Kaip išspręsti „Unreal“ variklio gedimą?

„Unreal Engine“ yra populiarus žaidimų variklis, kurį kūrėjai naudoja kurdami ir kurdami žaidimus. Kaip rinkinį, jis turi keletą geriausiai integruotų įrankių. „Unreal Engine“ yra vienas geriausių šiuolaikinių žaidimų variklių, tačiau jis nėra tobulas. Jis turi savo problemų, kurios kartais tampa žaidimų, priklausančių nuo jo komponentų, problemomis.





Tiesą sakant, šiame vadove ketiname išnagrinėti „Unreal Engine“ griūties problemą, kuri, regis, kankina nemažai populiarių pavadinimų. Žmonės tiesiog negali mėgautis savo žaidimais. Iš matytų ataskaitų vartotojai skundėsi, kad jų žaidimas sustingo, nebeveikia arba nereaguoja, nes kažkas nepavyko „Unreal Engine“.

Kodėl genda „Unreal“ variklis?

„Unreal Engine“ tikriausiai žlunga, nes jo procesai vis pasiekia būseną ar būseną, kai jie negali toliau vykdyti ar atlikti užduočių. Ši problema gali būti susijusi su klaidomis ar neatitikimais programoje; problema gali būti susijusi su konfliktais, susijusiais su kitomis programomis, arba su kišimusi iš trečiųjų šalių komunalinių paslaugų. Na, mes ką tik apibūdinome labiausiai tikėtinas ar dažniausiai pasitaikančias „Unreal Engine“ avarijų priežastis „Windows 10“ kompiuteriuose.

Kaip ištaisyti „Unreal Engine“ įvyko klaida sistemoje „Windows 10“

Dabar aprašysime procedūras ir būdus, kurie pasirodė esą veiksmingi, kad „Unreal Engine“ nustotų strigti (arba sugesti rečiau) „Windows 10“ kompiuteriuose. Patariame pradėti nuo pirmojo sąrašo taisymo. Jei per pirmąją procedūrą nepavyksta padaryti pakankamai, galite pereiti prie kito sprendimo ir tęsti likusius ta tvarka, kol jūsų atveju problema bus išspręsta.



  1. Atnaujinkite „Unreal Engine 4“:

Anksčiau mes nustatėme klaidas kaip vieną iš priežasčių, dėl kurių „Unreal Engine“ sugenda kompiuteriuose. Na, čia procedūra siekia ištaisyti dalykus ta linkme - jei mūsų prielaida pasitvirtina. „Unreal Engine“ kūrėjai tikriausiai žinojo apie avarijas, trukdančias vartotojams, todėl greičiausiai jie atliko tam tikrą darbą, kad išspręstų problemą.

Todėl atnaujindami „Unreal Engine“, jūs pateiksite programai klaidų, kurios gali būti atsakingos už avarijas, pataisymus ir pataisas - tai yra geras rezultatas. Palyginti lengva patikrinti ir įdiegti „Unreal Engine“ naujinimus, todėl ši procedūra turėjo būti pirmoji.

Daryk tai:

  • Atidarykite „Epic Games Launcher“ dukart spustelėdami programos nuorodą (kuri tikriausiai yra jūsų darbalaukio ekrane).
  • Kai pasirodys „Epic Games Launcher“ langas, turite pažvelgti į viršutinį kairįjį lango kampą ir spustelėkite „Unreal Engine“.
  • Dabar turite pažvelgti į lango dešinėje esančią sritį ir tada spustelėkite Biblioteka (norėdami pereiti į šį skirtuką).
  • Patikrinkite lango viršuje sąrašą. Peržiūrėkite ten esančias variklio versijas.
  • Spustelėkite mažą rodyklę žemyn (jei norite rankiniu būdu tikrinti atnaujinimus).

„Epic Games Launcher“ dabar naudos jūsų internetą, norėdamas susisiekti su atitinkamais serveriais ir sužinoti, ar jūsų kompiuteryje nėra nieko naujo.



