Išgyvenimo siaubo vasaros stovykla dabar yra penktadienį, 13 d.: Žaidimas

Gun Media's Slasher Vol. 1: Vasaros stovykla buvo penktadienis 13 viskuo, išskyrus vardą. Išgyvenimo siaubas, vykstantis paauglių konsultuojamoje vasaros stovykloje Camp Forrest Green (mirksėjimas penktadienį, 13-ąją VI dalį), kurį persekiojo psichozinis žudikas, jis negalėjo garsiau sušukti Voorheeso, būtent taip ir įsivaizdavo jo kūrėjai. „Mes užaugome garbindami penktadienį 13 d.“, – neseniai duotame interviu „GamesRadar+“ sakė „Gun“ vienas iš įkūrėjų ir prodiuseris Ronnie Hobbsas. „Galite tik ilgai laukti, kol vaizdo žaidimų pramonė sukurs tai, ką visada norėjote žaisti... taigi, tai tikrai buvo vidinė varomoji jėga.





Ta vasaros stovyklos istorijos dalis yra pažįstama: mylimo kūrinio gerbėjai įdeda savo širdis ir lėšas kurdami dvasinį jo įpėdinį, nubrauktą nuo vardų ir bet ko, kuriam taikomos griežtos autorių teisės, užpildydami spragą, kurią mato originale. Paprastai istorija tuo ir baigiasi. Tačiau Vasaros stovyklos pasaka turi posūkį, kuris jos kūrėjams yra stulbinantis ir bauginantis.

„Niekada nesvajojome, kad F13 komanda užklups projekto vėją ir susisieks su mumis“, – sakė Hobbsas. „Bet būtent taip ir atsitiko“. Po to, kai 2014 m. pabaigoje pirmą kartą buvo paskelbta apie vasaros stovyklą, Seanas Cunninghamas, „Penktadienio 13-osios“ kūrėjas ir jauno projekto gerbėjas, kreipėsi į ginklų komandą su susitarimu dėl mirties. „Cunningham mėgo tai, ką mes darome, ir po daugybės telefono skambučių per du mėnesius jis netikėtai pasiūlė mums F13 vaizdo žaidimų licenciją“, – sakė Hobbsas. „Seanas yra puikus žmogus, todėl jis neabejotinai norėjo mus pažinti ir nepriimti greito sprendimo prieš padovanodamas mums šią licenciją. Mums pasisekė, jam patiko tai, ką darome. Taigi vasaros stovykla tapo tuo, kuo visada norėjo būti: Penktadienis, 13 d.: Žaidimas .



Apskritai pagrindinė žaidimo koncepcija nepasikeitė: tai vis tiek išliks asimetriškas siaubo pavadinimas, kuriame grupė žaidėjų kontroliuojamų konsultantų bandys pabėgti nuo psichopato žudiko. Tačiau pasikeitė tai, kad jaučiamas spaudimas viską susitvarkyti. „Penktadienis, 13 d., yra iš tikrųjų visur, ir yra milijonai gerbėjų, kurie viskuo džiaugiasi“, – sakė Randy Greenback, naujojo pavadinimo vykdomasis prodiuseris. „Ta meilė franšizei, kurią jaučia gerbėjai, mums labai svarbi.

Natūralu, kad penktadienį viskas, kas susiję su žaidimu atrodytų autentiškai, reiškia daug papildomo laiko ir susitelkimo į detales, kelis kartus padidinant projekto apimtį (ir darbo krūvį kūrėjams) praktiškai per naktį. „Apimties padidėjimas iš tikrųjų priklauso nuo viso papildomo turinio, į kurį turime atsižvelgti iš visos franšizės istorijos keliose laikmenose ir visa tai pateikti kuo tiksliau“, – sakė Greenbackas. „Praleidžiame filmus kadras po kadro, tyrinėjame stovyklos ir kajutės išdėstymą ir visą laiką stebime filmuotą medžiagą užkulisiuose, kad gautume detales, kurių tikisi gerbėjai“.



