„Halo Infinite“ turėtų uždaryti žiedą, kuris yra „Master Chief“ ir „Cortana“ saga

(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)





„Halo Infinite“ ateina ir su juo turėtų baigtis 20 metų trukusi „Master Chief“ istorija.

Tikrai atrodo, kad „343 Industries“ juda Halo Infinite iki paskutinio epinės sagos, kuri yra Jonas-117, skyrius. „Xbox Games Showcase“ debiutavęs anonsas baigiasi Chief susidūrimu akis į akį su ištremtu lyderiu, kurio monologas reiškia vado mirtį: „Bet štai tu dabar stovi. Tai mano paskutinė kova. Tikras legendų išbandymas, mūsų istorija išgyvens mus abu. Uždekite ugnį savo širdyje, Spartan. Apnuogink iltis, sunkiai kovok, gerai mirk.

Su žinia, kad „Halo Infinite“ turėtų būti paskutinis atskiras „Halo“ pavadinimas per dešimtmetį , 343 nebelieka nieko kito, kaip tik nužudyti savo numylėtinį – arba šiuo atveju – savo šeimininką. Akivaizdus „Halo: Combat“ sugrįžimas į „Halo Infinite“ dėžutės meną ir nostalgišką, saulėtą žaidimo grafikos plaktuką skatina mintį, kad „Halo Infinite“ uždarys „Halo“ sagos kilpą. Tai pasakojimas „Halo žiedas“, ir tai yra paskutinis kūrinys.



Štai kaip visi keliai rodo, kad „Halo Infinite“ visam laikui uždaro „Master Chief“, „Cortana“ ir „Halo“ visatos duris, kaip mes ją žinome, ir kodėl tai yra geras dalykas.

Žiedų istorija

(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)



Nors Halo istorija yra daug sudėtingesnė, nei jūs manote žaidimo eigoje, akivaizdu, kad epinė istorija mus vedė prie logiškos išvados. Apibendrinkime, nes tai gali būti šiek tiek sudėtinga.

Dar gerokai prieš Halo: Reach įvykius, žmonės buvo pažangi, kosmose keliaujanti rūšis, kuri veržėsi įgyti atsakomybės mantiją. Mantija yra ideologija, o ne objektas, pirmtakų (senos rūšies, atsakingos už daugelio galaktikos rasių genetinę inžineriją) kūrimas. Tai reiškia pažangiausios rasės įsipareigojimą apsaugoti mažesnes gyvybės formas galaktikoje, tačiau kita ateivių rasė Forerunners manė, kad jie yra teisėti Mantijos paveldėtojai, ir pradėjo ilgą karą, dėl kurio jie privertė žmones gyventi. ikitechnologinė būsena planetoje, žinomoje kaip Žemė.

Čia svarbus terminas „Reclaimer“ – jis vartojamas kalbant apie rūšis, pasirinktas paveldėti Mantiją – visų pirma, jis reiškia žmones, kurie turi specialų genetinį kodą, įrašytą pirmtako, žinomo kaip bibliotekininkas. Išieškotojai gali suaktyvinti „Forerunner“ technologiją – štai kodėl „Master Chief“ priartėja prie žiedo suaktyvinimo žaidime „Halo: Combat Evolved“ ir atrodo, kad jis išmano savo technologiją, nors anksčiau su ja nebuvo susidūręs. Taip pat dėl ​​šios priežasties Pakto nariai turi pagrobti žmones, kad suaktyvintų „Forerunner“ technologiją – nors tiki, kad jie nusipelnė mantijos, nė viena Pakto rasė nėra atkovota. Šlykštu čiulpti.



Chief turimas genetinis kodas taip pat yra atsakingas už kitų SPARTAN ir Cortana kūrimą – bibliotekininkas pasėjo sėklas, kurios paskatino technologinę pažangą, pvz., SPARTAN programą ir išmanųjį AI. Tai rodo didesnį ryšių, siejančių Chief ir Cortana, vaizdą.