  • Jei programa randa naują variklio versiją, turėsite ją pasirinkti ir tada spustelėkite Diegti.

„Epic Games Launcher“ dabar dirbs, kad įdiegtų naujus dalykus.

  • Kai naujojo variklio diegimo operacijos bus baigtos, turite iš naujo paleisti „Epic Games Launcher“.

Idealiu atveju turėtumėte iš naujo paleisti kompiuterį (kad pasiektumėte geriausių rezultatų).

  • Išbandykite žaidimą ar programą, su kuria patyrėte „Unreal Engine“ sugedo klaidą, kad sužinotumėte, kaip viskas vyksta šį kartą.
  1. Patikrinkite variklio montavimą:

Čia svarstome galimybę, kad „Unreal Engine“ sugenda jūsų kompiuteryje, nes jo failai sugadinti. Taip pat yra didelė tikimybė, kad avarijos įvyko dėl kai kurių svarbių komponentų modifikavimo ar ištrynimo. Šiuo tikslu norime, kad išspręstumėte problemas naudodami funkciją „failų patvirtinimas“.



„Unreal Engine“ yra „Epic Games“ paleidimo priemonės komponentas, o tai reiškia, kad turite naudoti pastarojo patvirtinimo funkciją, kad patikrintumėte, ar „Unreal Engine“ failuose yra problemų. Jei bus nustatyta neatitikimų ar neatitikimų, blogi dalykai bus pakeisti sveikomis kopijomis (kuriose yra reikalingi duomenys).

Bet kokiu atveju, tai yra instrukcijos, kurių turite laikytis, kad patikrintumėte diegimą:

  • Pirmiausia turite atidaryti „Epic Games Launcher“. Visada galite tai padaryti dukart spustelėdami programos nuorodą (kuri turėtų būti jūsų darbalaukyje).
  • Kai pasirodys programos langas, turite pažvelgti į viršutinį kairįjį kampą ir tada spustelėkite Biblioteka.

Dabar būsite nukreipti į skirtuką Biblioteka.

  • Pažvelkite į dešinėje esančią sritį ir spustelėkite mažą rodyklę žemyn (jei norite išplėsti išskleidžiamąjį meniu arba pamatyti parinkčių sąrašą).
  • Spustelėkite Patvirtinti.

„Epic Games Launcher“ dabar inicijuos patikrinimo operacijai reikalingus procesus.



  • Jūs turite būti kantrūs. Palaukite, kol nuskaitymai bus baigti.
  • Kai patikrinimas bus atliktas, turite spustelėti parinktį Paleisti (kuri turėtų būti matoma dabar).
  • Paleiskite žaidimą ar programą, su kuria kovojote dėl „Unreal Engine“ gedimų, kad sužinotumėte, ar viskas pagerėjo.
  1. Pakeiskite numatytąją vaizdo plokštę:

Ši procedūra skirta konkrečiam problemos atvejui. Jei pamatysite „Unreal“ variklis išeina dėl pamesto D3D įrenginio įspėjimas ar pranešimas kovojant su „Unreal Engine“, tada čia esantis pataisymas gali padaryti pakankamai, kad išspręstumėte jūsų problemas. Jei mūsų prielaidos pasitvirtina, tada jūsų atveju problema priklauso nuo jūsų kompiuterio, naudojant operacijas atlikti silpną grafikos plokštę.

Jei jūsų kompiuteryje yra atskira arba speciali grafikos plokštė, tada jis turi du GPU, iš kurių galima pasirinkti, kada reikia paleisti programas ar žaidimus. Atskiras GPU paprastai yra galingesnis partijos vienetas, todėl jūsų sistemai visada geriau naudoti žaidimus ir kitas grafikos reikalaujančias programas.

Čia mes norime, kad nurodytumėte (arba priverstumėte) savo kompiuterį naudoti specialią vaizdo plokštę. Mes manome, kad turite atskirą vaizdo plokštę iš „NVIDIA“, todėl čia pateikiamas procedūros aprašymas.

