Išoriniai pasauliai neleido man užmegzti romantikos su savo bendražygiais, bet vis tiek įsimylėjau juos

(Vaizdo kreditas: Obsidianas)





Kai esi svetimas keistoje naujoje žvaigždžių sistemoje, pasiklydęs tolimuose kosmoso kraštuose, nėra nieko tokio, kaip turėti daugybę netinkamų žmonių, kurie tau palaikys kompaniją. Išoriniai pasauliai suteikia jums laisvę nuspręsti, kaip klostysis jūsų kelionė, priimant sprendimus ir pasirenkant dialogo atsakymus, kurie gali sukelti įvairių nenuspėjamų rezultatų. Per visą jūsų, kaip „The Unreliable“ – laivo, kurį netyčia atsiėmėte žaidimo pradžioje, kapitono kapitonui, eklektiška kompanionų grupė gali prisijungti prie jūsų įgulos, kurių kiekvienas įneš savo išskirtinio nuojautos ir asmenybės jūsų nuotykiams. . Nuo pat pradžių The Outer Worlds visais tinkamais būdais kalbėjo su mano RPG mylinčia širdimi. „Dabar, jei tik tai leistų man užmegzti romantiką su vienu iš mano laikinosios įgulos narių“, – pagalvojau.

Žvelgiant iš šalies, Obsidiano humoro kupinas RPG atrodė tobulas nustatymas meilės romanui žvaigždžių išmargintoje Halcyon kolonijoje. Negalėjau nevesti paralelių su Mass Effect ir dėl to troškau tarpgalaktinių santykių. Štai toks dalykas: niekada nežinai, kuo pasitikėti ir ar iš tikrųjų elgiesi „teisingai“ šioje keistoje naujoje aplinkoje, tačiau greitai paaiškėja, kad jūsų draugai taip pat iš tikrųjų nežino, ką daro. , dėl ko jūs suartėjate su tais, su kuriais keliaujate. Kad ir kaip mano širdis ir troško romantikos, „The Outer Worlds“ visiškai suvokti draugai – ir vaidmuo, kurį žaidimas leidžia užpildyti jų gyvenimuose – savotiškai gaiviai kompensavo jos trūkumą.

Rungtynės sukurtas danguje



(Vaizdo kreditas: Obsidianas)

Praleidus šiek tiek laiko Edžvoteryje, jūsų pirmajame istorijos uoste, mano nusivylimas dėl romantikos nebuvimo sustiprėjo vos tik Parvati pateko į paveikslą. Kadangi esu miela ir geraširdė mechanikė, jos rūpestinga asmenybė ir nepatogus saviraiškos būdas mane akimirksniu sužavėjo. Kodėl oh kodėl Argi Obsidianas negalėjo leisti man gyventi geriausią gyvenimą užmezgant romantiškus santykius su šiuo mielu inžinieriumi? Tačiau istorijai įsibėgėjus ėmiau vertinti žengimą žingsnį atgal nuo meilės siekimo ir imtis draugo ir rėmėjo vaidmens.

Orbitinėje stotyje, vadinamoje „Groundbreaker“, Parvati prašo susitikti su inžinieriumi, vardu Junlei Tennyson. Kai jie susitinka, akivaizdu, kad tarp jųdviejų kažkas tvyro, o mūsų brangusis mechanikas neabejotinai yra įsimylėjęs Džunlėjų. Dėl šių besivystančių santykių – ir jūsų vaidmens skatinant Parvati jų siekti – galite tiek daug sužinoti apie ją, įskaitant faktą, kad ji yra aseksuali. Ji išreiškia, kad iš tikrųjų niekada nebuvo „užsiima fiziniais dalykais“, todėl ji nerimauja stengdamasi užmegzti santykius.



Teikdama savo paramą ir patarimus Parvati jautėsi taip pat patenkinta, kaip ir užmegzti romantišką ryšį, o matydama, kaip ji plėtoja santykius, nesusijusius su mano vaidmeniu, ji tiesiog atrodė tokia. tikras . Žinoma, aš galėjau atlikti nedidelį vaidmenį visame tame, bet galiausiai atrodo, kad Parvarti imasi vadovauti savo keliui pasaulyje. Man patinka mintis, kad net tada, kai tu nesi nuotraukoje, ji ten gyvena geriausias gyvenimas.

Buvo pernelyg lengva pakeisti būdą, kaip tradiciškai vaidinau tokio stiliaus RPG personažą, kad tapčiau patarėju ir draugu kiekvienam iš savo palydovų. Tam tikra prasme aš tapau jų palydovu lygiai taip pat, kaip ir jie mano. Dar nesupratau, kad jau buvau labiau nei prisirišęs prie minties užpildyti kažkieno, kuris jiems rūpėjo, tarpinius batus kitaip.

