Geriausios 4 atbulinės kraujo kortelės jūsų kaladėje

Atgal 4 geriausios kraujo kortelės

(Vaizdo kreditas: Warner Bros.)





Geriausių „Back 4 Blood“ kortelių paieška ir „Back 4 Blood“ kortų statymo kūrimas yra savarankiškas pratimas – tam tikrų kortų rinkimas, kad pagerintumėte žaidimo eigą, išlaikytumėte savo personažus gyvus ar sustiprintumėte ginklus. Tuo tarpu „Back 4 Blood“ traukia savo korupcijos kortas, kurios pakeičia žaidimą, kad padidintų iššūkius ir prideda pakaitos simbolių, kad viskas būtų sudėtingesnė.

Taigi, kai žaidžiama tiek daug kortų ir iš kurių galima rinktis, žinoti geriausias „Back 4 Blood“ kortas yra beveik kažkoks keistas mokslas, subalansuojantis privalumus, trūkumus ir tam tikrą atsitiktinį elementą, užtikrinantį, kad dantys, užsifiksuojantys ant kaklo per daug trukdyti tau. Žemiau paaiškinsime kortelių sistemą, taip pat kokias geriausias korteles galima pasirinkti einant į valytoją.

Atgal 4 Kraujo patarimai | Kaip atrakinti „Back 4 Blood“ simbolius | Atgal 4 Paaiškintos kraujo padalijimo ekrano parinktys | Geriausi Back 4 kraujo ginklai | Geriausi „Back 4 Blood“ personažai | Atgal 4 Kraujo lašų priedų parinktis



Atgal 4 geriausios kraujo kortelės

Atgal 4 geriausios kraujo kortelės

(Vaizdo kreditas: Warner Bros.)

Geriausios jūsų kaladės kortos „Back 4 Blood“ skirsis priklausomai nuo daugelio elementų – kokio sunkumo žaidžiate, kokį personažą vaidinate ir kokius ginklus naudojate. Kortelės iš tikrųjų gali būti naudojamos kuriant konkrečias „Back 4 Blood“ kortų konstrukcijas – artimojo kovos statymus, gydomąsias konstrukcijas ir pan. tikrai rekomenduojame naujiems žaidėjams arba tiems, kurie vis dar susiduria su kortų sistema. Toliau rekomendavome keletą kortelių, į kurias žaidėjai turėtų atkreipti dėmesį.



Geriausios „Back 4 Blood“ kortelės

Atgal 4 Kraujo padalintas ekranas

(Vaizdo kreditas: Warner Bros.)

  • Antras šansas (+1 papildomas gyvenimas, +5 sveikata)
  • Du yra vienas ir vienas nėra (galite aprūpinti pagrindinį ginklą antriniame lizde. -25% apsikeitimo greitis)
  • Combat Knife (paverčia jūsų šaudymą peiliu, kuris laikomas artimojo kovos ginklu)
  • Pažymėta mirčiai (mutacijos, kurias pingate, yra paryškintos, o jūsų komanda paryškintiems priešams padaro 10 % daugiau žalos)
  • Hellfire (+45 % judėjimo greitis šaudant. +5 % judėjimo greitis nešaudant)
  • Randinis audinys (paimkite 1 mažiau žalos iš visų važiuotų)

Jei esate pradedantysis ir ieškote gerų pasirinkimų, tai yra vienos iš geriausių kortų, kurios paprastai pagerina įgūdžius ir statistiką, kurią naudosite bet kuriame bėgime. „Antras šansas“ suteikia jums papildomos gyvybės, „Scar Tissue“ sumažina padarytą žalą, o „Combat Knife“ sustiprina numatytąjį artimą susirėmimą (ir tai bus dar kartą šiame vadove). Išskirtinis skirtumas yra „Two is One“, kuris pakeičia jūsų antrinį ginklą kitu pagrindiniu už mažesnį apsikeitimo greitį. Manome, kad daugeliu atvejų tai verta, nes galite susieti konkretesnius ginklus su bendresniais, kad apimtumėte visas bazes. T.y., LMG gerai veikia prieš ordą, o snaiperio šautuvas naudojamas specialioms užkrėstųjų silpnoms vietoms.



Geriausios nugaros 4 kraujo gydymo kortelės

Atgal 4 geriausios kraujo kortelės

(Vaizdo kreditas: Warner Bros.)

  • Antibiotinis tepalas (+20% gijimo efektyvumas)
  • Medicinos ekspertas (+15% gydymo efektyvumas, kai naudojate medicinos priedą, 15 sekundžių įgyjate 15% judėjimo greitį)
  • Labdaros siela (gydant komandos draugą, jums taip pat suteikiama 50% efekto)
  • Patyręs EMT (kai naudojate medicininį priedą, taikinys įgyja +20% maksimalios sveikatos iki lygio pabaigos)
  • Kompresas (Kai išgydote komandos draugą, jis išgydo dar 15 sveikatos per 30 sekundžių)
  • Medicinos specialistas (pirmoji pagalba ir defibriliatoriai taip pat atstato 15 traumų ir 1 papildomą gyvenimą)
  • Stebuklingas atsigavimas (kai naudojate medicininį priedą, tikimybė, kad jo poveikis bus 100% didesnis, yra 25%)

„Back 4 Blood“ turi nemažą kiekį gydomųjų kortelių, kurios gali būti laikomos žaidimo keitimo priemonėmis, kurios prideda papildomų efektų gydomiesiems daiktams arba tiesiog žymiai padidina jų efektyvumą. Pavyzdžiui, medicinos specialistas padeda jūsų pirmosios pagalbos rinkiniams ir defibriliatoriams susigrąžinti traumą ir net visą papildomą gyvenimą, o „Miraculous Recovery“ turi 25 % tikimybę, kad medicininiai priedai išgydys dvigubai. Stebėkite bet kurį iš aukščiau paminėtų dalykų, jei esate pasiryžęs būti komandos baltuoju magu.



