211service.com
Įeikite į Gungeon: Kodėl turėtumėte žaisti žaviausią pasaulyje kulkų pragarą
Pagaliau supratau. Daugelį metų mušiau galvą prieš tokius žaidimus kaip „The Binding of Isaac“, „Rogue Legacy“ ir tiek daug šių procedūriškai sugeneruotų požemių tikrintuvų, taip pat žinomų kaip „roguelike“ ir taip pavadinti dėl koncepcijų, kurias jie pasiskolino iš devintojo dešimtmečio požemių generatoriaus, vadinamo Rogue. - Pagaliau radau vieną, kuri mane patraukė beveik akimirksniu. Jis vadinamas „Enter the Gungeon“ ir, kol man dar tik kelios valandos, pastebėjau, kad jo žavinga fanera slepia sunkų iššūkį, kuris nuolat apdovanoja tuo labiau, kad žaidi, derinant nesąžiningų pomėgių atsitiktinumą su įgūdžių rinkinys, kurio reikalauja labiausiai alinantys kulkų pragaro šauliai.
Platforma: PS4, asmeninis kompiuteris, „Nintendo Switch“, „Xbox One“, „Mac“.
Kaina: 14,99 USD / 10,99 GBP
Išleidimo data: Išeina dabar
Už bet kokį nesąžiningumą slypi kelios pagrindinės idėjos, o „Enter the Gungeon“ niekuo nesiskiria. Jūs pasirenkate iš kelių veikėjų, kurių kiekvienas turi saują ginklų ir jiems būdingų daiktų – Pilotas turi užraktą, kuris suteikia jam atsitiktinę galimybę atidaryti lobių skrynią be rakto, pavyzdžiui, o medžiotojo šuo turi didesnė tikimybė rasti daiktų kiekviename kambaryje – ir kiekvienas turi konkrečią priežastį, kodėl jie eina į Gungeoną, ieškodami ginklo, galinčio nužudyti praeitį. Tada pradedate savo bėgimą pirmame aukšte, kurio išdėstymas, priešai ir apdovanojimai yra atsitiktinai išdėstyti kiekvieną kartą, kai žaidžiate. Eidami per šį kambarių ir koridorių labirintą gausite pinigų, kuriuos galėsite išleisti parduotuvėje, esančioje kiekviename aukšte, ir panaudoti įvairius daiktus bei ginklus, kuriuos rasite ar įsigysite, kad nugalėtumėte kiekvieno aukšto viršininką. nusileisti į kitą aukštą. Kartokite tol, kol laimėsite arba, labiau tikėtina, mirsite, taip prarasdami visą pažangą ir iki tol įgytus daiktus.

Atrodo prieštaringa dėti tiek daug pastangų kuriant sistemą, kurioje veikėjų atnaujinimai yra tokie nepastoviai, tačiau „roguelike“ – ir konkrečiai „Enter the Gungeon“ – yra skirti kuo geriau išnaudoti jums išdalinamą ranką. Kartais jums pavyks puikiai pabėgti ir gausite visus reikalingus daiktus, kurie išsprogdinti opoziciją. Kitais atvejais būsite susigrūdę pirmame kambaryje, o jūsų bėgimas bus numuštas dar nepakilus nuo žemės. Būtent taip viskas vyksta, kai žaidžiate žaidimą, sukurtą remiantis atsitiktine generacija.
Tada tikrasis Gungeon atlygis yra žinios. Patirtis. Įsiminimas. Kiekvieną kartą, kai mirštate, sužinosite šiek tiek daugiau apie tai, ką iš tikrųjų daro jūsų paimami daiktai ir ginklai (visi jie pagaminti rankomis ir užpildyti linksmomis žiniomis, kuriuos galite perskaityti žaidimo žodyne, pavadintame „Ammonomicon“, kai tik juos paimate). . Sužinosite, kaip kambariai dera tarpusavyje ir kaip geriausiai juos naršyti. Taip pat sužinosite, kokie yra priešo kulkų modeliai, geriausias būdas apversti stalus, kad prisidengtumėte, ir kaip išsisukti per iš pažiūros nesibaigiančius šūvių srautus – nes „Enter the Gungeon“ yra toks pat kulkų pragaras, įkvėptas puikių „ „shmup“ klasika, pavyzdžiui, „Ikaruga“, nes tai yra tokie nesąžiningi kaip Izaoko įrišimas. Kai pirmą kartą susiduri su Gatlingo kiru lygio pabaigoje (įkvėptas Vulcan Raven iš Metal Gear Solid, bet kaip tikrasis varnas ), tikriausiai būsite numalšintas. Po trečio ar ketvirto karto, kaip profesionalas, audinėjate jo kulkas ir išgaunate jį per rekordiškai trumpą laiką.
Visa tai egzistuoja tokiuose nesąžininguose šedevruose, kaip Izaoko surišimas ar Branduolinis sostas, tačiau „Enter the Gungeon“ sujungia savo amžinąjį iššūkį su žavingu pikselių meno stiliumi ir besąlygiškai kvailu humoro jausmu. Priešai yra kulkos su animaciniais veidukais, nuolat pritvirtintais prie korpuso korpuso liemens, šaudančios į jus pistoletais, šautuvais ir AK-47, kuriuos laiko savo žavingose rankose. Ginklai, kuriuos rasite, svyruoja nuo įprastinių, juokingai galingų ir visiškai keistų. Vieną kartą aš radau ginklą, kuris paverčia priešus vištomis, jei pakankamai šauni į juos. Taip pat radau marškinėlių patranką. Jis greitai iššauna marškinėlius iš eilės, atmušdamas priešininkus ir palikdamas ant žemės krūvas rožinių marškinėlių. Taip pat yra ginklas, vadinamas „Gungeon Ant“, kuris kiekvieną kartą įkrovus pakaitomis šaudo alyva ant žemės ir degias kulkas. Jei norite daugiau atskleisti apie žaidimo daugybę ir vis keistesnių ginklų, tai sugadintų didžiąją dalį linksmybių. Pakanka pasakyti, kad dauguma vaflių yra neįtikėtinai naudingi ir visiškai juokingi, tačiau visi jie yra nuostabūs.

Kuo daugiau žaisite, tuo daugiau sužinosite, kaip visos šios dalys dera tarpusavyje, ir tuo geriau įveikiate iššūkius. Taip pat uždirbate specialią valiutą, kuri leidžia papildyti savo ginkluotę dar išradingesniais ir galingesniais ginklais, tačiau, kaip ir visa kita žaidime, prieš išleisdami nė cento turite užsidirbti privilegiją tai padaryti. „Enter the Gungeon“ savo paslapčių neatskleidžia noriai, tačiau įdėjus pastangas atsiskleidžia daugybė naujų galimybių.
Tikriausiai per savaitgalį praleidau keliolika valandų žaisdamas „Enter the Gungeon“ PS4 ir galėčiau nesunkiai praleisti dar kelias dešimtis žaisdamas šį žaidimą, išmokdamas jo keistenybių ir atskleisdamas daugybę jo paslapčių. Visada yra ką įvaldyti, rasti ir panaudoti kokį nors naują ginklą – ir vienas iš jų gali būti tiesiog bananas, kuris sprogsta į tris papildomus sprogstančius bananus. Jei yra koks nors kitas nesąžiningas žmogus su tokiu masinio naikinimo ginklu, kuriame gausu kalio, aš apie tai negirdėjau.
Nepraleiskite mūsų 43 metų pirmojo asmens šaudyklės istorija nuo labirinto karo iki „Destiny 2“.