Inside The Legend of Zelda: Second Wind – The Breath of the Wild modas, kuris Hyrule atneša naujų istorijų ir regionų

Zelda legenda: antrasis vėjas

(Vaizdo kreditas: „Second Wind Modding Team“ / „Nintendo“)





Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas žaidėjų sukurtų papildymų niekada netrūko. Visur, kur pažvelgsite, yra įvairių modifikacijų: nuo mažų ir keistų, pavyzdžiui, žaidžiamas Waluigi, iki išraiškingų ir ekspansyvių, pavyzdžiui, pašalinant žaidimo estetiką. „Breath of the Wild“ modifikavimo scena yra senesnė nei ketveri metai, o žaidimo „Wii U“ ir „Nintendo Switch“ versijose yra šimtai ir šimtai modifikacijų. Kad kažkas išsiskirtų iš pakuotės, jis turi būti tikrai įspūdingas.

Įeikite į The Legend of Zelda: Second Wind – A Breath of the Wild Expansion. Tai, kas iš pradžių prasidėjo kaip mažesnių, atskirų modifikacijų, skirtų minimaliems „Nintendo“ epopėjos pakeitimams, pvz., neribotų skrynių pakeitimui, grupė, peraugo į vieną didžiausių modifikacijų, kurias aš kada nors mačiau. Tiesą sakant, šiek tiek nesąžininga „Second Wind“ vadinti tik „modeliu“, o ne neoficialiu išplėtimo paketu, nes jis yra didesnis nei bet kuris iš dviejų oficialiai sankcionuotų DLC paketų, kuriuos „Breath of the Wild“ iš pradžių gavo netrukus po jo pasirodymo 2017 m.

Sukurti ką nors reikšmingo

Zelda legenda: antrasis vėjas



„Pats visko, ką darome šiame projekte, pagrindas yra sukurti kažką šaunaus serialui, kurį mėgstame“ (Vaizdo kreditas: „Second Wind Modding Team“ / „Nintendo“)

„Second Wind“ yra visavertė „Breath of the Wild“ plėtra, apimanti naujus tyrinėjimus regionus, naujus ginklus, kuriuos galima atrakinti ir eksperimentuoti, ir netgi visiškai naujus „Shrine“ bandymus su Link. Yra daug ką analizuoti naudojant „Second Wind“ modifikaciją, kurį galbūt matėte užrašytą „Gamesradar“. . Tiesą sakant, jis toks didelis, kad viskas, kas čia paminėta, yra tik viena modifikacijos dalis, pavadinta „Herojo darbai“, o paslaptingoji antroji dalis turėtų pasirodyti toliau.

„Pats visko, ką darome šiame projekte, pagrindas yra sukurti ką nors šaunaus serialui, kurį mėgstame“, – per Discord man sako „Second Wind“ kūrimo vadovas CEObrainz. „Second Wind“ plėtra veikia tokiu dideliu mastu, kad jo skirtame „Discord“ kanale yra daugiau nei 12 000 narių, iš kurių maždaug 5 000 yra pirmosios dalies „Herojo darbai“ beta versijos bandytojai. Nepaisant stulbinančio nuotoliniu būdu dirbančių kūrėjų skaičiaus visame pasaulyje, CEObrainz tvirtina, kad tai nėra nė menkiausia problema, nes tai leidžia suklestėti įvairiai patirčiai ir talentams.



„Second Wind“ atrodo kaip skirtingų idėjų samplaika, sujungta po vienu stogu ir sujungta į vieną epinį modą. CEObrainz man sako, kad nors „Second Wind“ pradėjo veikti kaip grupė mažesnių modifikacijų, tokių kaip įspūdingas „Hyrule Rebalance“ modifikavimas ir „Survival of the Wild“ modifikavimas, jie padėjo pagrindus ilgam gerbėjų kūrėjų sąrašui, susibūriamam dėl kažko didesnio ir geresnio. nei kada nors. „Lylah, viena iš pagrindinių kūrėjų, sugalvojo „Second Wind“ pavadinimą ir logotipą – nuo ​​to momento plėtra iš tikrųjų pradėjo formuotis.

Antrojo vėjo herojaus darbai iš tikrųjų pristatys naujus, į istoriją orientuotus ieškojimus, kuriuos Link gali atlikti, o viduje įterptas sklandus pasakojimas. CEObrainz man sako, kad kūrėjai pripažįsta, kad „niekas, ką mes darome, negali iš tikrųjų atitikti įvykius, vykusius šioje Hyrule“, tačiau jie vis tiek tiki, kad yra įdomių idėjų, kurias reikia išnagrinėti šiuo sumuštu keliu. Tarp jų – mergina, gyvenanti po geležiniu savo tėvo kumščiu, norinti tapti nuotykių ieškotoju, kaip Linkas, Hiliano didiko anūkui, norinčiam atitaisyti savo šeimos praeities nusikaltimus. Čia yra keletas tikrai patrauklių sąvokų, ir jos yra įrodymas, kaip „Second Wind“ kūrėjai siekia pagirti esamas Hyrule istorijas, o ne jas nepaisyti.

Zelda legenda: antrasis vėjas



(Vaizdo kreditas: „Second Wind Modding Team“ / „Nintendo“)

„Second Wind nustato atlygį, padarydama tai taip, kad už pastangas, kurias įdedi į žaidimą, iš tikrųjų gautumėte ką nors apčiuopiamo“

Būtent šios užduotys leido suklestėti naujiems žaidimo aspektams „Second Wind's Labors of the Hero“. „Viskas tikrai pagerėjo, kai buvo išsiaiškintos užduotys ir eksperimentuojami su įvykiais“, – sako CEObrainzas. „Šiuo metu stengiamės, kad viskas, ką darome, būtų susiję su kažkuo kitu. Nėra jokių „Second Wind“ papildymų, kurie pridedami tik tam, kad būtų ten, ir tai darydami užtikriname, kad visi nariai, kurie ką nors prisideda, jaustųsi taip, tarsi jų darbas būtų tikrai svarbus, nesvarbu, koks didelis ar mažas tas papildymas. Bėgant metams plečiantis kūrėjo modifikavimo galimybėms, „Second Wind“ buvo pristatyti nauji žaidimo aspektai, pavyzdžiui, rodyklės virpesiai, kuriuos galima naudoti „Link“.



„Jei kiekvienas ginklas turi savo apvalkalą ir gali stebuklingai pasirodyti, manau, būtų gerai, jei tas pats galioja ir lankams su jų virbalais“. Du komandos modifikatoriai ekspertai, DarkGuard ir Moonling, sukūrė rodyklių virpesius specialiai „Second Wind“ – tai atspindi tai, kas, kūrėjų nuomone, turėjo būti ten nuo pat pradžių.

Kai kurie modifikavimo komandos nariai turėjo tam tikrų „Breath of the Wild“ norų, o „Second Wind“ leidžia jiems pamatyti, kaip tie norai išsipildė. „Kad ir kaip mėgstu atviro pasaulio erdvę ir susitikimus, aš tikrai pasiilgau požemių iš klasikinių „Zelda“ žaidimų“, – sako modifikatorius, vadinamas Grey. To nostalgiško ilgesio, kad „Breath of the Wild“ geriau atspindėtų serialo istoriją, dalijasi ir kiti „Second Wind“ kūrimo bendruomenės nariai; Pavyzdžiui, modifikatorius Normies Progress sukūrė naujas Modifikacijos šventoves, kurios siūlo kitokį atlygį nei ginklai ir daiktai, kurie sudužtų po riboto naudojimo pagrindiniame žaidime. „Second Wind pataiso atlygį, padarydama tai, kad iš tikrųjų gautumėte ką nors apčiuopiamo už pastangas, kurias įdedate į žaidimą, šventovės perdarinėjamos taip, kad atrodytų visiškai kitaip ir kai kuriais atvejais net panašėtų į klasikinius Zelda požemius“, – sako „DarkGuard“.