Tapimas oficialiu licencijuotu produktu ne tik padidina projekto patikrinimą kelis kartus ir sukelia daug didesnių pasekmių, jei jis žlugtų (kaip teigia Greenbackas, pro langą yra galimybė „paspartinti“ tokius dalykus kaip vietos projektavimas ir charakterio kūrimas. ), tačiau šis konkretus aiškinimas kelia ir unikalių iššūkių. Čia turime žaidimą, kuriame žaidėjai tikrai turi galimybę pergudrauti archetipinį kaukėtą serijinį žudiką (kuris yra visiškai žmogus ir todėl jo psichiškai nevaržo kodavimo ribos), kaip tikisi dauguma slasher gerbėjų po daugybės filmų peržiūrų. Ta žaidimo dalis turi būti tiksli, kitaip viskas, kas susiję su patirtimi, subyrės. Be to, atsižvelgiant į asimetriškų žaidimų sunkumus, kai kalbama apie žaidėjų pusiausvyrą (pvz., tragiško likimo Evolve), „Gun“ darbuotojai neleidžia sau daug klaidų.

Tai didelė našta, kurią reikia prisiimti tik dėl pavadinimo pakeitimo, ir galiausiai tikriausiai būtų lengviau laikytis originalios, laisvesnės vasaros stovyklos idėjos. Tačiau „Gun Media“ žmonės neieško lengvų dalykų – kai į jų duris pasibeldė galimybė (nors ir grėsmingai) dirbti su serialu, kuris juos įkvėpė, sakydami „ne“ nė į galvą. „Turite atsiminti, kad ir aš, ir [bendras kūrėjas] Wesas Keltneris užaugome dievindami penktadienį 13 d.“, – sako Hobbsas. „Mums buvo didžiausia garbė Sean Cunningham asmeniškai susisiekti ir patvirtinti mūsų darbą vasaros stovykloje... 13-oji penktadienis yra absoliučiai unikalus, ir joks žaidimas iki šio momento tikrai neužfiksavo pagrindinės filmų esmės – vienas žudikas prieš daug aukų. Žinau, kad Seanas Cunninghamas asmeniškai visada norėjo sukurti dar vieną penktadienio 13-ąją žaidimą, tačiau unikalios idėjos trūkumas ir technologijų trūkumai galiausiai tai užtruko... Manau, kad tai buvo puikus laikas. Kad ir kaip gąsdintų nesėkmės galimybė bet kuriam ginklų komandos nariui, ir, kad ir kaip būtų sumažėjęs, jų aistra produktui reiškia, kad pasirinkimo tikrai nėra. Kaip ir bet kuriame gerame siaubo filme, jie turi bent jau pabėgti.



Dabar atrodo, kad didžiausias komandos iššūkis yra gauti projektui reikalingus pinigus. „Deja, vien tai, kad turime licenciją, nebūtinai reiškia, kad su juo buvo atvežti maišai pinigų“, – sakė Hobbsas. „Vaizdo žaidimų licencija yra atskirta nuo teisių į filmą, o tai paaiškina, kodėl nuo 1989 m. nematėme F13 vaizdo žaidimo. Taigi čia atsiranda „Kickstarter“. Tas Kickstarter dabar oficialiai atidarytas verslui ir veiks iki lapkričio 13 d.

Nors lėšų rinkimas, galintis nulemti penktadienį 13 d.: Žaidimo ateitis dar tik įsibėgėja, ši Voorhees fanatikų grupė žino, kad jūs niekada nesumažinate greičio ir nežiūrite atgal, ir, pasak Greenbecko, „šaudote visus cilindrus“. Be to, jie žino svarbiausią bet kokio siaubo taisyklę: laikytis kartu. „Su Kickstarter dabar mes visi kartu. Gerbėjai, kūrėjai ir talentai iš filmų. Pasitikėk mumis... didelė garbė kurti šį žaidimą. Bijome jį sušikuoti, nes gerbiame IP, originalius kūrėjus ir gerbėjus. Tai sveika baimė, kuri mus verčia kiekvieną dieną atiduoti visas jėgas. Jasonas yra paleistas dabar, mes visi puikiai žaidžiame žaidimo testuose ir nekantraujame parodyti žaidimo eigą kelyje. Manau, kad galiu būti tiek susijaudinęs, kiek išsigandusi.