Halo: auka

(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)



Aukojimas yra dažna „Halo“ franšizės tema, nors didžiausia auka (gyvybės atidavimas) iki šiol buvo skirta veikėjams, kurie nėra vyriausiasis vadovas ir Cortana, nors ne dėl to, kad jie nesistengia.

„Halo: Reach“ kiekvienas „Noble Team“ narys (išskyrus vieną) aukojasi, kad užtikrintų, jog žmonija galėtų pasipriešinti Paktui. Pasibaigus „Halo 3“, atrodo, kad vadovas paaukojo save, kad išgelbėtų žmoniją, nors akivaizdu, kad jis išgyvena. „Halo 4“ pabaigoje jūs kontroliuojate vadą, kai jis desperatiškai veržiasi į branduolinę galvutę, kurią detonuoja rankomis, kad išgelbėtų žmoniją. Vėlgi, Chief nemiršta, nepaisant to, kad yra centimetrų atstumu nuo branduolinio sprogimo, nes Cortana aukojasi, kad jį išgelbėtų.

„Halo 5“ aišku, kad Cortana vis dar gyva, nors ją veda į beprotybę siautėjimas (toks pablogėjimas, kurį pažengusi AI kenčia po to, kai daugiau nei septynerius metus buvo prisijungęs), ir pasiryžusi prisirišti prie atsakomybės mantijos. kuri, jos teigimu, priklauso AI.

„Halo: Infinite“, kad naratyviškai ir temiškai uždarytų „Halo“ kilpą, Chief turėtų paaukoti save, kad sustabdytų ištremtuosius (ir greičiausiai jos įkurtą nesąžiningo dirbtinio intelekto frakciją „Cortana and the Created“). Tačiau Johno ateityje laukia dar didesnė auka – pati Cortana, artimiausias dalykas, kurį ši tragiška figūra turėjo mylimam žmogui nuo trumpos vaikystės.

Vyriausiasis ir Kortana, kol mirtis juos išskirs

(Vaizdo kreditas: 343 Industries / Xbox Game Studios)

Ir tai gali būti šio „Halo“ epo esmė. Pagrindinio vado ir Kortanos santykiai, kuriuos suartino likimas, genetinės dovanos, kurias žmonijai suteikė pirmtakai.

„Mes einame kartu“, – „Halo 4“ pabaigoje sako vadovas Cortanai. Tai paprastas teiginys, giliai išreiškiantis jo jausmus jai. Po to, kai ji pasiaukoja dėl viršininko, seriale pavaizduojamas jų bendravimo montažas, sugrąžintas mintis, kad šis ryšys peržengia kareivį, kuriam pavesta apsaugoti dirbtinį intelektą. Galų gale, ji yra vienintelis tikras dalykas, suteikiantis Chief patoso visoje serijoje, ir tai yra dėka 343, nusprendusio pasilenkti į šiuos santykius, kai perėmė Halo vairą.

Prieš tai viršininkas buvo tik beveidis superkareivis, turintis gana tvirtą moralinį kompasą, kuris eina per franšizę, siekdamas išgelbėti pasaulį ir savo niūrią kompiuterių moterį. „Cortana“ ir „Chief“ yra plakanti „Halo“ franšizės širdis, bet manau, kad laikas šiai širdžiai sustoti.

Su „Halo 3“ ir „Halo 4“ padirbinėjimais „Chief“ pasiruošęs paaukoti didžiausią auką. „Halo 5“ pabaigoje Cortana vis dar gyva, kai žiauriai jį išdavė, kad galėtų toliau siautėti, kad gautų Mantiją. Kaip išvarytas lyderis sakė Halo Infinite anonse, John-117 iš tikrųjų atėjo laikas „uždegti ugnį“ savo širdyje, kad „gerai numirtų“. Bet tik tada, kai jis pasiims Cortana su savimi.