Įrodymas žaidimo teste

Zelda legenda: antrasis vėjas

(Vaizdo kreditas: „Second Wind Modding Team“ / „Nintendo“)

„Sulaukiau daug susijaudinusių komentarų dėl pridėtų Majoros kaukės kaukių“

„Second Wind“ yra daug ką išbandyti, todėl daugiau nei 5 000 beta versijos dalyvių trokšta patys išbandyti šį modą. CEObrainzas juokauja, kad tokių atsiliepimų gavimas jiems tikrai priminė, koks sunkus „Nintendo“ darbas iš tikrųjų subalansuoti savo žaidimus. „Mes sužinojome, kaip patobulinti intuityvų galvosūkių pobūdį, mechaniką, dialogą ir bendrą modifikacijos struktūrą“, – sakoma iki šiol gautuose atsiliepimuose.

Kitur kiti kūrėjai, tokie kaip Svenas Cakemannas, pastebėjo tikrą žaidėjų jaudulį, kai pamatė kai kuriuos „Second Wind“ papildymus. „Sulaukiau daug susijaudinusių komentarų dėl pridėtų Majoros kaukės kaukių“, – sako jie. „Paprastai atsiliepimai buvo panašūs į „va, tai tikrai puiku!“ ir keletas bendrų pasiūlymų, kaip priversti juos veikti taip, kaip darė [Majoros kaukėje]. Deja, yra tam tikrų apribojimų, ką galime padaryti (pavyzdžiui, jokių transformacijų), bet tikimės, kad dėl kai kurių naujausių pokyčių visos kaukės / kepurės bus unikalios arba bent jau naudingos.

Zelda legenda: antrasis vėjas

„Daugelis antrosios dalies yra paslaptis visiems (net kai kuriems komandos nariams)“ (Vaizdo kreditas: „Second Wind Modding Team“ / „Nintendo“)

Šiuo metu CEObrainz ir likusi „Second Wind“ modifikavimo komanda planuoja vėliau šiais metais išleisti „Labors of the Hero“ „Breath of the Wild“ „Wii U“ versijai, kurią galima žaisti naudojant asmeniniam kompiuteriui skirtą „Cemu“ emuliatorių. Tai nereiškia, kad jie neplanuoja palaikyti „Nintendo Switch“ versijos toliau, nes jie planuoja atkreipti dėmesį į nešiojamą „Nintendo“ žaidimo versiją, kai bus baigta „Wii U“ versija.

Tačiau kalbant apie paties modifikacijos ateitį, CEObrainz laiko savo kortas prie krūtinės antroje „Second Wind“ dalyje. „Daugelis antrosios dalies visiems (netgi kai kuriems komandos nariams) yra paslaptys“, – sako jie. „Galiu pasidalinti tuo, kad kiekvienas, kuris yra „Ghibli“ gerbėjas, galės pamatyti tai, ką darome, ir susieti kai kuriuos aspektus su tais filmais... ir taip, mes planuojame pridėti bent vieną tinkamą senosios mokyklos požemį. „Laborors of the Hero“ gali būti išleista vėliau šiais metais, tačiau antroji „Second Wind“ dalis yra toliau horizonte, kol kas jai nėra net pavadinimo.

Akivaizdu, kad kūrėjų komanda, išsibarsčiusi visame pasaulyje, į „Second Wind“ įlieja daug meilės ir aistros. Įdomu matyti daugiau nei 5 000 žaidimų bandytojų ir kūrėjų komandą, suburtą po vienu stogu, norėdamos išplėsti vieną iš savo mėgstamiausių žaidimų. „Breath of the Wild“ per ketverius metus nuo pasirodymo nuolat siūlė žaidėjų sukurtus stebuklus, tačiau „Second Wind“ gali būti vienas iš labiausiai dėmesio vertų kol kas.


Antrasis vėjas gali padėti jus užimti, kol laukiate Laukinių kvėpavimas 2 , kuris vis dar neturi išleidimo datos. Tuo tarpu galite patikrinti Geriausios „Zelda“: „Breath of the Wild“ modifikacijos .