„Gone Home“ apžvalga

Argumentai 'už'

  • Nuolatinis atradimų ir tyrinėjimų jausmas
  • Gausiai austas pasakojimas, kurį galite atskleisti
  • Aplinka, kupina gyvybės ir žavesio

Minusai

  • Žaidimo pabaiga per dvi valandas
  • Maža pakartojimo vertė
  • Kai kurios neryškios tekstūros

Argumentai 'už'

  • +

    Nuolatinis atradimų ir tyrinėjimų jausmas





  • +

    Gausiai austas pasakojimas, kurį galite atskleisti

  • +

    Aplinka, kupina gyvybės ir žavesio

Minusai

  • -

    Žaidimo pabaiga per dvi valandas



  • -

    Maža pakartojimo vertė

  • -

    Kai kurios neryškios tekstūros

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

„Gone Home“ yra mažas langas į žmogaus patirtį. Jis kviečia jus į vidutinės šeimos namus atrasti savo baimes, siekius ir slapčiausias paslaptis, o tai baigiasi retu žaidimu, kurio nedažnai žaidžiate, bet norėtumėte, kad visada turėtumėte. Tyrinėdami šį siaubingą dvarą tamsią ir audringą naktį, pamatysite, kad nėra pabaisų, su kuriomis būtų galima kovoti, ar galvosūkių, kuriuos reikia išspręsti. Vietoj to, viskas, ką rasite, yra kruopščiai išdėstyti pasakojimo elementai, kurie veikia kartu papasakodami prasmę ir reikšmingą istoriją. Ir, kaip ir bet kurios geros istorijos, nenorėsite jos atidėti iki pat pabaigos.



Žaidimas žaidžiamas Katie Greenbriar, jaunos moters, grįžtančios namo po kurį laiką užsienyje praleisto koledžo, akimis, tačiau savo šeimos namus mato tuščius ir apleistus. Jūs vaikščiosite po jo kambarius ir apžiūrėsite objektus, kad sužinotumėte, kur yra jūsų šeima ir kaip jie gyveno kasdieniame gyvenime. Kadangi pradžioje nežinai, koks tai žaidimas, „Gone Home“ nustebina nepateisindami lūkesčių. Jo paslaptinga, beveik grėsminga aplinka verčia tikėti, kad kažkas slypi šešėlyje. Jūsų baimės imituos tikrąjį gyvenimą, kai įeisite į tamsų kambarį ir įjungsite šviesą, tačiau kadangi žaidimas iš esmės yra tikrojo gyvenimo modeliavimas, suprasite, kad nėra jokių pabaisų, kurių reikėtų bijoti. Šie atvejai žaidžia jūsų pojūčiais ir efektyviai išlaiko jūsų dėmesį.

„Viskas, ką rasite, yra kruopščiai išdėstyti pasakojimo elementai, kurie kartu papasakos prasmingą ir reikšmingą istoriją.



Be to, jūsų tyrinėjamas namas yra pilnas charakterio ir gyvybės, nors ir tuščias. Pamatysite indus vis dar dėžėse ir kambariuose paliktus neįrengtus, pranešančius, kad šeima persikėlė ne taip seniai. Tamsoje šviečiančios lubų žvaigždės, laidiniai telefonai ir „Magic Eye“ plakatai nukels jus į 1995 m.; Tokie daiktai kaip suglamžyti namų darbai, atvirukai ir žurnalai leis pažvelgti į kiekvieno žmogaus gyvenimą ir asmenybę. Skaitydami ne tik sužinosite apie Greenbriars, bet ir įvertinsite, kaip jūsų akys lengvai patraukia visas turtingas ir gausias jūsų aplinkos detales.

Beveik viską galima pasiimti ir ištirti, objektų apžiūrą paverčiant žaidimu. Už smalsumą būsite apdovanoti atsakymais į klausimus ir papildomu istorijos kontekstu. Kodėl niekas nėra namuose? Kokias paslaptis slepia šis namas? Sužinosite, kad tai ne namai, kuriuose Katie užaugo, todėl jai „Gone Home“ atrodo tiek pat tyrinėjama, tiek grįžimas namo.

Nėra jokio tinkamo būdo tyrinėti Greenbriar namus, o dėl šio atvirumo žaidimo laikas tampa dar asmeniškesnis. Galite įeiti į bet kurį kambarį bet kokia tvarka, apžiūrėti viską, kas yra jame, ir pereiti prie kito arba grįžti į kiekvieną kambarį laisvalaikiu. Nors yra keletas atvejų, kai reikia rasti būdų, kaip atrakinti tam tikras duris, šios akimirkos natūraliai praeina, kai keliaujate pro namus, todėl viskas niekada netrukdo ir netrukdo žaidimo eigai. Tik šiek tiek daugiau nei dvi valandas trunkantis filmas „Gone Home“ yra trumpas, tačiau turintis tiek daug prasmės, kad norėsite jį paleisti dar kartą, kad surastumėte visas smulkmenas, kurias galbūt praleidote.



„Gone Home“ yra tiek pat savistabos kelionė į žmogaus gyvenimą, tiek žaidimas, kurio verta skirti jūsų laiką.

Šios detalės atskleidžia keletą neįtikėtinai asmeniškų istorijų, ypač su Katie jaunesniąja seserimi Sam. Kai surasite kai kuriuos jos daiktus, suaktyvinsite žurnalo įrašus, kuriuose atsispindi skirtingos Sam gyvenimo detalės, kai ji stengiasi prisitaikyti ir atrasti, kas ji yra. „Gone Home“ nagrinėja temas, kurios dažnai nenagrinėjamos vaizdo žaidimuose, ir tai daroma su nuostabiu skoniu ir sąžiningumu. Retai kada žaidime pavyksta papasakoti tokią istoriją kaip ši su tokiu ramumu ir brandumu, tuo pačiu padarant jį prieinamą ir malonų visiems, kurie nori jį pamatyti.

Kai nueisite į paskutinį kambarį, Katie bus daug sužinojusi apie šeimą, nuo kurios buvo išvykusi, ir jūs taip pat. Jūsų žaidimas prasideda nežinomame pastate, bet kai susipažįstate su Greenbriars ir sužinote apie Samo jausmus, šis namas galiausiai virsta namais, kuriuose gyvena kasdieniai žmonės, kurių gyvenimas yra tikėtinas; daugelis gali būti siejami, pavyzdžiui, su buvimu Katie vietoje arba su jos šeimos sunkumais ir džiaugsmais. Viena iš daugelio privalumų, „Gone Home“ tema yra tokia veiksminga, nes ji tokia susijusi.

„Gone Home“ bando ištirti žaidimo komunikacinio potencialo ribas ir jam pavyksta pateikdama istoriją, kuri patenkina mūsų pojūčius ir paliečia mūsų slapčiausią esybę. Nepaisant to, kad patirtis yra labai trumpa, kasdieniai vaikščiojimas koridoriais, durų varstymas ar popieriaus lapų skaitymas tampa aštriu nuotykiu, sprendžiančiu asmenines problemas, kurios sprendžiamos puikiai ir yra tvirtas pagrindas puikiam žaidimui. Dėl to „Gone Home“ yra tiek savistaba kelionė į žmogaus gyvenimą, tiek žaidimas, kurio verta skirti jūsų laiką.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas kompiuteryje.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Daugiau informacijos

ŽanrasNuotykis
apibūdinimasIštirkite Greenbriar šeimos namą. Atraskite istoriją apie tai, kas jiems nutiko.
Platforma'PC'
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau