Geriausios Runeterra legendos kaladės, padėsiančios jums laimėti: valdykite, skubėkite, agro priešininkai ir dar daugiau

Runeterra denių legendos

(Vaizdo kreditas: Riot)





Į geriausius „Legends of Runeterra“ kaladės gali būti neįtrauktas kiekvienas čempionas iš vis didėjančio „League of Legends“ sąrašo, tačiau kai kurios kaladės išsiskiria. Šiuo metu „Legends of Runeterra“ kaladėse yra 24 čempionai, iš kurių galima rinktis, todėl „Riot's MOBA“ gerbėjai gali eksperimentuoti su daugybe pažįstamų archetipų. Kalnius sudaro 40 kortų, o kiekviename iš šešių žaidimo regionų yra savo unikalios čempionų kortos, sekėjai ir burtai. Pasirinkimo tikrai yra daug, o pasirinkti, kurias kortas įtraukti į kolekciją, gali būti šiek tiek sudėtinga, ypač kai nežinote, kurios kaladės yra stipriausios.

Siekdami padėti jums padidinti laimėjimų rodiklį, sudarėme geriausių Legends of Runeterra kaladžių sąrašą, kuriuos turėtumėte naudoti stodami į varžybų eilę.

Warmother valdymas

Runeterra denio legendos Warmother Control



(Vaizdo kreditas: Riot)

Žaidimo stilius - Ištrinkite priešininko kortas naudodami lentos nuvalymo oro efektus.
Geriausiai tinka - Visų priešo vienetų pašalinimas ir sugadinimas lentoje.
Silpnumas - Gali būti sunku laimėti vėlyvas kovas, jei nepavyks įsitraukti į Anivia, Tryndamere ar Ruination.

„Runeterra“ valdymo denių legendos yra ne tik neįtikėtinai stiprios, bet ir su jomis susidoroti labai sunku, kai jos pradeda veikti. Nuo pat uždaros beta versijos šis apšalęs denis sukėlė ledinę audrą – tiesą sakant, geriausias Freljord duetas vis dar dominuoja varžybose. Tai, kas daro šią kaladę tokią galingą, yra unikalus Anivia ir Tryndamere atgaivinimo mechanikas, leidžiantis jiems gūžčioti pečiais nuo mirtinos žalos, todėl galite naudoti burtus, kurie kenkia visiems vienetams. Dėl to tokios kortos kaip „Avalanche“, „She Who Wnders“ ir „The Ruination“ yra ypač stiprios, ypač kai susiduriama su miniomis pagrįstomis kaladėmis arba tomis, kurių laimėjimo sąlyga priklauso nuo kelių pagrindinių vienetų. Kad reikalai būtų dar geresni, „Anivia“ ir „Trydamere“ pakyla lygiai, kai patenka į mūšį, suteikdami jums daugiau puolimo galios ir gynybos, kol jie bus nugalėti.



Išlyginta Anivia forma suteikia jai du papildomus nuostolius visiems priešo vienetams, kai puola, o Tryndamere sugebėjimas įveikti visus perteklinius vienetus paleidžia priešo Nexus. Dėl daugybės burtų šioje kaladėje atremti jį ypač sunku, ypač jei priešininko kaladėje trūksta reakcingų pašalinimo kortų, reikalingų įvairiems oro kontrolės efektams išsklaidyti. Norėsite užtikrinti, kad į lentą visada tektų nuolatinis pašalinimo burtų srautas, todėl būtinai naudokite Wyrding Stones ir Catalyst of Aeons, kad padėtumėte generuoti mana brangakmenius, reikalingus galingiausiems burtams išlieti. Kai jūsų priešas atsidurs lūžio taške, meskite griuvėsius, kad nužudytumėte viską, kas yra lentoje, ir atsiųskite Anivia bei Tryndamere, kad suduotų paskutinį smūgį.

