God of War Ragnarokas gali surengti didžiausią boso kovą iš visų: Kratos prieš Atreusą

Karo dievas Ragnarokas

(Vaizdo kreditas: Sony)





Didysis atskleidimas Karo dievas Ragnarokas turėjo viską: pabaisas, dievus, rūstybę esantį Kratosą, o Atrėją – siaubą. Tačiau po visu neįtikėtinu reginiu buvo vienas labai subtilus, bet labai reikšmingas užuomina, galinti pasiūlyti labai tamsų kelią tėvo ir sūnaus laukiančiame kelyje.

„God of War Ragnarok“ anonsas atidaromas su Kratosu oloje, besimaudančioje šiltame oranžiniame ugnies spindesyje, kai Atreus patenka iš šaltos, mėlynos spalvos lauko šviesos. Tai pakankamai paprastas ritmas, kol supranti, kad tai tiesioginis pokytis, kaip jiedu buvo pirmą kartą pristatyti 2018 m. „Karo dieve“: Atreusas, vis dar gedintis savo motinos, apšviestas oranžine jos laidotuvių žvakių šviesa, o Kratosas ateina iš šalčio. šviesa lauke. Tai buvo labai apgalvotas sprendimas paskutiniame žaidime, kaip paaiškinta šiame tinklaraščio straipsnis Dori Arazi, tuometinis fotografijos režisierius: „Nusprendžiau panaudoti mėlynus, šaltus, atšiaurius „išorės“ tonus, kad pavaizduotų Kratosą [...] ir pavojingą jų laukiančią kelionę“, – tuo metu paaiškino Arazi. . „Tada pasirinkome švelnią patalpų šilumą, kad apibūdintume retą motinos teikiamą saugumą, panaudodami tai švelnesnėms emocijoms pavaizduoti.

Apšviesk kelią

Karo dievas Ragnarokas



(Vaizdo kreditas: Sony)

Tai, kad „Sony Santa Monica“ nusprendė atverti naują žvilgsnį į God of War Ragnarok, sąmoningai supriešindama šį paslėptą pranešimą nuo ankstesnio žaidimo, atrodo kaip užuomina – užuomina į besikeičiančią santykių dinamiką ateityje. Originaliame karo dieve oranžinė spalva reiškė komfortą, priklausymą ir ramybės jausmą, kilusį dėl motinos įtakos. Arazi netgi atkreipia dėmesį į tai, kad Kratos, įvedamas šaltai mėlynai šviesai, nėra apsaugotas nuo motinos poveikio keičiant apšvietimą, kai Kratos pakelia jos kūną ir trumpam pasimaudo oranžinėje žvakių šviesoje. nuo šaltos mėlynos iki šiltos oranžinės spalvos. Akimirkos emocijos jį užfiksuoja, bet jis vis tiek yra kietas karys, priešinasi pasidavimui“, – aiškina jis.

Sukurti tokią aiškią kalbą, ką reiškia mėlyna ir oranžinė šviesa ankstesniame žaidime, turi didžiulę reikšmę God of War Ragnarok. Kratosas dabar pristatomas šiltai, o Atreusas įžengia į vidų nuo šalčio, aistringai numesdamas ant žemės negyvą elnią – tą patį gyvūną, kurio mirtis anksčiau jį priversdavo ašaroti. Čia yra neabejotinas pusiausvyros pokytis, kuris atsispindi kitur priekaboje. Atreusas, atrodo, labai trokšta konfrontacijos, net vienu metu liepė Kratosui nustoti galvoti kaip tėvas ir galvoti kaip generolas. Atsakydami matome „senojo“ Kratoso pyktį. A paštu atskleisdamas Ragnaroką, Sony pasakoja apie tai, kaip Kratosas „neša žinias apie savo praeities klaidas [ir] nori nepagailėti Atreuso kruvinų pamokų, kurias jis išmoko iš konflikto su dievais. Visų pirma, jis nori apsaugoti savo sūnų, o jų susidūrimas su Balduru patvirtino tikėjimą, kad tik tragedija kils iš tolesnių susipainiojimo su Aesiru.



Būk geresnis

Kratoso kelias tapti geresniu žmogumi buvo akmenuotas, o mūšis su Balderiu – kartu su Faye pykčiu po jo mirties – tik sustiprino jo augantį pacifistinį ryžtą. Tai akivaizdžiai prieštarauja Atreuso jaunystės troškimui įrodyti save dabar, kai žino, kad yra dievas, ištiktas vikingų apokalipsės. Tam yra papildomas simbolikos sluoksnis ir pradžios scenoje, kai Kratosas ruošia strėles Atreusui su vienu iš peilių, kuriuos padarė jiems abiem. Jie buvo labai svarbios 2018 m. žaidimo scenos dalis, kur Kratosas paaiškina, kad peiliai buvo pagaminti iš metalo iš Graikijos ir Skandinavijos, o jis atiduodavo Atreusui, kai „būdavo pasiruošęs“. Kai Atreusas klausia, ar jis dabar vyras, Kratosas atsako: „Ne, mes nesame vyrai, mes esame daugiau nei tai. Atsakomybė kur kas didesnė. Ir tu turi būti geresnis už mane.

karo dievas Ragnarokas

(Vaizdo kreditas: Sony)



Viena didžiausių 2018 m. „God of War“ temų buvo idėja, kad tėvai bando perduoti savo geresnes dalis ir užtikrinti, kad jų vaikai pasimokytų iš savo klaidų patys jų nepadarydami. Deja, Atreuso elgesys anonse rodo, kad jis tampa visiškai panašus į savo tėvą, o ne geresnis, ir ieško konflikto kaip atsakymo, o ne jo vengia. Deja, tai gali baigtis labai blogai jiems abiem, jei įvyks God of War 2018 uždarymas. Kai Kratosas ir Atreusas randa milžino freską netoli istorijos pabaigos, nuspėdami viską, ką jie padarė, atskleidžia Atrėją, matyt, laikantį nukritusį Kratos kūną ant grindų. Kai Atreusas, nepastebėjęs piešinio, sako, kad jie turi būti arti pabaigos, Kratosas sumurma: „Arčiau, nei tu galvoji“, žiūrėdamas į jį. Vienas vertimas atvaizdą supančios runos nurodo žodį svik, kuris reiškia išdavystę.

Karo dievas Ragnarokas

(Vaizdo kreditas: Sony)



Taigi paskutinis žaidimas buvo baigtas siūlant, kad Atreusas vieną dieną nužudys savo tėvą – tai yra viršūnė klasikinė mitologija – o karo dievo Ragnaroko atskleidimas galėtų tai sukurti. (Ypač kai Atreus anonse demonstruoja keletą esminių naujų galių.) Kratos ir Atreus boso kovos galimybė, nes jų skirtingos nuomonės kyla į galvą, nėra neįmanoma. Nepaisant visų Kratos pastangų nukreipti Atreusą nuo tų pačių klaidų, jis akivaizdžiai yra jo tėvo sūnus. Ir Kratosas, nepaisant jo išminties, yra toks, koks jis dabar yra krauju grįstos kelionės dėka. Kai kurias pamokas galima tik išmokti, o ne perduoti, ir viskas, ko išmoko Kratas, kainavo, kurią Atreusui gali būti lemta sumokėti, kad ir kaip jo tėvas stengtųsi to išvengti.