengvai prisimenama kaip kiti 1991 m. žaidimai, tačiau ji, be abejo, buvo svarbesnė tiems, kurie dirba už pikselių ir daugiakampių. Kitas pasaulis tikrai pralenkė savo laiką; vizionieriškas, į ateitį žvelgiantis veiksmo žaidimas, nustebinęs žaidėjus savo minimalistiniu stiliumi, tiesiogine istorijų pasakojimu ir įtaigiu požiūriu į sunkumus, tyrinėjimą ir progresą. 1991-ieji dažnai prisimenami dėl įtakos, kurią jie turėjo ateities žaidimų kūrėjų kartoms, tačiau tiesa ta, kad tokie žaidimai kaip „A Link to the Past“ ir „Another World“ buvo tais metais, kai 16 bitų era iš tikrųjų sulaukė pilnametystės.

Žaidimai, kurie apibrėžė 1991 m

Zelda legenda: nuoroda į praeitį



(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Zelda legenda: nuoroda į praeitį
„Legend of Zelda“ visada iš naujo išrasdavo save tarp leidimų. Pirmosiomis serijos dienomis tai buvo rezultatas, kai „Nintendo“ bandė nustatyti pagrindinę struktūrą, kuri tiktų franšizei. Po „A Link to the Past“ tai buvo būtina, nes „Nintendo“ žinojo, kad čia supylė žaibą. Tikrai stulbinantis nuotykių žaidimas, kuris vis dar yra beveik neprilygstamas; „A Link to the Past“ buvo vienintelis žaidimas, išleistas 1991 m., jis vis tiek (tikriausiai) būtų laikomas vienu geriausių žaidimų metų.

Sonic the Hedgehog



(Vaizdo kreditas: Sega)

žaisti , Sonic the Hedgehog žaidėjų kartai suteikė greičio poreikį, kartu supažindindamas visą žaidimų pramonę su vienu didžiausių talismanų.

'>

Sonic the Hedgehog
Kaip jau aprašiau aukščiau, ši vieta turėtų priklauso kitam pasauliui, tačiau prireikė šiek tiek laiko, kol pagrindinis srautas pastebėjo jo spindesį. Taigi, mes sutelksime dėmesį į žaidimą, kuris padėjo ne tik apibrėžti 1991 m., bet ir pačios „Sega“ tapatybę ir, be abejo, visą likusį dešimtmetį. Linksmas, energingas ir tiesiog išskirtinis žaisti , Sonic the Hedgehog žaidėjų kartai suteikė greičio poreikį, kartu supažindindamas visą žaidimų pramonę su vienu didžiausių talismanų.



Street Fighter 2

(Vaizdo kreditas: Capcom)

viskas ; žaidimas buvo tikrai revoliucinis šio žanro momentas, vien tik atgaivinęs sergančią arkadų sceną. Jis pasirodė su stulbinančia pusiausvyra ir įvairiu bei įdomiu peštynių sąrašu, kuris padėjo išpopuliarinti konkurencingą kelių žaidėjų žaidimą, kartu supažindindamas su šiuo žanru itin svarbiu kombinuotu mechaniku.

'>

Street Fighter 2: Pasaulio karys
Ar konkurenciniai kovos žaidimai kada nors išvengs „Street Fighter 2: The World Warrior“ šešėlio? Tikėtina, kad jie niekada to nepadarys. Kai „Capcom“ išleido „Street Fighter 2“, jis pasikeitė viskas ; žaidimas buvo tikrai revoliucinis šio žanro momentas, vien tik atgaivinęs sergančią arkadų sceną. Jis pasirodė su stulbinančia pusiausvyra ir įvairiu bei įdomiu peštynių sąrašu, kuris padėjo išpopuliarinti konkurencingą kelių žaidėjų žaidimą, kartu supažindindamas su šiuo žanru itin svarbiu kombinuotu mechaniku.

Lemmingsas

(Vaizdo kreditas: DMA dizainas)

daryti žinokite, kad Lemmingsas įtraukė jauną DMA dizainą į žemėlapį; tai sumanus dizainas ir švelnesnė kilpa atnešė didžiulę sėkmę, leidžiančią studijai plėstis. Vos po septynerių metų DMA iškeitė lemingus į mirtį, kad galėtų tyrinėti Liberty City, San Andreas ir Vice City gatves.

'>

Lemmingsas
Be Lemmingso nebūtų Grand Theft Auto. Tikriausiai; Aš nesu pakaitinis istorijos mokytojas. Bet aš daryti žinokite, kad Lemmingsas įtraukė jauną DMA dizainą į žemėlapį; tai sumanus dizainas ir švelnesnė kilpa atnešė didžiulę sėkmę, leidžiančią studijai plėstis. Vos po septynerių metų DMA iškeitė lemingus į mirtį, kad galėtų tyrinėti Liberty City, San Andreas ir Vice City gatves.

Final Fantasy 4

(Vaizdo kreditas: Square Enix)

'>

Final Fantasy 4
Kai 1991 m. vasarą pasirodė „Final Fantasy 4“, nieko panašaus nebuvo. Dabar jis laikomas šiuolaikinio JRPG pradininku, sukūrusiu tiek daug pasakojimo technikų, kovos sistemų ir mechanikos, kurias šiandien atpažinsite žanro žaidimuose. Fantastinis nuotykis su dideliu statymu, masine drama ir stipriais personažais; „Final Fantasy 4“ buvo drąsus šablonas, nurodantis, kur toliau bus serialas.