Ghost of Tsushima kūrėjas Sucker Punch samdo įspūdingą kelių žaidėjų žaidimą

Tsushima vaiduoklis

(Vaizdo kreditas: Sucker Punch)





Kitas „Ghost of Tsushima“ kūrėjo „Sucker Punch“ žaidimas gali būti kelių žaidėjų žaidimo pavadinimas, jei jų naujausias darbo skelbimas bus kuo nors patenkintas.

„Sucker Punch“, „Sony“ studija, kuri sukūrė praėjusių metų hitą Tsushima vaiduoklis samdo naują titulą ir panašu, kad kitose komandos rungtynėse bus kelių žaidėjų komponentas. Šiuo metu yra darbo sąrašas a Kelių žaidėjų / tinklo programuotojas „Sucker Punch“ svetainėje (per Žaidimų maršrutas ).

Vien darbo sąrašo pavadinimo pakanka, kad pasakytume, jog Sucker Punch dirba arba bent jau yra suinteresuotas dirbti su kelių žaidėjų žaidimais, tačiau sąraše yra ir daugiau detalių, kurios gilina į vaidmenį. Čia minimos debesų sistemos, lygiavertis ir lygiavertis ryšys, taip pat žaidimo funkcijų kūrimas, suteikiantis galimybę žaisti internete.



Tiesą sakant, darbo sąraše konkrečiai minimas „įspūdingas kelių žaidėjų žaidimas“, o tai labai reiškia, kad tai visų pirma bus kelių žaidėjų žaidimas, o ne tik kelių žaidėjų režimas, prijungtas prie kito pavadinimo.

Sucker Punch jau anksčiau buvo užsiėmęs kelių žaidėjų žaidimais, naudodamas kelių žaidėjų režimą „Ghost Of Tsushima: Legends“, kuris į pagrindinį žaidimą įtraukė dviejų žaidėjų istorijos misijas ir keturių žaidėjų išgyvenimo misijas. Taigi, kad ir ką komanda dabar dirbtų, akivaizdu, kad ji neprarado apetito įtraukti kelių žaidėjų režimus į savo žaidimus.

Matėme keletą žvilgsnių į tai, ką „Sucker Punch“ toliau dirba dėl karjeros svetainių, o vienas komandos kūrėjas savo „LinkedIn“ pažymėjo, kad sausio mėnesį dirbo su „Ghost of Tsushima“ PS5 žaidimu. Tai gali būti „Ghost of Tsushima“ tęsinys arba originalaus žaidimo PS5 prievadas.



Sužinokite, ką dar siūlo „Sony“ kūrėjų komandos su mūsų geriausiųjų sąrašu būsimi PS5 žaidimai saugotis.