„Halo Infinite“ neturėtų būti atidėta dėl kooperacijos, tačiau jam labai reikia išleidimo datos

Halo Infinite

(Vaizdo kreditas: 343 pramonės šakos)





Kas galėjo pagalvoti, kad sudėtingiausia vyriausiojo vado užduotis per 20 aktyvios tarnybos metų bus ne baigti kovą, o ją pradėti. „343 Industries“ nuėjo klastingą kelią, kad pasiektų čia, kad galėtų pagaliau paskelbti „Halo Infinite“ išleidimo datą. Deja, „Xbox Gamescom 2021“ vitrina atėjo ir išėjo be vieno – net neužsiment apie tai, kas neva yra didžiausias „Xbox“ žaidimas, numatytas „Holiday 2021“. Reikalas tas, kad išleidimo data jau seniai artėja, nes Halo Infinite jau nepasirodė Xbox Series X paleidimas ir pavojingai artėja vėlavimas, nes Xbox Game Studios paskelbė, kad Forge režimo ir kampanijos bendradarbiavimo nebus. pirma diena .

Tai buvo šokas daugeliui ilgamečių serialo gerbėjų. Galimybė bendradarbiauti per Halo kampanijas buvo būdinga nuo tada, kai 2001 m. pasirodė Combat Evolved, o 343 jau buvo sulaukęs geros valios, kai patvirtino, kad sugrąžintų padalinto ekrano bendradarbiavimas netikėtai nepasirodžius „Halo 5: Guardians“. Mintis, kad šį lapkritį su pora draugų negalėsime tyrinėti atviro Installation 07 pasaulio, švelniai tariant, nuvilia.

Halo Infinite kampanija yra MIA

Halo Infinite



(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)

Ar pakankamai apmaudu, kad „Halo Infinite“ nusipelnė atidėti 2022 m.? nemanau. Pasakykite, ką norite apie tą ginčytiną praėjusių metų kampanijos filmuotą medžiagą, tačiau akivaizdu, kad 343-iųjų metų vyriausybei yra didžiausias jo nuotykis – toks, kuris gali apimti visą Xbox Series X kartos ciklą, taigi ir „Infinite“ prekės ženklas. Tai pati kampanija, kuri, kaip pranešama, vyksta per vešlų atvirą pasaulį, ką daugelis iš mūsų tikėjosi patirti nuo tada, kai prieš tiek metų „Tylusis kartografas“ išdrįso apie tai svajoti sėdėdami už karpos vairo. Grąžinama įranga, MIA nuo Halo 3: ODST ir čia papildyta tokiais elementais kaip „Grappleshot“ ir „Repulsor“, kurie gali suteikti „Master Chief“ naujų būdų keliauti ir sąveikauti su smėlio dėže. Kalbant apie tą smėlio dėžę, tariamai ji bus užpildyta ginklais, priešais ir galimybėmis, kurios serijoje yra visiškai naujos. Visa tai bus perteikta naudojant „Slipstream Engine“, patentuotą technologiją, specialiai sukurtą 343, kad „Halo“ perkeltų šią naujos kartos sistemą. Sakau „tariamai“ ir „pranešama“, nes mes dar turime jį žaisti ir nematėme jo 13 mėnesių.

Su Halo Infinite visada kildavo problemų. Praėjo šešeri metai nuo „Halo 5“ išleidimo, tačiau tokie spygliai kaip „Slipstream“ gali užtrukti tiek laiko sukurti, o „Halo Infinite“ masto žaidimams sukurti, optimizuoti ir nušlifuoti gali prireikti tiek laiko. Tai daroma prieš tai, kai atsižvelgiame į nemokamus kelių žaidėjų žaidimus, nes Halo Infinite pristatomas su kelių platformų palaikymu Xbox One, asmeniniame kompiuteryje ir Xbox Series X. Testas, „Halo Infinite“ kelių žaidėjų žaidimas daro velnišką pirmąjį įspūdį, grįždamas prie žaidimo arenoje stiliaus, kurį išpopuliarino „Halo's 2“ ir „3“.