Geriausios Back 4 Blood Melee kortos

Atgal 4 Blood Best kortelės

(Vaizdo kreditas: Warner Bros.)

  • Combat Knife (paverčia jūsų šaudymą peiliu, kuris laikomas artimojo kovos ginklu)
  • Vidutiniškai girtas (+75 % artimojo kovos žalos. Jūsų artimojo kovos atakos prasiskverbia per priešus ir padaro žalą didelėje srityje. Išjungiamas sprintas.)
  • Kova su geismu (melee užmuša 2 sveikas)
  • Meth Head (+40 % artimojo kovos atakos greitis, +40 % artimojo atakos efektyvumas, jūsų artimojo atakos nebeįsitraukia į kietus priešus. Išjungiama galimybė nusitaikyti žemyn)
  • Batter Up (+50 % sužalojimas artimoje kovoje, +5 sveikata)
  • Vanguard (+10 % artimojo kovos greitis, artimojo kovos nužudymai suteikia jums ir netoliese esantiems komandos draugams 1 laikiną sveikatą)
  • Sunki ataka (laikykite nuspaudę artimojo kovos mygtuką, kad išsiveržtumėte į priekį. Įkrovimo atakos padaro 100 % daugiau žalos)

Jei renkatės įspūdingą, į artimą kovą orientuotą konstrukciją, turite sutelkti dėmesį į du dalykus – patvarumą ir poveikį. Negalite kovoti priešakinėse linijose, jei esate lengvai numuštas, ir norite tai suderinti su tuo, kad jūsų kirvis ar beisbolo lazda turi padaryti didžiausią žalą, kad įsitikintumėte, jog tai verta. Tokios kortelės kaip „Mean Drunk“ ir „Meth Head“ kenkia jūsų gebėjimui sprukti ir laikyti amuniciją, tačiau turint omenyje, kad tikrai nebėgsite ar šaudysite, tai vargu ar svarbu. Tuo tarpu „Battle Lust“ apdovanoja jūsų sugebėjimą suskaldyti kaukoles ir laužyti galvas sveikatos atkūrimu, o „Heavy Attack“ užtikrins, kad prireikus tikrai galėsite įkalti kirvį.

Atgal 4 Paaiškinta kraujo kortelių sistema

atgal 4 geriausios kraujo kortelės

(Vaizdo kreditas: Warner Bros.)

„Back 4 Blood“ kortelių sistema iš pirmo žvilgsnio gali būti šiek tiek bauginanti, nes tie, kurie manė, kad pažais lengvą kooperatyvinį zombių taškymąsi, taip pat turi susidurti su denio statymu. į Likimo ranka. Jau nekalbant apie tai, kad yra įvairių kaladžių, įvairių rūšių kortų... tai labai daug, o ne siaubingai gerai paaiškinta. Nesijaudinkite, mes pateiksime tai žingsnis po žingsnio žemiau.

  1. Stovykloje žaidėjai pastato kaladę su „aktyviomis kortomis“, kurias pradeda arba atrakina. Visi žaidžiami personažai taip pat turi numatytąją kortelę, susietą su tuo veikėju, pavyzdžiui, Hoffmano gebėjimą rasti šovinių. Visada esate aktyvūs, nesvarbu.
  2. Aktyvių kortelių spalvų temos yra susietos su keturiais jų tipais:
    1. Refleksas (mėlynas): Metee, greičio, ištvermės ir judrumo privalumai.
    2. Drausmė (raudona): Gydymas, daiktai, amunicijos talpa ir ginklų privilegijos.
    3. Fortūna (geltona): Amunicijos ir vario valymo privilegijos.
    4. Brawn (žalia): Sveikatos premijos, atsparumas žalai ir sprogstamosios privilegijos.
  3. Sukūrę kaladę, žaidėjai gali ją pasirinkti, kai pradeda kampaniją ar žaidimą. Svarbu atsiminti, kad tam tikros kaladės gali būti susietos su tam tikrais žaidimo režimais!
  4. Žaidimui prasidėjus, žaidėjai iš savo kaladės išsirenka kelias kortas. Jie dabar yra aktyvūs ir veiks visą likusį kampanijos laiką.
  5. Atgal 4 Blood pasirenka kelias atsitiktines korupcijos korteles, kurios pakeičia pagrindinį lygį arba apsunkina reikalus. Užstojantis rūkas, besikeičiantys priešai ar antriniai tikslai yra to pavyzdžiai.
  6. Patekę į žaidimą, žaidėjai gali rasti daugiau kortelių – laukinėje gamtoje arba už jas sumokėta naudojant Copper. Žaidėjai taip pat renkasi daugiau aktyvių kortelių iš savo kaladės lygių metu ir atlieka perėjimus, kol žaidžia dešimtys.
  7. Kai lygis pasibaigs ir žaidėjai grįš į stovyklą, jie gali gauti naujų kortelių išleisdami valiutą tiekimo linijose. Šios kortos gali būti pridėtos prie kaladžių būsimiems žaidimams.

Dabar žinote, ką darote, galite grįžti ten ir stengtis išgyventi. Neturėsite šansų kovoti su Nightmare sunkumais, bet todėl pasakėme „bandyti“.