211service.com
„Hades“ kūrėjas „Supergiant“ padarys pertrauką prieš priimdamas sprendimą dėl kito projekto
(Vaizdo kreditas: SuperGiant Games)
„Supergiant“ atskleidė, kad jie nėra labai tikri dėl to, kas bus toliau – tiek studijai apskritai, tiek Hadesui neseniai paskelbtame „Reddit AMA“.
Supergiant'o narys Gregas Kasavinas atsakė į klausimą per Reddit, paklausdamas, ar komanda planuoja 'tęsti Hades kūrimą' dabar, kai žaidimas buvo paleistas iš ankstyvos prieigos asmeniniame kompiuteryje ir Nintendo Switch . Kasavino atsakymą neatskleidžia per daug, bet atskleidžia, kad studija artimiausiu metu darys ilgesnę pertrauką, kai baigs pataisyti ir atnaujinti Hades.

(Vaizdo kreditas: Supergiant Games)
Šiuo metu atrodo, kad „Supergiant“ veikia budėjimo režimu, kad ištaisytų bet kokias klaidas ar problemas, susijusias su neseniai išleista „Hades“ 1.0 versija, skirta kompiuteriui ir „Switch“. Panašu, kad po to komanda padarys šiek tiek pertraukos, o tada susiburs ir nuspręs, kas bus toliau studijoje.
Kas bus toliau Supergiantui po šios pertraukos, tikrai gali spėlioti. Tačiau Kasavinas pabrėžia, kad „kad ir kas atsirastų iš to planavimo, kurį laiką galbūt nesame pasirengę ką nors pasakyti, nes nemėgstame skelbti savo planų tol, kol neturime ką nors, mūsų manymu, įdomaus parodyti“.
„Hades“ paleido „Nintendo Switch“ praėjusią savaitę, po to, kai jau daugiau nei metus turėjau išankstinę prieigą prie asmeninio kompiuterio, ir aš iki šiol be galo mėgau praleisti laiką su nesąžiningu veiksmo žaidimu. Tai puikus negailestingai baudžiančių pirštinių ir nuoširdžios istorijos derinys su kai kuriais labai žmogiškais elementais.
Norėdami sužinoti daugiau apie Hadesą, galite pamatyti, ką Iš jo pagamintas kraštas kai anksčiau šiais metais jie tai padarė.