Hearthstone'o drakono metais pristatomi didžiuliai šlovės muziejaus pasirinkimai, kortelių grąžinimo atsitiktinių atrankų parinktis ir daug daugiau

Visada yra ypatingas jausmas, kai Hearthstone pradeda naujus metus, nes keli seni rinkiniai išeina iš standartinio formato, kad visiškai pakeistų meta. Tai taip pat yra galimybė „Blizzard“ paerzinti žaidėjus, ko tikėtis iš būsimų plėtinių, ir suteikti bendruomenei norų išsipildymo įdiegiant naujas funkcijas. Tačiau „Hearthstone“ „Drakono metai“ stabdo visus sustojimus, kai balandžio mėnesį pasirodys pirmasis 2019 m. rinkinys. Svarbiausias pakeitimas yra Šlovės muziejaus serija, kurią sudaro legendiniai pagrindiniai elementai Baku the Mooneater ir Genn Greymane – du pakalikai, grasinę visiškai iškreipti standartinį formatą. Varnos metams baigiantis, kai kortos iš „Kelionė į Un'goro“, „Sušalusio sosto riteriai“ ir „Kobolds & Catacombs“ rinkiniai palieka standartą, čia pateikiami visi pokyčiai, kuriuos reikia žinoti pakyla Drakono metai.





Naujieji šlovės muziejaus nariai pašalins nelygines/lygines kaladės ir kai kurias pagrindinės klasės korteles iš standartinio

Jei nesate susipažinę su Šlovės muziejumi, tai yra būdas Blizzard pašalinti korteles iš standartinio formato ir apriboti jas iki visa apimančio Wild formato, kad būtų galima suderinti meta. Šiuo metu standartinis formatas jaučiasi šiek tiek pasenęs, nes vyrauja deniai, pastatyti aplink Baku the Mooneater ir Genn Greymane – pakalikai, kurie pagerina jūsų herojaus galią, padarydami jį galingesnį (Baku) arba pigesnį (Genn), jei pastatysite savo kaladė naudojant tik nelyginių arba lygių išlaidų kortas, atitinkamai. Tai buvo gaivinanti koncepcija, kai Varnos metai prasidėjo su The Witchwood plėtra, tačiau po metų matant tas pačias galingas kaladės, pastatytas aplink šias legendines kortas, mintis pamatyti jas dar metus iki rotacijos atrodė baisi.

Laimei, „Blizzard“ imasi precedento neturinčio žingsnio, pirmą kartą į šlovės muziejų įtraukdama kortas iš papildymo rinkinio, efektyviai pašalindama Baku ir Genną iš „Standard“ metų anksčiau. Tuo pačiu būdu į šlovės muziejų siunčiami pakalikai, papildę nelyginį/lyginį mechaniką – Black Cat, Murkspark Ungurys, Glitter Moth ir Gloom Stag. Kaip žmogus, kuris įdėmiai seka standartinį Hearthstone formatą, džiaugiuosi, kad Baku ir Gennas sustingsta – jie per daug iškreipė formatą, regis, apribojo būsimų kortų dizainą, kad jos netaptų per stiprios nelyginėse ar lyginėse kaladėse. Kai šių dviejų nebeliko, turėtume pamatyti daug daugiau gaivios denio įvairovės, ypač tam tikroms klasėms; Man būtų gerai, jei likusias dienas nematyčiau kitų „Odd Paladin“, „Odd Rogue“ ar „Odd Warrior“ rungtynių. Po velnių, kada tiek Keistas Paladinas ir Netgi Paladin kaladės buvo ryškūs archetipai ištisus mėnesius, akivaizdu, kad yra problema.



„Manau, kad buvo bendras pripažinimas, kad [Baku ir Genn] padarė tai, ką užsibrėžė, ty pakeitė meta taip, kad tai būtų labai įdomu“, – interviu sakė kūrybos direktorius Benas Thompsonas. „Nusprendėme, kad atėjo laikas nutraukti pirmenybę ir pašalinti [juos] metais anksčiau, nes manome, kad dabar metas yra tinkamas dalykas... metai, kai laukiame, neatrodė kaip metai, kurie turėjo jaustis taip pat gerai, žinodami, kad tuo metu jie vis dar turėjo kovoti. Ir atvirai kalbant, tai tiesiog atveria daug įdomesnės dizaino erdvės, ypač šiais metais.