Nors daugelis serijos gerbėjų žiūri į kelių žaidėjų žaidimą palankiai dėl protingų sprinto, žemėlapių dizaino ir ginklų valdymo pakeitimų, palyginti su jo pirmtaku, 343 labai nori parodyti, ką kampanijai atnešė metai plius papildomos plėtros. Nuo žaidimo atskleidimo praėjusių metų liepą matėme šiek tiek daugiau nei keletą (nors ir įspūdingai atrodančių) ekrano kopijų ir ištraukų iš kūrimo dienoraščių ne ekrane – sunku patikėti, atsižvelgiant į „Infinite“ profilį. Rudeniui prasidėjus rugsėjo 22 d., tikėjomės, kad „Xbox Gamescom 2021“ demonstracija bus puiki vieta surengti „Halo Infinite“ kampanijos sugrįžimą. Deja, taip nebuvo skirta.

Halo Infinite

(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)



„343 žūtbūt reikia parodyti, ką „Halo Infinite“ kampanijai atnešė metai plius papildomos plėtros“

„Xbox Game Studios“ problema yra ta, kad pranešus apie gerbėjų mėgstamų režimų, pagrindinių serijos elementų, atidėjimą, paveikslėlis, kuriame vaizduojamas netvarkingas žaidimas, daro daugiau teptuko potėpių. Daugelis bendruomenės narių mano, kad tai tiesa, daugiausia dėl to, kad jie dar to nepadarė. kad būtų parodyta kitaip. Asmeniškai aš džiaugiuosi, kad Halo Infinite bus paleistas be bendradarbiavimo, jei kampanija galės įvykdyti tai, ką 343 žadėjo praėjusią vasarą – „ambicingiausią Halo žaidimą“. Keletą mėnesių galiu tyrinėti Zeta Halo savo vienatvėje, kol studija gali pristatyti Halo kampaniją, kuri švenčia 20-ies metų „Master Chief“ nuotykius ir veiksmingai paruošia seriją būsimai plėtrai.

„Co-op“ ir „Forge“ režimo nepakako, kad būtų pateisinamas viso paketo ar net tik kampanijos atidėjimas – kaip kai kurie gerbėjai jau seniai spėliojo, kad taip gali nutikti, todėl kelių žaidėjų žaidimas šiais metais pasirodys kaip atskira patirtis. Tačiau iš tikrųjų turime pamatyti tiesioginio tiekimo žaidimus, pabrėžiančius atvirojo pasaulio ištikimybės patobulinimus, veiksmo mastą ir tikrąjį „Halo Infinite“ potencialą demonstruoti „Xbox Series X“ kaip platformą. Mums reikia išleidimo datos, kad „Halo Infinite“ jaustųsi tikra, kad įsitikintume, jog tai bus kažkas, ką iš tikrųjų grosime vos po kelių mėnesių. E3 2021 istorijos anonsas nepajudino adatos.



2001 m. lapkričio 15 d. minime „Xbox“ ir legendinio žaidimo „Halo: Combat Evolved“ 20-ąsias metines. Neatmetama galimybė tikėtis, kad „Halo Infinite“ pasirodys antradienį, 2021 m. lapkričio 16 d. šio dalyko. Dabar mums reikia „Xbox Game Studios“ išeiti ir tai pasakyti. 343 turi teisę atidėti tiek arba tiek mažai Halo Infinite, kiek reikia žaidimui, kuriuo galėtų didžiuotis, paleisti. Tačiau „Halo Infinite“ kampanijai trūksta dar vieno pasaulinio etapo, kad galėtų parodyti save, sunku vertinti šį „Gamecom“ renginį kaip tik praleistą galimybę – tiek kūrėjui, tiek leidėjui.

Kas žino, galbūt rytoj Geoffo Keighley „Gamescom“ atidarymo nakties gyvai pateiks atsakymus, kurių mes visi laukėme. Viskas, ką dabar galime padaryti, tai laukti ir pamatyti.


„Xbox Gamescom“ demonstravimo akcentas neabejotinai buvo naujausia „Playground Games“ „Forza“ dalis. Sužinokite daugiau apie 2021 m. leidimą mūsų funkcijoje ir sužinokite, kaip tai padaryti „Forza Horizon 5“ bando sustiprinti autentiškumą neprarandant savo arkadinio jautrumo .