211service.com
„GTA 6“ yra chaotiškiausias „Rockstar“ projektas nuo pat jo sukūrimo“, teigia nutekėjo
(Vaizdo kreditas: Rockstar Games)
„Rockstar“ nutekėjo teigimu, „GTA 6“ kūrimas yra „chaotiškas“ ir buvo kelis kartus perkrautas.
Naujausiuose vaizdo įrašuose (išversta iš prancūzų k., per NeoGAF ), „Rockstar Mag“ reporteris Chrisas Klippelis ilgai kalbėjo apie žaidimo kūrimą, kuris, jo teigimu, yra „tikrai didelė netvarka“. Galiu pasakyti, kad tai man patvirtinta – ir aš negaliu gilintis į detales – iki šiol tai yra chaotiškiausias Rockstar projektas nuo pat jo sukūrimo.
Cituodamas „Red Dead Redemption 2“ ir „GTA 4“ kūrimo sunkumus, Klippelis pasakė, kad „be to, tai nieko“.
Atrodo, kad problemos kyla dėl kelių pakeitimų „scenarijaus lygmenyje“ – tokių funkcijų kaip žaidimo pasakojimas, veikėjai, nustatymas ir žemėlapis. Klippel sako, kad Rockstar pasikeitė GTA 6 Šiame lygyje „kelis kartus nuo 2014 m.“, įskaitant vieną pakartotinį paleidimą 2019 m., nepaisant iš pradžių planuoto paskelbimo 2020 m. pavasarį. Dėl šių didelio masto pokyčių „Rockstar“ ar informacijos nutekėjams sunku skleisti tikslią informaciją, nes detalės nuolat keičiasi .
Atrodo, kad kai kurie plėtros sunkumai yra susiję su „Rockstar“ įkūrėjo Dano Housero pasitraukimu praėjusiais metais. Klippelis sako, kad jo pasitraukimas iš projekto nebuvo „nereikšmingas“ ir galėjo sukelti arba būti susijęs su jo paties paleidimu iš naujo.
Atrodo, kad „Rockstar“ skyrė daug laiko kitam žaidimui sužaisti, o kai kurie pranešimai rodo, kad ji planuoja Išleisk GTA 6 dar 2025 m . Jei žaidimo scenarijus buvo užrakintas tik praėjusiais metais, tai tikrai gali būti reikalinga.
Klippelis taip pat pranešė, kad a Red Dead Redemption remaster yra kuriamas ir gali būti pristatytas asmeniniam kompiuteriui .