211service.com
Inside New World: ambicingas, originalus „Amazon“ MMO, leidžiantis žaidėjams „kiek įmanoma daugiau valdyti save“
(Vaizdo kreditas: „Amazon Games“)
Naujo MMORPG pristatymas 2020 m. gali jaustis tarsi bandymas vėl paversti gramofoną „daiktu“. Po World of Warcraft 2004 m. pasirodymo pasiekęs populiarumo viršūnę, nuo tada šis žanras patyrė nemažą dalį didelių nesėkmių, nors potraukis socialiniams vaidmenims išlieka nepakitęs tarp pagrindinių kompiuterių minios.
„Amazon Games Studios“ puikiai žino šią riziką, kai ruošiasi išleisti savo būsimą titulą „New World“, tačiau žaidėjų patirties vadovas Davidas Verfaillie'is mano, kad Irvine įsikūrusi komanda sukūrė tai, kas ne tik juda į priekį, bet ir parodo, kodėl tokie žaidimai. patirtis dabar yra vertingesnė nei bet kada anksčiau.
„Joks MMO nėra tobulas, kai pirmą kartą pradedi su juo dirbti“, – sako jis pusiau juokais. „Manau, kad norint, kad tokie žaidimai būtų sėkmingi, svarbiausia yra dirbti su žaidėjais, kuo glaudžiau juos įtraukti nuo pat pradžių. Šis bendravimas turi tapti raumenų atmintimi tokio tipo projektams, bet manau, kad kaip studija mes tikrai tapome jos meistrais.
Nauja pasaulio tvarka

(Vaizdo kreditas: „Amazon Game Studios“)
Skaityti daugiau 
(Vaizdo kreditas: Bethesda Softworks)
The geriausi MMORPG žaidimai gyventi savo geriausią fantazijos gyvenimą
Kaip ta filosofija, kad žaidėjas yra pirmasis, pasireiškia Naujajame pasaulyje? Pradedantiesiems nėra abonentinio mokesčio. Sumokate už žaidimą vieną kartą ir gaunate prieigą prie viso jo pasaulio; paslaptinga antgamtinė sala, vadinama Aeternum, kuri netrukus taps kita XVII amžiaus kolonistų siena.
„Aeternum“ aukso karštinės ekonomiką taip pat daugiausia valdo žaidėjai, kaip ir daugelis jos politinių ir socialinių sistemų, kartu su veikėjų tobulinimo sistema, kuri atsisako suskirstytų klasių, kad būtų sklandesnė infrastruktūra, pagrįsta pagrindinėmis savybėmis, prekybos įgūdžiais ir ginklų įvaldymo. Verfaillie man sako, kad „Amazon Game Studios“ norėjo išvengti „temų parko“ struktūros, kurios renkasi daugelis kitų MMO, užuot įtraukę Naująjį pasaulį labiau nenuspėjamu srautu, valdomu savo vartotojų bazės.
„Žaidėjai gali smarkiai paveikti ekonomiką, kurdami ir parduodami prekybos aikštelėje. Jie gali kontroliuoti įvairias teritorijas ir kariauti dėl tų vietų, o kai jums priklauso teritorijos, galite nustatyti mokesčių tarifus. Taigi kai kurie miestai gali pasiūlyti daugiau laisvos rinkos ekonomikos, o kituose miestuose gali būti diktatoriškesnė sistema ir slegiantys mokesčiai. Taigi, bus įdomu pamatyti, kaip visa tai pasisuks.

(Vaizdo kreditas: „Amazon Game Studios“)
„Turime tam tikrus apribojimus, pavyzdžiui, karo langus, kurie nustato, kada žmonės gali užvaldyti teritoriją, todėl neturime reidų neprisijungę. Taigi mes bandėme nustatyti taisykles, užtikrinančias, kad nebūtų akivaizdžių trukdžių, galinčių sukurti neigiamą patirtį. Tačiau nenorime, kad tie vaidmenys būtų pernelyg griežti. Manau, kad dalis malonumo, kurį stengiamės sukurti, yra naujas žaidimo būdas, kai, pavyzdžiui, įmonė [New World's version of Guilds] perima teritoriją ir nustato tikrai aukštus mokesčių tarifus, tikimės, kad tai sukuria tikslą. kad likęs pasaulis juos nugriaus. Taigi norime, kad žaidėjai kiek įmanoma daugiau valdytų patys, ir stengiamės suteikti jiems įrankius tai padaryti.
Žinoma, tokiai vizijai reikia apsisaugoti, o „Naujasis pasaulis“ nuo metų pradžios rengia privatų „Alpha“, kad žaidėjai galėtų išgirsti įvairias jos sistemas. Šis bandymas taip pat bus išplėstas su „New World's Closed Beta“, kuris prasidės liepos 23 d., kuris tęsis iki visiško žaidimo išleidimo rugpjūčio 25 d.
Naujojo pasaulio serveriai veikia naudojant Amazon Web Services – pažangiausią debesų tinklo infrastruktūrą, kuri primena tik vieną iš privalumų, kuriuos suteikia priklausymas vienai didžiausių kompanijų pasaulyje, ir leidžia studijai priimti iki 10 000 žaidėjų viename serveryje. . Naudodama „Alpha“ „Amazon Game Studios“ jau sugebėjo nustatyti kai kurias Naujojo pasaulio architektūros akląsias vietas, tačiau Verfaillie teigia, kad būsima beta versija pagaliau leis komandai išbandyti savo ambicingą MMO eksperimentą.

(Vaizdo kreditas: „Amazon Game Studios“)
„Bandėme nustatyti taisykles, užtikrinančias, kad nebūtų akivaizdžių trukdžių, galinčių sukurti neigiamą patirtį.“
„Mūsų Alfa turėjo nemažą auditoriją, bet ji nebuvo itin didelė“, – sako jis. „Naudodami beta versiją norime iš tikrųjų pradėti matyti, kaip žaidimas veikia, kai tuo pačiu metu žaidžia daug žmonių, ir sužinoti, kaip keičiasi sąveika. Pavyzdžiui, tokius dalykus kaip ekonomika, tikrai sunku iki galo įvertinti, jei nežaidžia pilnas serveris.
Taip pat įrodytas faktas, kad žaidėjai, o ypač MMO bendruomenės, yra kupini netikėtumų ir gana įgudę rasti net didžiausių (ir brangiausių) skaitmeninių visatų spragas, akląsias vietas ir klaidas. Naujasis pasaulis bus daug tobulesnis paleidimo metu dėl šių ankstyvųjų naudotojų, kurie suplanavo jo reljefą prieš masiškai atvykstant likusiems gyventojams, kaip lengvai pripažįsta Verfaillie.
„Aš nuolat stebiuosi, kokie protingi yra mūsų žaidėjai ir kaip jie atranda išnaudojimų, apie kuriuos net negalėjau pagalvoti. Mes naudojame dabartinę Alfą maždaug 18 savaičių ir vis tiek kiekvieną savaitę gauname naują forumo įrašą arba matome naują telemetrijos elgesį, kuris rodo skirtingus triukus ir išnaudojimus, kuriuos žmonės sugalvoja.
Galutinės ribos

(Vaizdo kreditas: „Amazon Game Studios“)
Verfaillie sako, kad prieiga prie uždaros beta versijos taip pat yra atlygis tiems, kurie jau iš anksto užsisakė Naująjį pasaulį, nors kiti gali užsiregistruoti, kad galėtų patekti į jo serverius, užsiregistravę susidomėjimą internetu. Tai ir pasiruošimas pristatymo dienai šiuo metu yra prioritetas paskutiniame „Amazon Games Studios“ kūrimo etape, kuris neseniai turėjo atidėti pradinį „New Worlds“ gegužės mėnesio išleidimo langą dėl perėjimo prie nuotolinio darbo po to, kai išplito COVID-19.
Nesvarbu, kaip pasaulis atrodys iki to laiko, Verfaillie patikina mane, kad „Amazon Game Studios“ yra pasiryžusi rugpjūtį pradėti savo ambicingiausią projektą, likdama įsitikinusi, kad komanda yra pasirengusi tai lemiamai dienai.
„Turėsime specialią komandą, kuri prižiūrės serverius, o kai kurie pagrindiniai darbuotojai eis į biurą, kai pradėsime uždarą beta versiją ir, žinoma, paleidimą, kad įsitikintume, jog turime batus, kurie gali akimirksniu ir greitai reaguoti į bet kokias problemas. kad atsiranda. Visi labai džiaugiasi galėdami tiesiog išleisti šį žaidimą ir jį žaisti. Ir tas jaudulys paskatino mus toliau dirbti per šiuos beprotiškus unikalius sunkumus.
Norėdami sužinoti daugiau, būtinai peržiūrėkite visus didžiausius būsimi žaidimai 2020 m pakeliui arba žiūrėkite žemiau esančią naujausią populiariausių temų seriją.