Tačiau šlovės muziejaus kandidatai tuo nesibaigia: trys konkrečios klasės kortelės taip pat gauna įkrovą. Neabejotinai didžiausią poveikį turintis pasirinkimas yra Naturalize, Druid'o sunkus pašalinimo burtas, kuris dažniausiai sugebėjo paversti priešininkui dviejų kortų trūkumą nuovargį sukeliančiu pranašumu. Be Naturalize druidų kaladėms bus daug sunkiau susidoroti su dideliais pakalikai ir jie neturės vieno iš vertingiausių įrankių, skirtų sukurti kombinacijas, tokias kaip Hadronox ar King Togwaggle (nors šios kortos natūraliai pasikeis iš standartinių metų drakonas). Warlocks praranda Doomguard, galingą pakalikai, kurį dažnai apgaudinėjo Possessed Lackey arba Skull of the Man'ari, todėl pašalinamas trūkumas, kai reikia išmesti dvi kortas. Paladinai nebeturės prieigos prie absurdiškų kortelių traukimo, nes „Divine Favor“ pateks į šlovės muziejų, todėl kontroliuojantys žaidėjai nesijaus nubausti, kai priešininkas paladinas numeta ranką pigių pakalikų ir burtų prieš akimirksniu persikraunant, kad gautų didžiulį kortų pranašumą. Kaip visada, visas anksčiau surinktas korteles, patekusias į šlovės muziejų, turėsite išlaikyti ir jums bus suteikta visa jų dulkių vertė, kad neatimtumėte savo kolekcijos vertės.

Trys išplėtimo rinkiniai 2019 m. yra vienos didelės trilogijos dalis



„Hearthstone“ išlaikė nuoseklų trijų išplėtimų grafiką kiekvienais kalendoriniais metais, o Drakono metai nėra išimtis, tačiau šį kartą yra įdomių pokyčių. Visi trys išplėtimai yra didesnės, visa apimančios istorijos dalis, tarsi trys epinio siužeto veiksmai. Stebint istoriją, kuri vystosi metų eigoje, turėtų kilti daug triukšmo, nes trys rinkiniai nesijaus kaip atskirti, savarankiški vienetiniai, neturintys tiesioginės reikšmės būsimiems rinkiniams.

Pirmoji plėtra taip pat sukels vieną didžiausių iki šiol solo nuotykių, giliai įkvėpus – devynis naujus „Henchman“ herojus, 27 iš viso herojaus galias, 36 galimas pradines kaladės, iš viso 75 bosus, herojiškus ir anomalijas režimus bei draugiškumą. Susitikimai (įkvėpti netradicinių The Boomsday Project's Puzzle Labs lentų). Pridedama nauja legendinė korta, pavadinta Zayle, Shadow Cloak, kuri veikia panašiai kaip Whizbang the Wonderful, atsitiktinai priskirdama jums vieną iš penkių galimų teminių kaladžių. Taip pat turėsite prieigą prie daug išsamesnės stebėjimo informacijos apie savo ankstesnes pergales, taip pat galėsite pristabdyti žaidimo viduryje ir vėliau tęsti tiksliai ten, kur baigėte, net jei esate solo rungtynių viduryje. .

Kiekvienas nemokamai gaus pirmąjį šio naujojo Solo nuotykio skyrių, kuriame bus mago personažas, kurį matėme ankstesnėse vieno žaidėjo išvykose. Iš ten turėsite galimybę nusipirkti kiekvieną naują skyrių už 700 aukso arba praleisti žaidimo valiutą ir nusipirkti visą už 19,99 USD. Kiekvienas skyrius po pirmojo suteikia prieigą prie dar dviejų veikėjų, kurie turi tris herojaus galias ir keturias pradines kaladės. Įveikę visą kampaniją, būsite apdovanoti trimis kortelių paketais, kai baigsite kiekvieną skyrių, taip pat auksinių kortelių paketą ir švelnią kortelę. Turėjau galimybę daug žaisti šį naują Solo Adventure – ir, nors kol kas negaliu apie tai išsamiai kalbėti, tai tikrai smagiausia, kokią man teko patirti su Hearthstone PvE nuo pat Dungeon Runs debiuto Kobolds & Catacombs. .



