211service.com
Halo: Combat Evolved ilgą laiką neturėjo kampanijos
(Vaizdo kreditas: Xbox)
„Halo: Combat Evolved“ ne visada turėjo kampaniją, atskleidė originalaus žaidimo darbuotojai.
„Retro Gamer“ 227 numeris žurnale yra didžiulis 10 puslapių platus originalus „Halo“, gilinantis į mažai žinomus faktus, kurie slypi už originalaus šaulio. Stefanas Sinclairas, „Halo“ kelių žaidėjų komandos programuotojas, atskleidė, kad „Combat Evolved“ pradėjo gyvuoti kaip tik kelių žaidėjų žaidimas, ir vienintelis būdas, kuriuo kūrėjų komanda žaidė, buvo prisijungimas prie serverio.
„Halo buvo sukurtas internetiniam kelių žaidėjų žaidimui net ir pačiais pirmykščiais pavidalais“, – sako Sinclairas. Kai 1999 m. Sinclair pradėjo dirbti su „Halo“, kūrėjų komanda dalyvavo „Halo“ kaip žaidimo, skirto tik keliems žaidėjams, kūrimo komanda, siekdama, kad jis būtų išstumtas kaip būsimos „Xbox Live“ kelių žaidėjų paslaugos originaliam žaidimui. Xbox.
Neįtikėtina manyti, kad „Halo“ gyvenimą pradėjo kaip tik kelių žaidėjų žaidimą ir taip tęsėsi kurį laiką. Kai dabar galvojame apie „Halo: Combat Evolved“, sunku iš karto nepatraukti tokių, kaip tvanas, pirmą kartą nusileidimas Halo žiede ar atskiros misijos, pvz., „Tylusis kartografas“. Viso to ir dar daugiau originalioje „Halo“ vizijoje „Microsoft“ niekada nebuvo.
10 puslapių „Halo: Combat Evolved“ yra daug daugiau informacijos, įskaitant interviu su Jen Taylor, Cortana balsu, Edu Friesu, „Microsoft“ žaidimų leidybos viceprezidentu ir daugybe kitų veteranų, padėjusių pradėti vieną iš didžiausios visų laikų žaidimų franšizės.
Čia rasite naujausią „Retro Gamer“ numerį.