211service.com
Ghost of Tsushima: Iki sala ką tik sustiprino Jin kaip vieną didžiausių „PlayStation“ herojų
(Vaizdo kreditas: Sony PlayStation)
Yra vienas vienintelis NPC, kuris apibendrina viską, kas man patinka „Ghost of Tsushima“: „Direktor's Cut“ ir jos visiškai naujas DLC „Iki Island“. Yra nedidelis šalutinis istorijos ieškojimas, vadinamas Pagalbos ranka, kuris iš pradžių yra šiek tiek daugiau nei atsitiktinis susitikimas; vyras, pasilenkęs virš rąstų krūvos, su kuria galite pasikalbėti, kai važiuojate ant žirgo. Jo namą ir viską, ką jis turi, sugriovė Iki salą įsiveržę mongolai, tačiau jis turi savo gyvybę ir bando pradėti iš naujo. Po vieną rąstą.
Jei esate toks Jin Sakai, kuris nori padėti žmonėms, galite paaukoti rąstą ar du šio vaikino naujiems namams. Jis padėkoja, pasako, kur ketina statytis naujus namus, ir staiga žemėlapyje pasirodo naujas greitos kelionės taškas. Nedelsdami atsitraukite čia ir pamatysite jo neapdorotus įrankius ir nedidelę krūvą medžiagų, o jei grįšite po kitos ar dviejų misijų, atrodo, kad struktūra pradeda formuotis. Stebėkite savo keliones ir galbūt vėl pamatysite vyrą, stovintį virš elnio kūno, mokantį nulupti gyvūną nuo jo kailių arba kasti metalus po laivų nuolaužas.

(Vaizdo kreditas: Sony PlayStation)
Jis papasakos apie savo tėvų netektį, šeimos, kurios niekada neturėjo, ilgesį ir sielvartą dėl dabartinės padėties. Emocijų antplūdis, kuris iš tikrųjų apibendrina naujosios „Iki Island“ plėtros poveikį – maža pasaka, kuri yra didesnio pasakojimo dalis, tačiau šios istorijos turi didžiausią atgarsį, kaip ir originaliame žaidime. Ir atrodo, kad galėjau visiškai praleisti šią misiją. Galbūt nesivarginau nušokti nuo žirgo, kai pirmą kartą miške pastebėjau vyrą, užbėgau į jo medžioklės žygį ar tiesiog buvau per daug įsitraukęs į pagrindinį pasakojimą, kad galėčiau padaryti pauzę.
Tačiau jei praleistumėte tokias smulkesnes akimirkas – nesvarbu, ar pirmą kartą žaistumėte šį „Ghost of Tsushima PS5“ atnaujinimą su „Direktor's Cut“, ar vėl pasinertumėte į „Iki Island“ DLC – būtų atimta iš savęs tikrosios patirties. Sucker Punch kūrybos.
Žmogus už ašmenų

(Vaizdo kreditas: Sony PlayStation)
Aš visada mylėjau Tsushima vaiduoklis dėl savo šalutinių ieškojimų, dėl mažesnių, labiau žmonių vadovaujamų istorijų, pasakojamų Khotan Khano invazijos šešėlyje, o Iki sala iš tikrųjų kreipiasi į tai dėl savo pagrindinių pasakojimo gijų. Įsikūrę atskiroje Tsushima saloje – kaip rodo pavadinimas – galite pereiti į DLC nuo to momento, kai baigiate antrąjį žaidimo veiksmą, tada būsite informuoti, kad kai kurie kaimo gyventojai iš tiesų elgiasi gana keistai. Veikiant, Jin nuomone, tam tikri nuodai, greitai tampa aišku, kad yra visiškai atskira mongolų grėsmė, kurią reikia sužlugdyti, neskaitant Khotan Khan įgulos, kuriai vadovauja moteris, žinoma kaip Erelis.
Ji sukūrė savotišką nuodą, kuris taip pat yra galingas haliucinogenas. Jin bandydamas sustabdyti mongolus, jis paimamas į nelaisvę ir kai kuriuos pamaitina, siekiant priversti jį pripažinti savo kaltę. Dabar tai labai problematiška samurajui, nes Iki sala Jin Sakai nėra naujas nuotykis – jis jau čia buvo. Kaip žinote, jei žaidėte pagrindinį žaidimą, Jin tėvas buvo nužudytas prieš jį, kai jis buvo mažas berniukas, ir su tuo jam teko grumtis daugelį metų. Tas ypatingas gyvenimą sukrečiantis įvykis tiesiog taip nutiko Iki saloje, o tai reiškia, kad Jin viską išgyvens iš naujo.