Atlikite šiuos veiksmus:

  • Norėdami patekti į „Windows“ meniu meniu, paspauskite „Windows“ logotipą savo kompiuterio klaviatūroje (arba galite spustelėti „Windows“ piktogramą apatiniame kairiajame ekrano kampe, kad gautumėte tą patį rezultatą).
  • Tipas „NVIDIA“ valdymo skydelis į teksto laukelį (kuris rodo momentą, kai pradedate rašyti), kad atliktumėte paieškos užduotį, naudodami tuos raktinius žodžius kaip užklausą.
  • Darant prielaidą, kad NVIDIA valdymo skydas (programa) dabar pasirodė kaip pagrindinis grąžintas rezultatų sąrašo įrašas, turite jį spustelėti (norėdami jį atidaryti).
  • Kai pasirodys „NVIDIA“ valdymo skydo langas, turite spustelėti „Tvarkyti 3D nustatymus“.
  • Darant prielaidą, kad esate skirtuke Visuotiniai nustatymai, turite spustelėti pageidaujamo grafinio procesoriaus išskleidžiamąjį meniu (norėdami pamatyti galimas parinktis).
  • Pasirinkite didelio našumo NVIDIA procesorių.
  • Dabar turite spustelėti mygtuką Taikyti. Spustelėkite ir mygtuką Gerai - jei tinka šis žingsnis.
  • Uždarykite „NVIDIA Control Panel“ programą ir kitas programas.
  • Iš naujo paleiskite kompiuterį.
  • Paleiskite žaidimą ar programą, kurią sukėlė „Unreal Engine“ gedimai, kad pamatytumėte, kiek laiko ji veikia dabar.
  1. Atlikite keletą pakeitimų savo registre:

Kai kuriuose kompiuteriuose įrodyta, kad „Unreal Engine“ avarijos yra susijusios su TDR nustatymais. Šiose mašinose vartotojams pavyko pagerinti „Unreal Engine“ stabilumo rezultatus pakeitus TDR konfigūraciją. Jūsų kompiuteryje viskas gali būti tas pats; jūs taip pat galėtumėte pakeisti dalykus, kad „Unreal Engine“ veiktų tiek ilgai, kiek reikia.

TDR - tai reiškia „Timeout Detection and Recovery“ - tai funkcija, tikrinanti, ar jūsų vaizdo plokštė veikia taip, kaip turėtų. Kai ši funkcija sužino, kad grafikos plokštė veikia netinkamai arba sunkiai veikia, ji veikia norėdama iš naujo nustatyti komponentus. Mes norime, kad jūs išjungtumėte šią funkciją, kad jūsų kompiuteris visą laiką, kurį reikia atkurti, atiduotų savo GPU (dėl „Unreal Engine“), prieš pradėdamas naudoti visą branduolį.

Tačiau prieš tęsdami šią užduotį, turime jus įspėti apie riziką. Ketinate keisti įrašus kompiuterio registre, kuris yra nepaprastai jautrus „Windows“ komponentas. Jei padarysi klaidų, gali kilti daugiau problemų nei dabar. Šiuo tikslu rekomenduojama imtis atsargumo priemonių.

Galbūt norėsite sukurti savo registro atsarginę kopiją. Jūs negausite geresnių galimybių padaryti atsarginę kopiją nei dabar. Naudodamiesi atsargine kopija galėsite lengvai išspręsti visas problemas - jei kas nors nutiks ne taip.

Bet kokiu atveju, šiuos veiksmus turite atlikti, kad sukurtumėte registro atsarginę kopiją:

  • Norėdami greitai paleisti programą „Run“, naudokite „Windows“ logotipo mygtuką + R raidės spartųjį klavišą.
  • Kai pasirodys nedidelis Vykdymo dialogas arba langas, tuščią teksto lauką turite užpildyti „Regedit“ .
  • Norėdami paleisti kodą, paspauskite mygtuką Enter į savo kompiuterio klaviatūrą (arba spustelėkite mygtuką Gerai lange Vykdyti, kad gautumėte tą patį rezultatą).

Dabar bus atidarytas registro rengyklės langas.

  • Pažvelkite į viršutinį kairįjį lango kampą, spustelėkite Failas, tada pasirinkite Eksportuoti (iš rodomų parinkčių sąrašo).

Dabar bus rodomas langas Eksportuoti registro failą.

  • Užpildykite laukelį Failo vardas naudodami atsarginę kopiją. Tu gali naudoti Atsarginė kopija , pavyzdžiui.
  • Taip pat turite nurodyti pageidaujamą atsarginės kopijos saugojimo vietą. Naršykite per atitinkamus katalogus, kad patektumėte į reikiamą aplanką.

Idealiu atveju turėtumėte išsaugoti failą išorinio disko vietoje (pavyzdžiui, USB atmintinėje). Jei turite jį išsaugoti savo kompiuteryje, galite pasirinkti darbalaukį.

  • Darant prielaidą, kad baigėte eksportuoti registro failo lango parametrus, turite spustelėti mygtuką Išsaugoti (kad užbaigtumėte reikalus).

Dabar jūsų kompiuteris sukurs atsarginę kopiją ir išsaugos ją nurodytame kataloge.

Tuo tarpu tai yra instrukcijos, kurių turite laikytis, kad atliktumėte būtinus registro pakeitimus, kad pašalintumėte „Unreal Engine“ gedimus:

  • Čia turite grįžti į registro rengyklės langą arba turite paleisti programą dar kartą (jei ją uždarėte).

Galite šiek tiek slinkti aukštyn, kad pamatytumėte registro rengyklės atidarymo instrukcijas (jei to reikia).

  • Šį kartą turite spustelėti Kompiuteris (viršutiniame kairiajame lango kampe), kad pamatytumėte jo turinį, tada pereikite per šio kelio katalogus, kad patektumėte į tikslą:
  • Dabar, esančiame šalia dešiniojo lango krašto, „GraphicsDrivers“, turite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite bet kurią vietą be objektų.
  • Rodomame parinkčių sąraše turite spustelėti Naujas (norėdami pamatyti kitą sąrašą) ir tada pasirinkti QWORD (64 bitų) reikšmę.
  • Jūs turite naudoti TdrLevel kaip naujos vertės pavadinimas. Dabar spustelėkite mygtuką Gerai.

Dabar „Windows“ stengsis sukurti vertę.

  • Dukart spustelėkite naujai sukurtą „TdrLevel“ vertę.

Dabar bus parodytas „TdrLevel“ vertės langas „Redaguoti QWORD (64 bitų)“.

  • Užpildykite langelį Vertės duomenys 0 tada spustelėkite mygtuką Gerai, kad išsaugotumėte ką tik atliktus pakeitimus.

Jūsų darbas su registru yra atliktas.

  • Uždarykite „Registry Editor“ programą ir kitas programas.
  • Iš naujo paleiskite kompiuterį.
  • Atlikite keletą problemų turinčio žaidimo ar programos bandymų, kad patvirtintumėte, jog „Unreal Engine“ nebevyksta kaip anksčiau.
  1. Iš naujo įdiekite savo vaizdo plokštės tvarkyklę; atnaujinkite tvarkykles:

Vaizdo plokštės tvarkyklė yra programa, valdanti sąveiką tarp GPU (aparatinės įrangos komponento) ir programų arba pačios „Windows“ (programinės įrangos dalies). Todėl jūsų vaizdo plokštės tvarkyklė vaidina svarbų vaidmenį atliekant vaizdo rodymo ir vaizdo pateikimo operacijas, kurios yra grafinių procesų pagrindas.

Yra didelė tikimybė, kad „Unreal Engine“ avarijos yra susijusios su grafiniais trūkumais ar neatitikimais, kuriuos vėliau galima atsekti grafikos plokštės tvarkyklėje. Jei mes apsvarstysime šią galimybę, galime ekstrapoliuoti, kad grafikos plokštė yra blogos būklės. Tikriausiai sugedęs, netinkamai veikiantis arba sugadintas vairuotojas. Šiuo tikslu norime, kad iš naujo įdiegtumėte tvarkyklę, kad išspręstumėte su ja susijusias problemas.

Kai iš naujo įdiegiate tvarkyklę, susiję procesai (sudarantys pašalinimo ir diegimo operacijas) paprastai sukelia tvarkyklės parametrų ir sudėties pakeitimus. Gauti pakeitimai gali padaryti pakankamai, kad vairuotojas grįžtų į normalią būseną, todėl jūs turite tuo pasinaudoti. Galų gale procedūra yra visiškai nekenksminga.

Bet kokiu atveju, šiuos veiksmus turite atlikti norėdami iš naujo įdiegti grafikos plokštės tvarkyklę:

  • Pirmiausia turite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Windows“ piktogramą apatiniame kairiajame įrenginio ekrano kampe, kad pamatytumėte „Power User“ meniu programas ir parinktis.
  • Pateiktame sąraše turite pasirinkti „Device Manager“ (norėdami paleisti šią programą).
  • Darant prielaidą, kad atidarytas langas „Device Manager“, turite pereiti sąrašą ir surasti „Display Adapters“.
  • Spustelėkite išplėtimo piktogramą šalia „Display Adapters“, kad atidarytumėte jos turinį.
  • Iš sąrašo suraskite savo dedikuotą GPU įrenginį, dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite jį, kad pamatytumėte galimas parinktis, tada pasirinkite Pašalinti tvarkyklę.
  • Nurodėme surasti savo specialų GPU įrenginį, nes jūsų kompiuteryje tikriausiai veikia žaidimai ir kitos grafikos reikalaujančios programos, naudojant specialų GPU. Jūsų kompiuteryje yra du grafikos įrenginiai (specialus GPU ir integruotas GPU), tačiau specialus GPU yra lengvai galingesnė arba pajėgesnė kortelė.
  • Todėl, norint pasiekti geriausių rezultatų ar rezultatų, jūsų kompiuteris (kaip ir dauguma mašinų) yra užprogramuotas atlikti sudėtingas ar intensyvias grafikos operacijas su specialiu GPU. Dėl šių priežasčių dedikuoto GPU tvarkyklė yra ta, kurią turite iš naujo įdiegti, kad pašalintumėte „Unreal Engine“ gedimus.
  • Tačiau, jei esate tikri, kad jūsų kompiuteryje žaidimai ir programos vykdomi naudojant integruotą kortelę, turite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite integruotą kortelę, kad pamatytumėte galimas parinktis, tada pasirinkite Pašalinti. Tada turėsite tęsti to kelio pašalinimo operaciją (tęskite toliau pateiktas instrukcijas).
  • Spustelėkite mygtuką Pašalinti, kad patvirtintumėte operaciją - jei „Windows“ pateikia raginimą arba dialogo langą, norėdami gauti tam tikrą grafikos plokštės tvarkyklės pašalinimo operacijos patvirtinimą.

Dabar jūsų kompiuteris turėtų veikti, kad pašalintų tvarkyklę.

  • Kai viskas bus padaryta, turite uždaryti „Device Manager“ programą (ir kitas programas) ir iš naujo paleisti kompiuterį.
  • Palaukite, kol „Windows“ bus paleista ir įsikurs (kol nieko nedarysite).

Dabar jūsų sistema tikriausiai supras, kad trūksta svarbaus komponento tvarkyklės, todėl jis imsis ir įdiegs reikiamą programinę įrangą (jums nereikės jai padėti).

  • Šiuo metu, darant prielaidą, kad jūsų kompiuteryje įdiegta reikiama tvarkyklė, patariame iš naujo paleisti kompiuterį, kad viskas būtų baigta.
  • Paleiskite žaidimą ar programą, kurią paveikė „Unreal Engine“ avarija, kad pamatytumėte, kiek laiko ji veikia dabar.


Jei iš naujo įdiegiant operaciją nepavyko padaryti pakankamai, kad jūsų problema būtų išspręsta, arba jei dėl kokios nors priežasties negalėjote „Windows“ iš naujo įdiegti vaizdo plokštės tvarkyklės, turite atnaujinti tvarkyklę. Norėdami tai greitai padaryti, turite įsigyti tvarkyklės atnaujinimo programą. Ši programa padės jums kuo efektyviau atlikti visas tvarkyklių atnaujinimo užduotis, todėl jums nereikės vargti dėl daugelio sudėtingų ir varginančių operacijų.

Rekomenduojama programa veikia taip: ji pirmiausia inicijuos aukščiausio lygio nuskaitymą, kad nustatytų blogus tvarkykles (sugadintas, senas ar pasenusias, sugedusias ir netinkamai veikiančias tvarkykles) jūsų kompiuteryje; po identifikavimo etapo jis pereis ieškoti ir gauti naujų stabilių tvarkyklių (gamintojo rekomenduojamų versijų), kurias tada įdiegs kaip netinkamos programinės įrangos pakaitalus.

Tiesą sakant, naudojant šią programą jūsų kompiuteryje bus paleisti nauji tvarkyklės beveik visiems komponentams (ir ne tik vaizdo plokštėms). Jei „Unreal“ variklio gedimai yra susiję su problemomis, turinčiomis įtakos kitiems vairuotojams, problema bus išspręsta. Na, tokiu būdu, kadangi išsprendžiamos visos vairuotojo problemos, nieko nelieka - ir tai yra geras dalykas.

Pasibaigus visų naujų tvarkyklių diegimo procesams, turite iš naujo paleisti kompiuterį, kad užbaigtumėte reikalus. „Windows“ reikia paleisti iš naujo, kad jūsų sistema atsižvelgtų į visus įvykusius pakeitimus. Tik paleisdami iš naujo, turite paleisti žaidimą ar programą, kurią sukėlė „Unreal Engine“ avarija, kad patikrintumėte ir patvirtintumėte, jog viskas dabar yra žymiai geriau nei anksčiau.

Kiti dalykai, kuriuos galite pabandyti išspręsti „Unreal Engine“ gedimus sistemoje „Windows 10“

Jei vis dar kovojate su „Unreal Engine has crashed“ problema, kai žaidžiate žaidimus ar naudojate priklausomas programas, turite bandyti pataisyti ir apeiti mūsų galutiniame problemos sprendimų sąraše.

  1. Išjungti visus įsijungimo nustatymus; atsikratyti visų įsijungimo programų:

Jei sukonfigūravote kompiuterį tam, kad įjungtumėte tam tikrus komponentus (pvz., Savo procesorių), kad gautumėte daugiau sulčių iš savo mašinos, tuomet turite sustoti dabar, nes trūkumai akivaizdžiai atsveria naudą. Jei negalite priversti savo žaidimų ar programų veikti ir veikti, našumo patobulinimams nenaudosite. Atsisakykite visų įsijungimo dalykų ir suteikite savo programoms galimybę pasiekti geresnių stabilumo rezultatų.

  1. Išjunkite antivirusinę programą; pašalinti saugos programą:

Kai kurios ataskaitos rodo, kad tam tikri antivirusiniai prekių ženklai kišasi į procesus ar operacijas, su kuriais jie neturi verslo, kad sukeltų problemų vartotojams, todėl galbūt norėtumėte išnagrinėti šį įvykį. Galbūt jūsų antivirusinė ar saugos programa daro tą patį. Jei mūsų prielaida pasitvirtins, „Unreal Engine“ nustos strigti, kai išjungsite arba pašalinsite antivirusinę programą (ar panašią saugos programą).

  1. Konfigūruokite kompiuterį, kad žaidimams ir kitoms daug grafikos reikalaujančioms programoms paleisti būtų naudojama tik skirta grafikos plokštė.
  1. Švariai iš naujo įdiekite visas avarijos įvykiuose dalyvaujančias programas.