Warmother valdymo pultas

Swim's Dawnspiders

Runeterra plaukimo legendos



(Vaizdo kreditas: Riot)

Žaidimo stilius - Paaukokite savo kortas, kad nublizgintumėte Elisos vorus.
Geriausiai tinka - Lentoje knibždėte knibžda daugybės įgaliotų padalinių.
Silpnumas - Lentos šluostymo kortelės gali sutrumpinti aštuonių kojų armijos darbą.

Jei jums patinka mintis užversti priešininką aštuonkojų būtybių būriais, Swim’s Dawnspiders kaladė leis jums tai padaryti. Šią kaladę ne tik labai lengva žaisti, bet ji taip pat veiksmingai padeda sukaupti daug „Nexus“ žalos. Norėdami išlaisvinti kuo daugiau vorų, sutelkite dėmesį į puolimą su Elise ir naudokite Dawnspeakers, kad nušviestumėte vorus, kai miršta sąjungininkų būtybė. Puikus Elise's Spiderlings dalykas yra tai, kad jie yra visiškai vienkartiniai, o tai reiškia, kad galite juos išmesti mainais į tokias kortas kaip Ravenous Butcher, Chronicler of Ruin ir Rhasa the Sunderer, o tokios kortos kaip Glimpse Beyond suteikia galimybę ištraukti dar daugiau kortelių. disponuoti sąjungininku.



Sinergija ir deriniai yra labai patikimi šioje kaladėje, todėl retai pasitaiko scenarijus, kai negalėsite užpildyti lentos vienetais. Elise taip pat yra tik dviejų manų išlaidų kortelė, o tai reiškia, kad galite iš karto pradėti kurti savo voragyvių armiją jau sulaukę dvejų metų. Viskas tampa dar beprotiškesnė, kai turite prieigą prie kelių Elise kortelių, ypač jei jūsų priešininkas neturi patikimo būdo užblokuoti visus jūsų kraujo ištroškusius gyvūnus.

Swim's Dawnspiders denis

Fiora barjeras

Legends of Runeterra denio Barrier Fiora

(Vaizdo kreditas: Riot)

Žaidimo stilius - Priverskite priešo dalinius į nepalankias dvikovas, kurių jie niekaip negali laimėti.
Geriausiai tinka - Akimirksniu pašalinami prioritetiniai tikslai ir sukuriamas spaudimas žaidimo pradžioje.
Silpnumas - Labai priklauso nuo to, kaip pritraukti Fiorą ir išlaikyti ją gyvą.

Fiora turi vieną unikaliausių ir galingiausių pergalės sąlygų visame žaidime – iš tikrųjų ji tokia stipri, kad ji viena gali nuvesti jus į pergalę, jei jums pavyks ją išlaikyti gyvą. Kai Demacian dvikovininkė sėkmingai nužudys du priešo dalinius, ji gaus +1 už savo puolimą ir sveikatą, taip pat gaus prieigą prie potencialaus žaidimo laimėtojo tikslo. Jei Fiora sugebės nužudyti keturis priešus ir išgyvens, ji akimirksniu laimės žaidimą. Iš pradžių tai gali atrodyti gana sudėtinga užduotis, tačiau Fioros „Challenger“ sugebėjimas labai palengvina kelių priešų pašalinimą. Challengeris leidžia Didžiajai dvikovininkei pasirinkti, kuris priešo vienetas blokuoja jos puolimą, suteikdamas Fiora daug galimybių susmulkinti silpniausias priešininko kortas.

Kai „Fiora“ derinama su apsauginėmis Shen užtvaromis ir skydais paremtomis kortomis, tokiomis kaip „Ki Guardian“, „Brightsteel Protector“, „Prismatic Barrier“, „Spirit’s Refuge“ ir „Riposte“, paprastai priešininkas gali labai mažai ką nuveikti, kad numuštų Fiorą. Tiesiog uždėkite gynybinę užtvarą Fiorai, kai priversite kovoti, tada naudokite Judgment, kad prasiskverbtumėte per visus kovojančius priešus ir greitai laimėtumėte žaidimą.

