211service.com
Išnaudokite visas Cyberpunk 2077 PS4 ir Xbox One versijų galimybes žiūrėdami šį palyginamąjį vaizdo įrašą
Cyberpunk 2077 Paskutinės kartos konsolių našumas yra žinomas prastas , bet jei čia reikia žaisti, kurios iš senesnių konsolių yra geriausios ir kurių reikėtų vengti?
Į šį klausimą „Digital Foundry“ nusprendė atsakyti naujame šios savaitės vaizdo įraše, kuriame lygina „Cyberpunk 2077“ skiriamąją gebą, kadrų dažnį ir vaizdo efektus, kai veikia „PS4 Pro“, „PS4“, „Xbox One X“ ir „Xbox One“. Žinoma, „Xbox Series X“ versija atrodo geriausia, jei turite prieigą prie naujos kartos konsolių (arba aukščiausios klasės žaidimų kompiuteris visada yra geras), bet jei ne, turite pasirinkti.
Pradedantiesiems tiek PS4 Pro, tiek Xbox One X veikia geriau esant didesnei raiškai nei žemesnės kokybės analogai, kaip ir galima tikėtis. Tačiau kiekvienas iš jų turi kompromisų: nors PS4 Pro maksimali dinaminė 1188p raiška prilygsta tik Xbox One X. minimumas dinaminė raiška (pastaroji viršija 1674p), Xbox One X kadrų dažnis gali būti „didelis skirtumas“ sudėtingesnėse scenose, reguliariai nukrenta iki 20 s persekiojant automobiliu. Be šios pagrindinės metrikos, kitos vizualinės funkcijos, tokios kaip šešėliai, atrodo identiškos abiejose.
Bazinės paskutinės kartos konsolės yra labai sudėtingos: įprastos PS4 versijos maksimali dinaminė skiriamoji geba yra 900p, o „Xbox One“ - 810p, dažnai nukrenta žemiau 720p. PS4 kadrų dažnis paprastai svyruoja nuo vidutinio iki didžiausio 20 s, o „Xbox One“ versija gali nukristi iki žemo 10 s ypač audringų susišaudymų metu. Neskaičiuojant minutės sustingusio ekrano, kurį analitikai susidūrė su „Xbox One“ vienu metu, kol „Cyberpunk 2077“ pagaliau grįžo į vėžes.
„CD Projekt Red“ pažadėjo išspręsti „Cyberpunk 2077“ kamuojančias problemas, sakydama, kad išlaidos yra „nesvarbios“ šalia jo reputacijos atkūrimo ir kad kitais metais žaidimas bus „daug, daug geresnės formos“.
Išsirinkite tobulas dovanas sau ir savo draugams vadovaudamiesi mūsų vadovu geriausios dovanos žaidėjams .