Mes visi esame klaidingi



(Vaizdo kreditas: Obsidianas)

Tiesą sakant, kiekvienas draugas jaučiasi tikru žmogumi, kurį galite sutikti aludėje. Kiekvienas kompanionas turi savo grubias briaunas ir trūkumus, kurie tik padeda juos įžeminti aplinkoje, kuri kitaip yra didesnė už gyvenimą. Puikus pavyzdys yra Nyoka, medžiotojas, kurį sutinkate Monarche, kuris mėgsta persivalgyti. Kai grįžau į Nepatikimą ir pamačiau ją išsibarsčiusią po žemę savo būste po vieno per daug sėkmių, tai sustiprino tai, ką The Outer Worlds taip gerai parodo – niekas nėra tobulas.

Panašiai kaip lojalumo misijos „Mass Effect“ arba asmeninės „Dragon Age“ serijos užduotys, „The Outer Worlds“ turi kompanionines misijas. Skirtingų kompanionų misijos skiriasi, tačiau kiekviena iš jų suteikia galimybę sužinoti daugiau apie savo pasekėjus ir padėti jiems susidoroti su konkrečia problema... arba, žinai, pabloginti jų padėtį, jei esate taip linkęs. Per šias misijas greitai supranti, kad kiekvienas įgulos narys ieško savo atsakymų ir niekas tikrai nesijaučia kur nors tinkamas.



Lygiai taip pat, kaip galite tapti Parvarti piršliu, galite imtis rėmėjo ar antagonisto vaidmens, kai padedate kiekvienam draugui. Kadangi negalėjau niekieno niūniuoti, visą savo energiją išliejau tam, kad būčiau geriausias draugas, koks tik galiu būti, ir visais įmanomais būdais padėčiau ekscentriškajai grupei.

Tai gali svyruoti nuo pagalbos Feliksui, šiek tiek bekryptiškam maištininkui, susidoroti su savo vaikystės draugu, iki paramos Nyokai, kai ji siekia atkeršyti savo seniems komandos draugams išnešdama mantikę. Būtent per šias misijas ir mūsų pokalbius laive „The Unreliable“ šie veikėjai iš tikrųjų atgyja; kiekvienas iš jų turi erdvės tobulėti ir augti, įveikti savo kliūtis ir siekti svajonių, ir aš džiaugiausi galimybe padėti kiekvienam iš jų naršyti šiame chaotiškame pasaulyje būdamas geriausiu draugu.

Pagalbos ranka

(Vaizdo kreditas: Obsidianas)

Nyoka kenčia skausmą, ko galite nepastebėti iš karto, kai pirmą kartą sutiksite ją Monarche. Ji vieniša ir ieško naujos vietos, kur galėtų priklausyti, ir aš staiga pajutau, kad galiu pasiūlyti savo paramą ir padėti jai užsidaryti, kurio jai taip reikėjo. Visi jų tikslai yra gana atskirti nuo jūsų charakterio, tačiau tai dar kartą sustiprina idėją, kad visi jūsų bendražygiai yra savi asmenys, kurių jausmai ir mintys skiriasi nuo jūsų pačių, o ne yra ištikimi pasekėjai, kuriems nekyla klausimų.

Tai ypač akivaizdu, jei nuspręsite prieštarauti jų norams. Jūsų bendražygiai nebijo palikti jūsų pusės, jei susipainiojate ar padarysite ką nors, ką jie aiškiai pasakė, kad yra kategoriškai prieš jus. Man visada patiko šis aspektas tokiuose žaidimuose kaip „Dragon Age 2“, kur jūsų kompanionų nuomonės taip skiriasi, todėl labai lengva užsidirbti sau priešą ir netgi nueiti taip toli, kad jie iš principo paliks jūsų kompaniją.

Man, kaip apsireiškusiam romantikui, niekas neverčia tinti taip, kaip žaidimas, kuriame yra romantikos galimybių, ir aš visada pastebėjau, kad tai padeda man labiau emociškai investuoti. Vis dėlto nemanau, kad verta įtraukti romantiką į žaidimus tik dėl to, kad man tai patinka. Žaidimų, kuriuose yra pasirenkamas intymumas, skaičius vis dar yra gana ribotas, ypač kai kalbama apie įtraukiančius romanus. Be vaizdinių romanų, RPG puikiai tinka, ir sunku nesitikėti daugiau, kai pasirodys naujas.

Kad ir kaip iš pradžių buvau nusivylęs, „Išoriniai pasauliai“ vis dar siūlo labai turiningą būdą pažinti savo bendražygius, ir jam visiškai pavyko pavogti mano širdį kitokiu būdu, kurį įvertinau labiau, nei kada nors galėjau tikėtis.

Pats įšokti į nuotykius? Čia yra visi Išorinio pasaulio patarimai jums reikia žinoti arba peržiūrėti mūsų apžvalgą žemiau.