Barjeras Fiora denis

Išmeskite Aggro

Legends of Runeterra kaladė Išmeskite Aggro

(Vaizdo kreditas: Riot)

Žaidimo stilius - Išmeskite kortas, kad greitai susmulkintumėte priešininko vienetus.
Geriausiai tinka - Ankstyvojo žaidimo tempo generavimas, leidžiantis išmušti didžiulę žalą žaidimo pabaigoje.
Silpnumas - Reikia pakankamai daug sąrankos ir gerai suprasti pagrindinius denio derinius.

Žongliravimas kirviais ir jų siuntimas besisukant link savo padalinių gali atrodyti kaip prieštaringas žingsnis, tačiau „Glorious Executioner“ visada mėgo makabriškumu. Ši Jinx ir Draven kaladė skirta greitai generuoti tempą žaidimo pradžioje ir išlaisvinti absurdišką žalą žaidimo pabaigoje, dažnai priverčiant žaidėjus į kruvinas kovas, kurių jie niekaip negali laimėti. Draven's Spinning Axe ne tik išfiltruoja jūsų ranką, bet ir suteikia sąjungininkui papildomą žalos tašką viso raundo metu. Tai suteikia jums absurdišką galią puolimo fazėje, ypač kai mūšio lauke patiriate daugybę „Spinning Axe“ sumaištį.

Žinoma, nuolatinis išmetimas galiausiai atsilieps jūsų priešininko ir jūsų vienetams. Laimei, galite be vargo papildyti savo ranką naudodami Jinx ir Augmented Experimenter. Tai darydami gausite pastovų vienkartinių vienetų srautą, kurį galėsite naudoti norėdami nuolat nublizginti savo sąjungininkus, taip sukeldami dar daugiau žalos per vėlyvus žaidimo raundus. Tiesiog sudeginkite savo kortas su Draveno besisukančiais kirviais ir stebėkite, kaip Jinx užstoja jūsų priešo dalinius ir Nexus su Super Mega Death Rockets.

Išmeskite Aggro kaladę

Efemeriškas skubėjimas

Legends of Runeterra trumpalaikis rushdown denis

(Vaizdo kreditas: Riot)

Žaidimo stilius - Nugalėk savo priešininką gausybėmis galingų spektrinių vienetų.
Geriausiai tinka - Daug vienkartinių kortelių uždėjimas ant lentos ir nuolatinė žala.
Silpnumas - Labai priklauso nuo to, ar Hecarimas ir Zedas išliks gyvi, nes jūsų kortelės gauna naudos iš jų vaiduokliško šaukimo.

Ši vaiduokliška kaladė sukasi apie tai, kad puolant lenta užpildyta galingais efemeriniais vienetais. Nors šie vienetai gali trukti tik vieną ėjimą, jie gali padaryti daug žalos, kai jie derinami su kortomis, kurios sustiprina jų sveikatą ir žalą. Pavyzdžiui, išlyginta Hekarimo forma suteikia jo spektriniams sąjungininkams papildomą +2 už žalą, o tokios kortos kaip Soul Shepherd suteikia +1 / +1, kai iškviečiamas trumpalaikis vienetas. Jei to nepakaktų, Zedas taip pat gali sukurti atakuojantį „Living Shadow“ su savo tikslia statistika, suteikdamas jums didžiulį postūmį žalos padarymui.

Vadovauti negyvų pakalikų armijai, kuri išnyksta po kiekvieno mūšio arba pasibaigus raundui, gali atrodyti gana sunkiai valdomas, tačiau tokios kortos kaip Haunted Relic, Onslaught of Shadows ir Dawn and Dusk užtikrina, kad jūsų košmariška armija niekada nebus toli nuo mūšio lauko. Valdyti nemirėlių armiją yra ne tik nepaprastai smagu, bet ir labai galinga, kai žaidžiama agresyviai.

Efemeriškas Rushdown denis