211service.com
„God of War“ nuotraukų režimą paaiškino realus fotografas
Jei kada nors žaidėte su nuotraukų režimu karo dievas ar bet kokį kitą žaidimą ir norėtųsi, kad žinotum, kas yra „F-Stop“, – kas gali geriau paaiškinti už bet kurį fotografą?
Tai yra „Photo Mode Perspective“ – „YouTuber Mir-or-Image“ serijos prielaida, kurios tikslas – išsiaiškinti, kaip padaryti geresnių nuotraukų žaidimuose, naudojant realaus gyvenimo fotografavimo įgūdžius arba, atvirkščiai, padedant geriau suprasti realaus gyvenimo fotografiją. vaizdo žaidimų terpė (veikia abiem būdais). Naujausia serija išardo God of War išsamių nuotraukų režimą, paaiškindama, ką kiekvienas atskiras nustatymas reiškia žaidimo nuotraukoms, kurias galite padaryti.
Pavyzdžiui, „Mir-or-Image“ išskaido, kaip matymo laukas ir židinio nuotolis iš tikrųjų yra dvi tos pačios monetos pusės ir kokios rūšies nuotraukos paprastai turėtų būti naudojamos: „Paprastai, jei ketinate ką nors nufotografuoti. , stenkitės vengti plačiakampių objektyvų, nebent bandote užfiksuoti sceną, nebent bandote užfiksuoti foną ar ką nors supančio žmogų. Tada tikriausiai turėtumėte naudoti plataus kampo objektyvą. Bet jei ką nors fotografuojate, kažkas daugiau, pavyzdžiui, teleobjektyvu, veiktų šiek tiek geriau.
Mir-or-Image taip pat paaiškina, ką F-Stops reiškia tikrosios mechaninės kameros sąlygomis ir ką jie reiškia jūsų nuotraukoms naudojant virtualią vaizdo žaidimų kamerą. Nuo vidurinės mokyklos fotografijos pamokos, tiesą sakant, buvau pamiršęs, ką visi tie skaičiai reiškia.
Nuotraukų režimai tampa tik sudėtingesni ir vis labiau paplitę žaidimuose, todėl net jei raidės „DSLR“ jums visiškai nieko nereiškia, verta susipažinti su fotografavimo pagrindais.
Tikimės, kad tęsinys turės dar geresnį nuotraukų režimą – peržiūrėkite viską, ką žinome Karo dievas 2 .