(Vaizdo kreditas: Sony PlayStation)
Taigi, nors pagrindinis Džino tikslas yra neleisti Erelio mongolams pasiekti Tsušimos krantus, pasakojimas daugiau tyrinėja Džino istoriją, ypač jo santykius su abiem mirusiais tėvais. Žmogui, kuriam patiko Jin, kaip lordo Sakai Samurajus, ir geraširdžio žmogaus, kuris tiesiog nori padėti savo žmonėms, dvilypumas, tai buvo tikras malonumas. Po samurajų įsiveržimo į Iki salą, Jin, kaip samurajus, nėra toks raminantis, kaip jis buvo įpratęs būti Tsushimoje, todėl jis turi įtikinti Iki gyventojus, kad jis yra daugiau nei katana. O gyventojai tiesiog yra vadinamieji Raiders, su kuriais jo paties tėvas kovojo per invaziją.
Tėčio problemos

(Vaizdo kreditas: Sony PlayStation)
Nors Jin tėvas visada yra istorijos centre, kurio nenoriu sugadinti tiems, kurie ruošiasi keliauti į Iki, yra ir gražių tylių akimirkų, kai Jin apmąsto savo mamą. Iki saloje išsibarstę gyvūnų draustiniai, kur beždžionės, elniai ar kūčiukai susirinks klausytis, kaip Jin groja fleita. Šiek tiek gudriame, bet visiškai patenkintame mini žaidime turėsite pakreipti valdiklį, kad linijose liktų švytintis žalias rutulys, kad galėtumėte sėkmingai groti melodiją, o tai savo ruožtu nuramina gyvūnus. Būtent šiomis akimirkomis, klūpėdami tarp žavingos laukinės gamtos, sužinome šiek tiek daugiau apie Jin – tai dar labiau sužavi mane jo personažu net ir po visų valandų, praleistų su juo pagrindiniame žaidime.
Nes galų gale „Ghost of Tsushima“ ne visada yra apie kovą – nors „Iki“ to tikrai gausu. Erelio mongolai yra vieni sunkiausių viso žaidimo taikinių, nes jie nuolat keičia savo ginkluotę, priversdami jus greitai pakeisti savo kovos poziciją perbraukiant kataną. Po tokios pertraukos bandymas sugrįžti į Ghost of Tsushima stulbinančios kovos sistemos srautą užtrunka minutę, tačiau tai tik pabrėžia, koks malonus yra prisiminus, kaip visa tai dera.

(Vaizdo kreditas: Sony PlayStation)
Vis dėlto retkarčiais atsipūsti verta, nes Iki saloje yra ką atrasti. „Iki sala“ turi keletą savų paslapčių, pradedant nuo pirmiau minėto namų statytojo, baigiant papildomu „Raider“ sąjungininku ir sužinojus daugiau apie tai, kaip veikia „The Eagle“. Jau nekalbant apie kelias keliones atminties juosta, susipynusią su šaudymo iš lanko iššūkiais ir kovos arenomis, kurios gyvos nuo medinių kardų plakimo.
Tačiau Jin visą laiką kovoja su savo protu, kai Erelio nuodai bando įsitvirtinti. Jis apkabina jus tada, kai mažiausiai to tikėjotės – šiuo metu pritrūksta ištvermės per trumpą bėgimą, nepatenkate rankenos lipant, pačiame mūšio įkarštyje – iki taško, kai jaučiatės kaip „The Eagle“. -pateikti, nuolat jungiantis tai, ką darai, su didesniu pasakojimu. Ir būtent šis ryšys yra šio DLC esmė. Viskas, ką darote, kuriate savo ryšį su Jin, padedate sukonkretinti nepakartojamo Tsushima vaiduoklio žmogiškąją pusę per jo šeimą, draugus ir naujai atrastus (jei nenori) sąjungininkus. „Sucker Punch“ gebėjimas kurti gražius pasakojimus, kurie, ak, sužavės jus, yra labiau nei bet kada dėmesio centre, ir tai yra visiška sėkmė.