211service.com
„God of War“ kompiuteryje gali reikšti naujos „Sony“ eros pradžią
(Vaizdo kreditas: Sony Santa Monica)
„God of War“ šuolio į kompiuterį scenarijus beveik nepasikeitė nuo „Horizon Zero Dawn“ ar „Days Gone“ išleidimo. Netikėtas pranešimas, prievadas, pilnas kompiuteriui būdingomis funkcijomis – nuo patobulintų vaizdų iki valdiklio pertvarkymo – ir bendruomenės jaudulys. Tačiau nors požiūris išlieka tas pats, jame yra kažkas ypač reikšmingo Kratos persikėlimas į „Steam“. .
Pagrindinis šio jausmo veiksnys yra veikėjų, kaip vieno iš patvariausių „PlayStation“ talismanų, padėtis. „Kratos“ pirmą kartą papuošė mūsų ekranus dar 2005 m. Vieninteliai „Sony“ veikėjai, buvę prieš originalųjį „God of War“ ir šiandien vis dar aktyvūs, yra „Spyro“ ir „Crash“ – abu dabar yra tvirtai daugiaplatformės figūros – ir „Ratchet & Clank“. Kratos buvo „PlayStation“ baldų dalis dvejus metus ilgiau nei net Nathanas Drake'as, aštuoneriais ilgiau nei Ellie ir Joelis ir daugiau nei dešimtmečiu ilgiau nei Aloy. Todėl sprendimas perkelti 2018 m. „Kratos“ nuotykius į asmeninį kompiuterį atrodo kaip kol kas didžiausias „Sony“ kelių platformų ketinimų pareiškimas.
(Konsolinio) karo dievas
Maždaug nuo 2015 m. „Sony“ buvo tvirtai prieš „Microsoft“, kai kalbama apie pirmosios šalies pavadinimus. Hitas po išskirtinio hito įtvirtino PS4 kaip būtiną paskutinės kartos konsolę, tačiau palyginti nedaug tų žaidimų buvo su tokiu paveldu, kokį siūlo Kratos. „Horizon Zero Dawn“, „Days Gone“ ir „Ghost of Tsushima“ buvo visiškai naujos serijos; Žmogus-voras yra „Marvel“ nuosavybė; net „The Last of Us Part 2“ buvo tik antroji dalis serijoje, kuri prasidėjo praėjus aštuoneriems metams po pirmojo Kratos pasirodymo. „Sony“ perduotų naujausią vienos iš savo ilgiausiai veikiančių franšizių dalį kompiuterių žaidėjams, atrodo, kad Aloy ir Deacon St John's persikėlė į Steam.
Žinoma, pastaraisiais metais Drake'as ir Ratchet & Clank nebuvo visiškai ignoruojami. „Uncharted 4“ ir „The Lost Legacy“ pasirodė 2016 m. ir 2017 m. PS4, o „Rift Apart“ PS5 pasirodė šių metų pradžioje. Pastarasis pasirodė per neseniai, kad būtų galima pereiti prie asmeninio kompiuterio, tačiau pirmieji jau yra pakeliui – Uncharted: Legacy of Thieves Collection kitų metų pradžioje pasirodys asmeniniame kompiuteryje ir PS5, tačiau tai ne. Panašu, kad sužavėjo kompiuterių grotuvų vaizduotę taip pat, kaip ir vakarykštis pranešimas.
Yra daugybė priežasčių, kodėl taip gali būti. Nors „Uncharted“ dar nepasirodys parduotuvių vitrinose, „God of War's Steam“ puslapis jau atidarytas, leidžiantis iškart pajusti, kaip žaidėjai buvo susijaudinę, kai jis pakilo į viršų išankstinių užsakymų topuose. Nors 2018 m. „Norse“ paleidimas yra vienas, „Legacy of Thieves“ asmeniniams kompiuteriams siūlo ketvirtąjį ir penktąjį serijos žaidimus, kurių jų platformoje kitu atveju nėra, todėl gali susidaryti sudėtingesnė patekimo į rinką kliūtis. Galbūt Nathano Drake'o žavesys ir sąmojis tiesiog neveikia tiek, kiek Kratos galia ir įniršis.
O gal viskas priklauso nuo to, ką atstovauja karo dievas. 2018 m. paleidimas iš naujo gerbėjų akyse atrodė kaip tikras „Sony“ pasiekimas. Tuo metu, kai kompanija jau mėgavosi tokiais žaidimais kaip „Horizon Zero Dawn“, „Marvel's Spider-Man“ ir net „Lost Legacy“, „God of War“ jautėsi lyg nuskriaustas aukščiau, surinkęs palankius atsiliepimus ir toliau dominuodamas pokalbiuose apie Metų žaidimą. . Kad „Sony“ tokią kritinę sėkmę perduotų kitai platformai, aišku, kad visa kita – nuo „The Last of Us“ iki „Bloodborne“ – lieka ant stalo. Suteikdama asmeniniams kompiuteriams žaidėjams prieigą prie „Kratos“, „Sony“ perdavė bene svarbiausią figūrą savo istorijoje ir atrodo, kad dabar gali sekti bet kas kitas.
Štai kodėl „God of War“ režisierius atsitraukė nuo „God of War: Ragnarok“ kūrimo .