„Goat Simulator Xbox One“ apžvalga

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

'Pasiruošę! Tvarkingas! Ožka!' Rimtai, „Coffee Stain Studios“? Ar tai geriausia, ką galite padaryti? Ar tau nederėjo žaibuoti žaidimo, pilno ožkų kalambūrų ir žodžių? Neišnaudojote tokios galimybės, griebėte ją už ragų? Kaip mes turime gerai praleisti laiką, kai demonstruojate tokį niūrų požiūrį? Deja, mes ne. Žaidžiame ožkų simuliatorių – vietą, kur bijo žengti geru laiku.





Žaisdamas kaip nepažeidžiamas ožys, tyrinėji mažus miestelius, sukelia sunaikinimą ir trokšti, kad būtų ką veikti. Tai gali būti mažiausia naujos kartos smėlio dėžė. Smagu ožką užmesti ant batutų ir išbandyti daugybę gudrybių (atsisukti atgal, apversti priekyje, ai, tai beveik viskas).

Tačiau naujovė greitai išnyksta. Tyrinėti ir daryti sumaištį tiesiog nėra malonu, kai valdikliai yra tokie griežti ir nereaguoja. Bendravimas su didžiąja pasaulio dalimi susideda iš tiesiog susidūrimo su daiktais, kol jie apvirsta ar sprogsta. Jis greitai sensta ir jam nepadeda tai, kaip trikdo žaisti.



Matai, tu čia nevaidini įprasto ožkos. Tavo žvėris turi galių, atlieka žygdarbius, kurių net nemanėme, kad pamatysime ožką. Niekada nenorėjome, kad ožka juos nuplėštų, o dabar, nemanome, kad galėsime į ožką žiūrėti taip pat. Galite šaudyti savo neįtikėtinai ilgu liežuviu į objektus, kartais leisdami juos mesti aplink žemėlapį, kad sukeltumėte daugiau sunaikinimo.

Net kai jis veikia, o dažnai ne, žiūrėti nėra visai smagu ar malonu. Mūšis atrakina ožką su mažesniu kailiu, paliekant raudonus, mėsingus lopinėlius, kuriais galėsite mėgautis – šiek tiek panašu į pamažu žeminančius Betmeno drabužius Arkham Sityje, išskyrus bjaurius. Jūs netgi galite priversti ožką sugriūti vienu mygtuko paspaudimu, kad galėtume mėgautis Unreal Engines ragdoll fizika su ožkos lavonu. Aha? Mums atrodė, kad ožkos išnaudojimą žaisti buvo labiau nepatogu nei juokinga. Net jei jums tai atrodo isteriška, ar tikrai norite išleisti aštuonis svarus už vieno pokšto žaidimą?



Nes jūs negaunate daug trenksmo už savo pinigus (ar ožką už kruopą). Beveik viską matėte per pirmąją valandą, be jokios priežasties likti šalia ir ištverti daugiau. Aukštas rezultatas stebimas, bet jis nustatomas iš naujo, jei bandote bet kurį įvykį. Kokia prasmė iš pradžių siekti aukšto balo? Patys įvykiai taip pat yra šiukšlės, jei iš tikrųjų galite tokį rasti. Laiko bandymai suteikia jums šešiasdešimt sekundžių, kad sukauptumėte kuo daugiau taškų, pasakoma jūsų rezultatas ir viskas.

Yra internetinių pirmaujančiųjų sąrašų, tačiau norėdami juos patikrinti, turite išeiti iš pagrindinio meniu. Lenktynės yra dar blogesnės, nes nėra kompiuterinių varžovų, su kuriais galėtų konkuruoti, ir prastai išdėstyti kontroliniai punktai. Dažnai atsiduriate be galo klajodami žemėlapyje, neturėdami jokios užuominos iš žaidimo, kur yra kitas lenktynių žymeklis. Tai galėjo būti ištaisyta „Xbox“, tačiau kūrėjams būtų tekę iš tikrųjų įdėti šiek tiek pastangų.



Tačiau porteriai „Double Eleven Limited“ beveik didžiuojasi tuo tinginumu, žaidimo santraukoje išdidžiai teigdami, kad „mes tik pašaliname avarijų klaidas, visa kita yra linksma“. Tai ne. Jei norite linksmo, žaiskite „Saints Row IV“. Jei norite iššvaistyti pinigus sugedusiam žaidimui, kuris vos paskatino mūsų šypseną, nusipirkite „Goat Simulator“. Tikėtina, kad jei „Coffee Stain Studios“ bandytų sukurti „Hilarity Simulator“, jis būtų pastatytas morge.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Daugiau informacijos

ŽanrasModeliavimas
apibūdinimasDabar pagaliau galite būti ožka ir sukelti chaosą, kad ir kur nuspręstumėte įlįsti. Nejuokaujame, tai ne balandžio pirmosios pokštas.
Platforma'PC'
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau