„Hyrule Warriors: Age of Calamity“ apžvalga: „Laukinio kvėpavimo asas“

(Nuotrauka: Nintendo)

Mūsų verdiktas

„Hyrule Warriors: Age of Calamity“ yra „Breath of the Wild“ bendrininkas, suteikiantis žavingų užkulisių savo spalvingiems veikėjams, o eksperimentinio žaidimo dvasią skleidžiantis įspūdingais rezultatais.





Argumentai 'už'

  • Nuostabiai pasiskolinta iš „Breath of the Wild“ estetikos
  • Kovoje galima rasti pasitenkinimą teikiančių eksperimentų
  • Fantastiškai sukonkretina praeities veikėjus

Minusai

  • Kova iš prigimties gali būti šiek tiek varginanti ir pasikartojanti

GamesRadar+ verdiktas

„Hyrule Warriors: Age of Calamity“ yra „Breath of the Wild“ bendrininkas, suteikiantis žavingų užkulisių savo spalvingiems veikėjams, o eksperimentinio žaidimo dvasią skleidžiantis įspūdingais rezultatais.

Argumentai 'už'

  • + Nuostabiai pasiskolinta iš „Breath of the Wild“ estetikos
  • + Kovoje galima rasti pasitenkinimą teikiančių eksperimentų
  • + Fantastiškai sukonkretina praeities veikėjus

Minusai

  • - Kova iš prigimties gali būti šiek tiek varginanti ir pasikartojanti
  • -

Nostalgija yra keistas žvėris. Tai gali iškreipti ir iškreipti jūsų požiūrį į kažką seno ir pamiršto į branginimą ir ilgesį, tarsi jūs desperatiškai bandytumėte peržiūrėti ką nors iš praėjusių metų dėl kažkokios neaiškios priežasties. Per Hyrule Warriors: Age of Calamity atradau, kad galima jausti nostalgiją kažkam, kuriam vos ketveri metai.

Tai būtų „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“. „Hyrule Warriors: Age of Calamity“ yra „Nintendo Switch“ nuotykio įžanga, kurios veiksmas vyksta 100 metų prieš tai, kai Link išlipa iš olos, kad ją pasitiktų sugriautas pasaulis. Tarp šių dviejų žaidimų yra didelių skirtumų, iš kurių ryškiausias yra „musou hack-and-slash“ kova, kurią išpopuliarino ilgametė Koei Tecmo „Dynastija Warriors“ serija, naudojama prieš minias priešų „Age of Calamity“, tačiau ji vis tiek pripildo mane šilumos, pvz. Grįžtu prie kažko paguodžiančio, ko taip troškau.



Pažįstama aplinka

Hyrule Warriors: Age of Calamity

(Vaizdo kreditas: Koei Tecmo / Nintendo)

Greiti FAKTAI: Hyrule Warriors nelaimės amžius

Hyrule Warriors: Age of Calamity



(Vaizdo kreditas: Koei Tecmo / Nintendo)

Išleidimo data: 2020 m. lapkričio 20 d
Platforma: Nintendo Switch
Kūrėjas: Koei Tecmo
Leidėjas: Nintendo

Prisimenate mažą žvangtelėjimą, kuris suskambėjo „Breath of the Wild“, kai jūsų žemėlapyje pasirodys nauja piktograma? Tai vėl „Age of Calamity“. Prisimenate muzikinį užuominą, kuris nuskambėjo, kai įsigijote naują daiktą 2017 m. Link nuotykiuose? Tai taip pat suteikia grąžą. Age of Calamity alsuoja šiomis subtiliomis, bet gražiomis „Breath of the Wild“ natomis, pavyzdžiui, „Koei Tecmo“ kūrėjų komanda sąmoningai bando sugrąžinti mane į Hyrule, kurią dievinau 2017 m., suteikdama labai panašią priešistorės estetiką.



Ir tai veikia, taip gerai. Sutikimas su tais pačiais garsais ir meno stiliumi „Age of Calamity“ suteikia nuostabų komforto jausmą, o tai puikus įvedimo procesas, paruošiantis jus dinamiškam žaidimo pokyčiui. Dingo atpalaiduojantis „Breath of the Wild“ tempas ir audros siautulingas ir energingas „hack and slash“ žaidimas „Age of Calamity“, kur Link, Zelda ir jų sąjungininkai su pasimėgavimu sumuša šimtus Bokoblins ir Lizalfos didžiuliame mūšio lauke.

Įtemptas „hack and slash“ herojiškumas

Tai pokytis, kuris galėjo būti didžiulis, jei ne dėl to, kad „Age of Calamity“ kovos yra labai patobulintos, palyginti su originaliais Hyrule Warriors. Tai ne tik mygtukų daužymas tol, kol nedingsta priešai – didelis dėmesys skiriamas planavimui ir prisitaikymui, priklausomai nuo priešų prieš jus, ir tai dėka Sheikah Slate Runes, kurios triumfuoja iš Breath of the Wild.

„Cryonis“, „Stasis“, „Remote Bomb“ ir „Magnesis Runes“ grįžta į „Age of Calamity“ ir sudaro Hyrule čempionų žaidimo stuburą. Vėlgi, pabrėžiant žinomumą, visos Runos veikia taip pat, kaip ir žaidime „Breath of the Wild“, tačiau šį kartą jas derinate, kad padarytumėte niokojantį poveikį galingiems priešams. Jei Moblinas veržiasi į jus ietimi, galite užtverti jo kelią su Cryonis ledo plokšte, arba jei stiprus Bokoblin sukasi kūju, galite jį užšaldyti vietoje su Stasio Rune.



Jei „Age of Calamity“ žiūrėtumėte kaip į daugybę kitų „hack and slash“ žaidimų, būtų padaryta meškos paslauga. Šeikos runos sumaišo dalykus, pakeisdamos šiaip nesudėtingą patirtį į kažką labiau eksperimentinio pobūdžio. „Breath of the Wild“ iš dalies garsėja savo žaidėjo kūrybiškumu, todėl visiškai logiška, kad „Age of Calamity“ žaidžia su tais pačiais sugebėjimais. Nepaisant visų pastangų, „Age of Calamity“ gali tapti šiek tiek monotoniška. Puikiai prisimenu išskirtines žaidimo akimirkas iš „Breath of the Wild“, bet negaliu to pasakyti apie „Age of Calamity“ žaidimo eigą per dešimtis valandų svyruodamas per tūkstančius bokoblinų.

Žmogus iš žmonių

Hyrule Warriors: Age of Calamity

(Vaizdo kreditas: Koei Tecmo / Nintendo)

Pažįstamas Hyrule žemėlapis grįžta iš „Breath of the Wild“, tačiau jis neveikia kaip atviro pasaulio nuotykis, o prieš jus interaktyviame žemėlapyje išdėsto daugybę misijų. Jūs pradėsite istorijos misijas iš paties žemėlapio, suburdami Hyrule čempionus atitinkamuose regionuose ir suburdami visus sąjungininkus, kuriuos galite suburti, kad kovotumėte prieš nelaimę Ganoną, tačiau yra ir Hyrule piliečių, kuriems reikia jūsų pagalbos. .

Tai Hyrule prieš nelaimę, visiškai kitoks pasaulis nei sugriauti lėktuvai ir išniekintos bažnyčios, kurias pažinojome „Laukinės kvėpavimas“. Miestuose yra daug, o jų piliečiai pavargę nuo prieš juos siaučiančios maros, todėl natūralu, kad jie kreipiasi į jus, kad jiems padėtumėte. Norėdami padėti jiems statyti įtvirtinimus ir ginklus, turėsite gauti ingredientų ir gaminių iš įvairių istorijų misijų. Savo ruožtu jie apdovanos jus gardžiais receptais, papildomomis gyvenimo širdelėmis ir padaugėjusiomis kombinuotomis atakomis už žaidžiamą personažų sąrašą. „Age of Calamity“ gali neįvykti atvirame pasaulyje, tačiau Koei Tecmo vis tiek nori paskatinti jus bendrauti su Hyrule gyventojais.

Hyrule Warriors: Age of Calamity

(Vaizdo kreditas: Koei Tecmo / Nintendo)

„Hyrule Warriors: Age of Calamity“ daugiausia yra paremta istorija, ir iš tikrųjų nebūtų nesąžininga sakyti, kad ji labiau paremta istorija nei „Breath of the Wild“. Naujasis žaidimas sukonkretina trumpus „Breath of the Wild“ prisiminimų segmentus, vaizduojančius Zelda kovą siekiant visiškai įveikti nelaimę Ganoną. Ankstesnės istorijos dažnai gali būti rizikingas verslas, ypač kai iš prigimties žinai, kas įvyks, tačiau „Age of Calamity“ tai vaidina kaip tragedija, rodydama tokius personažus kaip Link, Mipha ir Impa, kurie susilieja ir draugauja vienas su kitu jų neišvengiamo fone. nesėkmė. Nors istorija yra šiek tiek nuspėjama, ji netrukdys leisti laiką su personažais, kurie filme „Breath of the Wild“ turėjo palyginti mažai laiko ekrane.

„Hyrule Warriors: Age of Calamity“ yra fantastiškas „hack-and-slash“ šurmulys, todėl verta paminėti, kad jis yra daugiau nei tik atskiras atvejis. „Age of Calamity“ nuoširdžiai priima „Breath of the Wild“, naudodamas pažįstamas muzikines užuominas ir tą patį žavingą meno stilių, kad suteiktų žaidėjams esminį sveikinimo jausmą, prieš stačia galva pasineriant į siautulingą kovą. „Age of Calamity“ yra stebėtinai gili kovos sistema, daugiausia dėl „Breath of the Wild's Runes“ pergalingo sugrįžimo. Neabejotinai per keliasdešimt valandų pasitaiko atvejų, kai įnirtingos kovos gali šiek tiek susilpnėti, ir nors žinote, kaip vyksta ši istorija, vis tiek malonu praleisti daugiau laiko su ištikimais „Breath of the Wild“ draugais.

Verdiktas 4

4 iš 5

„Hyrule Warriors: Age of Calamity“ apžvalga: „Laukinio kvėpavimo asas“

„Hyrule Warriors: Age of Calamity“ yra „Breath of the Wild“ bendrininkas, suteikiantis žavingų užkulisių savo spalvingiems veikėjams, o eksperimentinio žaidimo dvasią skleidžiantis įspūdingais rezultatais.

Daugiau informacijos

Galimos platformosNintendo Switch
Mažiau