Kortelių grąžinimo atsitiktinių imčių įrankis leidžia pasipuikuoti kortelių grąžinimo kolekcija

„Hearthstone“ bendruomenė šios funkcijos prašė jau ne vienerius metus, todėl puiku matyti, kad „Blizzard“ pagaliau ją įtraukė į žaidimą. Prie jūsų kolekcijos bus pridėta speciali kortelė, kurią pasirinkus bus rodoma kaip viena iš jums priklausančių kortelių, kai žaidimas prasidės. Dabar jums nereikės sukti galvos dėl to, kurią iš savo brangių kortelių nugarėlių norite parodyti pasauliui – tiesiog pasirinkite kortelių grąžinimo įrankį ir leiskite jam priimti sprendimą už jus. Yra net nedidelė tikimybė, kad jūsų denyje bus rodomas srovė Atsitiktinės atrankos kortelė grąžinama, todėl laikykitės, kad jums pasisekė, jei žaisite žaidimą su šia nepakartojama nuojauta.

Arena šiek tiek atnaujinama



Jei siekėte auksinių herojų portretų, apdovanotų už 500 laimėjimų tam tikroje klasėje, jūsų užduotys gali būti šiek tiek lengvesnės. Nuo tada, kai „Drakono metai“ prasidės tiesioginė transliacija, pergalės arenos rungtynėse bus įtrauktos į 500 laimėjimų, todėl galėsite mėgautis Arena žinodami, kad prisidedate prie savo auksinio ilgalaikio tikslo. Tiesą sakant, maniau, kad taip jau buvo, todėl kaip žmogus, turintis vieną auksinį herojų, džiaugiuosi matydamas, kad viskas tampa šiek tiek intuityvesnė.

Ateityje arenos sezonai taip pat bus dažnesni. Kas du mėnesius – du kartus per plėtrą, kitaip tariant – Arena bus atnaujinta su skirtinga išplėtimų serija. Tai gali būti naujų ir senų rinkinių derinys, sukuriantis formatą, kuris skiriasi nuo bet kurio standartinio ar laukinio laikotarpio. Šie sezonai bus iš maždaug šešių išplėtimų ir visada apims naujausią plėtrą, tačiau dėl šių permaišytų sezonų Arenoje turėtų būti daug daugiau įvairovės.

Patobulintas automatinio užbaigimo įrankis, skirtas kurti naujas kaladėles naudojant jūsų kolekciją

Taip pat kai kurie patobulinimai atliekami automatinio užbaigimo įrankyje, kuris užpildo jūsų kaladę, jei pasirinkote mažiau nei 30 kortelių. Užuot peršokę į wiki ar denio kaupiklio svetainę, automatinio užbaigimo įrankis dabar stebės, kurie deniai gerai veikia meta, ir bandys suderinti jūsų kolekciją su vienu iš tų perspektyvių pasirinkimų. Nesvarbu, ką mesti, automatinio užbaigimo funkcija padarys viską, kad iš jūsų mėgstamų kortelių būtų sukurta pusiau tinkama kaladė. Kuo daugiau meta išradingų ir unikalių rinkinių, tuo daugiau duomenų turi gauti automatinio užbaigimo įrankis, o tai bus didžiulė dovana naujokams, norintiems pereiti į laiptų žaidimus naudodami viską, ką turi savo kolekcijoje.

Į tai reikia atsižvelgti ir mes galėsime daug daugiau papasakoti apie pirmąjį plėtrą ir jos didžiulį Solo Adventure per kelis mėnesius iki pristatymo. Tačiau kol kas eisiu surengti nedidelį vakarėlį, skirtą ankstyvam Baku ir Genno išėjimui į pensiją; buvo malonu pažinti tave ir tavo nelyginį/lyginį.

Jei tik pradedate žaisti „Blizzard“ nuolat besikeičiantį kortų žaidimą, čia yra geriausios Hearthstone deniai pradedantiesiems .