God of War: Ghost of Sparta apžvalga

2010 m. antrasis karo dievas turi visus teisingus judesius, bet ar jis tik juda?

Argumentai 'už'

  • Atrodo neįtikėtinai PSP žaidimui
  • Sparta ginklus smagu naudoti
  • jei ne visada veiksminga
  • Supakuoja GoW parašą
  • patenkinamai žiauria kova

Minusai

  • Kai kurios kovos tęsiasi per ilgai
  • Pusiausvyros sijos yra didesnis skausmas nei bet kada
  • Tikrų netikėtumų nedaug

Argumentai 'už'

  • + Atrodo neįtikėtinai PSP žaidimui
  • + Sparta ginklus smagu naudoti
  • + jei ne visada veiksminga
  • + Supakuoja GoW parašą
  • + patenkinamai žiauria kova

Minusai

  • - Kai kurios kovos tęsiasi per ilgai
  • - Pusiausvyros sijos yra didesnis skausmas nei bet kada
  • - Tikrų netikėtumų nedaug

Kai God of War III baigėsi, Kratos istorija buvo baigta – bent jau kol kas, o Olimpas buvo apgriuvęs ir jo kerštas pagaliau baigtas. Tačiau pabaiga vis tiek paliko kabėti didelę siužeto giją, kuri prasidėjo paslėptose pirmojo žaidimo įdubose ir niekada nebuvo persekiojama: Kratosas turėjo brolį. Tas, kuris vaikystėje buvo pagrobtas ir užaugintas požemyje. Tas, kuris, Kratosas anksti sužino iš Spartos vaiduoklio, vis dar gyvas.





Ir dėl to mes stačia galva pasineriame į kitą žiaurų, įniršio kupiną stojimą per dar baisesnę graikų mitologijos pusę, kai Kratosas keliauja į Atlantidą, Spartą ir galiausiai į mirties sritį (kuri yra atskirta nuo Hado, todėl tai yra pirmasis GoW, į kurį neįtraukta kelionė į Graikijos pragarą) ieškant pasiklydusio brolio Deimo. Pakeliui sulaukiame prisiminimų apie Kratos vaikystę, atskleidžiančius pliko spartiečio tatuiruočių kilmę ir nuskeltą randą ant dešinės akies, ir galiausiai sužinosime, kodėl jis taip velniškai įniršo ant dievų Dievo pradžioje. II karo.

Ši sąranka yra vieno įspūdingiausių „God of War“ žaidimų fonas. „Ghost of Sparta“ yra neabejotinai vienas geriausiai atrodančių, jei ne geriausiai atrodančių PSP žaidimų, o kūrėjas veteranas „Ready at Dawn“, atrodo, panaudojo kiekvieną žinomą gudrybę, kad žaidimas būtų ryškus, sklandus ir gausiai detalus. Veiksmas iš esmės nesikeičia, vis dar balansuojamas retkarčiais platformos ir aplinkos galvosūkių sprendimas su grakščiai žiauriu, mygtuku sumuštu plaktuvu ir kardu, nors Ghost taip pat pasiskolino keletą žaidimo idėjų iš God of War III ir pristato keletą originalių. savų prisilietimų.



Taigi sunku tiksliai pasakyti, kodėl Spartos vaiduoklis jaučiasi keistai nusivylęs. Tai nereiškia, kad jis blogas ar net vidutiniškas – tai vis tiek yra pilnakraujis God of War žaidimas, ir jis vis dar yra meistriškai sukurtas, žiauriai smagus. Tačiau kažkas apie Spartos vaiduoklį sukuria įspūdį, kad tai tik judesiai ir žymimi žinomos God of War formulės langeliai. Ar tikitės pradžios sekos, sukurtos remiantis ilga kova su milžinišku monstru? Susipažinkite su Scylla, didžiuliu jūros žvėrimi, kuris ne kartą kelia grėsmę Kratosui per pirmąjį skyrių. Mėgaukitės mėgaudamiesi baletiškais Kratoso deriniais? Jie atrodo tiksliai taip, kaip juos prisimenate. Norite, kad Kratosas patrauktų savo keistuolį ne ekrane? Spartos viešnamis suteikia serialui pirmąjį numanomą devynių krypčių vaizdą.



Visi žinomi elementai yra vietoje, o tai reiškia, kad žinome, ką gauname, bet tai taip pat reiškia, kad daug šių dalykų (arba bent jau panašių į šiuos dalykus) matėme anksčiau. Ir skirtumas tas, kad šį kartą tie elementai ne visada jaučiasi reikšmingi siužetui, kiek tiesiog jaučiasi privalomi. Nepadeda ir tai, kad, skirtingai nei kiti God of War žaidimai, „Ghost of Sparta“ retkarčiais patiria tempo problemų, nes keli erzina nepatogūs pusiausvyros spindulio segmentai ir per ilgos kovos su pasikartojančiais priešais suardo šiaip greitą žaidimo tempą.

Svarbu pabrėžti, kad „Ghost of Sparta“ yra puikus žaidimas – jis tiesiog nusileidžia savo žvaigždžių pirmtakams. Tai taip pat neapsieina be išskirtinai įsimintinų akimirkų; vienu metu Kratosas atsitiktinai pasivaikščioja po Spartą, pažymėdamas, kad paprasti piliečiai pirmą kartą apsidžiaugė ir pasveikino jį pamatę, užuot tiesiog pabėgę. Kitu atveju jis turi ilgą susitikimą su karaliumi Midau, kuris baigiasi tuo, kad jis sumuša ir nutempė vargšą, prakeiktą senuką į siaubingą mirtį, kad tik atvertų kelią į priekį.



Daugiau informacijos

ŽanrasVeiksmas
apibūdinimasNors „Ghost of Sparta“ vis dar yra geresnis už daugelį kitų žaidimų (ypač ant vis labiau sausėjančio PSP), tai yra keista viena iš išradingiausių žaidimų antiherojų.
Franšizės pavadinimaskaro dievas
JK franšizės pavadinimaskaro dievas
Platforma'PSP'
JAV cenzoriaus reitingas'subrendęs'
JK cenzoriaus reitingas'18+'
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau