211service.com
Hunt: Showdown yra geriausias žaidimas, kurio šiuo metu nežaidi
(Vaizdo kreditas: Crytek)
Štai mes, aš ir du draugai. Ištyrinėjome žemėlapį naudodami „Dark Sight“, radome iš žemės išdygusius įkalčius ir žinome, kur yra Assassin guolis. Kelionė ten preliminari; niurzgėjimas slenka link mūsų su pažįstamu zombių žygiavimu, tolumoje pastebimas avilys, o vienas iš mūsų taikosi šautuvu, kad ją išneštų, kol ji mūsų kryptimi išspjovė nuodingų vabzdžių srautą.
Dar vienas greitas žvilgsnis į žemėlapį, mes taip arti paskutinės kovos – titulinės kovos – su vaiduoklišku žudiku. Kai apvažiuojame kelio vingį, mūsų dėmesį patraukia judėjimas iš netoliese esančios trobelės, o lygumose pasigirsta šūviai. Trys kiti medžiotojai rado visus įkalčius ir ruošiasi tokiam pačiam susirėmimui kaip ir mes. Užtrunka sekundę, ir jie jau prieš mus, revolveriai nusausina šovinius, kai bandome prisiglausti. Svaidoma padegamoji bomba, liepsnos plinta alyvos lopine, o skerdynėse kita komanda mus įveikia ir praranda vieną iš savųjų. Grįžtame į vestibiulį, sėdime ant savo vietų krašto ir kalbame apie tai, ką galėjome padaryti kitaip.
Kiekvienos Hunt: Showdown rungtynės grindžiamos įtampa. Kai kurie žaidimai vyksta mūsų keliu; mes įeiname, surandame įkalčius ir prieš išgaunant išimame premiją. Kiti baigiasi taip, kaip aprašyta; audringoje kovoje dėl teritorijos kontrolės, po kurios sekė negailestinga mirtis nuo kitų medžiotojų rankų. „Showdown“ turi daug smulkių trūkumų – asmeniniam kompiuteriui sukurta vartotojo sąsaja netinkamai verčiama į konsolę, vakarėlių sistema kartais būna nestabili, atsitiktinai išmušanti žaidėjus iš fojė. Bet didžiausia problema? Vargu ar kas nors žaidžia, ir tai labai gaila.
Nepilietinis karas

(Vaizdo kreditas: Crytek)
Skaityti daugiau 
(Vaizdo kreditas: EA)
14 tokie žaidimai kaip „Fortnite“. į kurią galite pereiti per tas baisiausias prastovos
Medžioklė: „Showdown“ yra vienas geriausių per tam tikrą laiką kooperatyvo patirties, tačiau žaidimas priklauso nuo žmonių, kurie užpildo serverius savo išskirtiniu PvPvE mišiniu, o jei tokių žmonių nėra, tai bus labai neįprasta. žaidimas. „Showdown“ sujungia žmones kaip mistiškus galvų medžiotojus per Amerikos pilietinį karą. Jos internetinės rungtynės gali būti žaidžiamos solo, duetuose arba kaip trejeto dalis.
Galvos medžiotojai įeina į žemėlapį ir ieško trijų užuominų, kurios veda į atidengimo vietą. Kelyje užkliūva zombiai ir ypatingi priešai, bet, dar svarbiau, žemėlapyje yra kitų medžiotojų, ieškančių tos pačios dovanos. Čia žaidimas persikelia į PvP.
Viename iš mūsų raundų aš ir draugas radome dovanos vietą. Viduje jau kovojo komanda su viršininku, girdėjome šūvius ir sprogimus iš senosios bažnyčios rūsio. Atėjo laikas apsispręsti – pabandykite nužudyti komandą ir paimkite premiją arba saugiai ištraukite iš žemėlapio ir įdėkite mūsų XP, kuris pakelia medžiotojų lygį. Pasirinkome pirmąjį ir nulipome laiptais žemyn – nei drąsos, nei šlovės.
Priešininkų komanda išsiskirstė, aš paleidau skystą padegamąją bombą, kuri numušė vieną žaidėją, o tada sumažino mano judėjimo triukšmą, o antrą išmušiau taikliu šūvio sprogimu. Tai paliko dar vieną, jis buvo tupintis kampe, tikriausiai girdėdamas savo dabar jau mirusios komandos keiksmus. Jis nesitikėjo šešių šūvių iš mano revolverio.

(Vaizdo kreditas: Crytek)
„Kiekvienos „Hunt: Showdown“ rungtynės yra paremtos įtampa.
Tačiau tokių akimirkų yra nedaug, bent jau žaidžiant PS4. Prieš porą naktų prisijungiau, kad galėčiau žaisti pats, bet prireikė penkių minučių ir dvidešimt sekundžių, kad pradėčiau žaisti. Žinau, nes suplanavau laiką. Žaidimų paieška užtruko vis ilgiau. Hunt vis dažniau rinkdavosi Rytų pakrantės JAV serverius, o ne mano pirmąjį ES serverių pasirinkimą. Atrodo aišku, net ir be oficialaus Crytek pranešimo, kad žaidėjų skaičius yra mažas.
Visam žaidimui reikia dvylikos žmonių, tačiau kiekvieną kartą, kai ruošiuosi kitoms rungtynėms, „Hunt: Showdown“ stengiasi rasti net tiek žaidėjų. Tačiau laukti visada verta, nes „Hunt: Showdown“ yra puikus pavadinimas, suteikiantis daug galimybių žaisti. Žaidimas buvo gerai peržiūrėtas – jis ilgą laiką praleido „Steam“ išankstinėje prieigoje, kol buvo paleistas ir sulaukė visų pripažinimo. Taigi, kodėl žmonės nežaidžia?
Į tai gali būti keletas atsakymų. Pirma, nors „Reddit“ bendruomenėje gausu gražių žmonių, jie visi galėtų žaisti kompiuteriu, o tai buvo pradinė pasirinkta platforma. Antra, nors žaidimų spauda apie žaidimą pasisakė palankiai, pačios platformos mažai reklamuoja šį naują leidimą ramiu laikotarpiu prieš kovo beprotybę. Tai atmosferinis žaidimas, kupinas baimės ir panikos akimirkų; tai nuostabiai išverstų į baisų anonsą. Trečia, ir turbūt svarbiausia, kad beveik negroja streameriai.
Stipriausiųjų išgyvenimas

(Vaizdo kreditas: Crytek)
Toks yra žaidimų pramonės būdas šiuo metu: kuo mažiau žvilgsnių į žaidimą, tuo mažiau žaidėjų jame bus. Žvelgiant į „Twitch“ analizę, matyti, kad per pastarąją savaitę tik 4770 žmonių žiūrėjo žaidimą, iš viso jį žaidė tik 176 kanalai. Tačiau vėlgi, „Twitch“ labai remiasi kompiuterinių žaidimų rinkomis ir „Hunt: Showdown“ jau dvejus metus, nors ir ankstyvoje prieigoje. Ar laivas jau išplaukė, palikdamas konsolinius žaidėjus stovėti ant prieplaukos?
Tikiuosi, kad ne. Hunt: Showdown linksmino mano draugų grupę be galo. Kas porą naktų susitinkame internete, kad kurtume akimirkas kartu. Jie ne visada gali būti sėkmingi, mes ne visada galime nugalėti savo dosnumą ir surinkti pergalės žetonus, bet kiekvienas žaidimas garantuoja vienodą juoką ir šūksnius, kuriuos sukelia akimirkos, kai pergalė balansuoja ant peilio ašmens.
Crytek deda visas pastangas, kad išlaikytų žaidėjus, tuo pat metu priimdamas naujesnius medžiotojus. 2020 m. veiksmų planas rodo, kad laukiama naujų premijų, taip pat naujas žemėlapis, ginklų pasirinkimas ir „Xbox“ bei „PlayStation“ žaidimai. Pastaroji funkcija yra labai svarbi norint padidinti žaidėjų bazę. Be jokios abejonės, šis žaidimas suras nedidelę, bet labai motyvuotą auditoriją, kuri gali būti kultinė, tačiau būtų puiku, jei jis susilauktų didesnės sėkmės. Noriu, kad daugiau medžiotojų mane sumuštų, daugiau kovų dėl įkalčių žemėlapyje, daugiau unikalių susitikimų. Praktiškai kiekvienas išskirtinis momentas man buvo susijęs su susitikimu su kitais žaidėjais žemėlapyje. Be jų, šis žaidimas mirs nesąžininga mirtimi, kad skerdenos paimtų skerdeną.
Pažiūrėkite, kas dar bus šiais metais, mūsų geriausių vadove būsimi žaidimai 2020 m.