211service.com
Išsamus „Midnight Suns“ charakterio pritaikymas tęsia klasikinę „Marvel Comics“ tradiciją
(Vaizdo kreditas: Firaxis)
O kas, jei įgytumėte savo supergalių ir apsivilktumėte savo kostiumą, kad galėtumėte tiesiogiai kovoti su populiariausiais „Marvel“ visatos herojais, įskaitant Wolverine, Geležinį žmogų ir daugelį kitų?
Galbūt realiame pasaulyje jo nėra kortose, tačiau tokia yra pagrindinė „Marvel Games“ ir XCOM kūrėjo „Firaxis“ naujojo į „Marvel“ orientuotą strateginio žaidimo „Midnight Suns“ idėja, kuri sujungia daugybę „Marvel“ herojų, kurie kovoja su siaubinga grėsme įkvėptoje istorijoje. prie komiksų komandos „Midnight Sons“ ištakos .
Tačiau kartu su „Midnight Suns“ yra šiek tiek naujo posūkio, kurio net patyrę „Marvel“ žaidėjai dar nebuvo patyrę: žaidėjai imsis originalaus pagrindinio personažo vaidmens, kurio išvaizda ir galios visiškai pritaikomos.

(Vaizdo kreditas: „Marvel“)
„Medžiotoju“ pramintas veikėjas yra pagrindinės žaidimo piktadario Lilit vaikas. Žaidėjai sukurs medžiotoją ir pasirinks savo galias žaidimo eigoje.
Ankstesni „Marvel“ žaidimai, tokie kaip „Marvel: Rise of the Imperfects“ ir „X-Men: Destiny“, pristatė naujus personažus, sukurtus tik žaidimams, kurių galias buvo galima pritaikyti neviršijant ribų. Kituose žaidimuose, pavyzdžiui, gerbėjų pamėgtoje „Marvel Ultimate Alliance“ serijoje, yra pritaikomi kostiumai.
Tačiau „Medžiotojas“ žymi pirmąją „Marvel“ gerbėjų galimybę susikurti visiškai naują „Marvel“ herojų, kuris bendraus su Kapitonu Amerika, Geležiniu Žmogumi, Wolverine ir kitais „A“ sąrašais.
Nepaisant naujo „Midnight Suns“ siūlomo posūkio, žaidėjo sukurto veikėjo įtraukimas remiasi „Marvel“ tradicija pritraukti gerbėjus į savo realybę – tiksliau, tam tikra prasme, „Marvel“ visatą perkelti tiesiai į realybę, kurioje gyvena gerbėjai.
Pasaulis už jūsų lango

(Vaizdo kreditas: „Marvel“)
Nuo tikrosios Marvel visatos pradžios iki pat 1961 m Fantastiškas ketvertas #1 leidykla išgarsėjo kaip superherojų visatos buveinė, kuri geriausiai atspindi realų pasaulį, kuriame iš tikrųjų gyvena jos skaitytojai.
„Marvel“ pradžioje vyriausiasis redaktorius ir vyriausiasis rašytojas Stanas Lee sugalvojo frazę „pasaulis už jūsų lango“, kad apibūdintų jausmą, kurį „Marvel“ visata ketina skleisti savo superherojais apgyvendindama tikrus miestus, tokius kaip Niujorkas ir Los Andželas. prieštarauja išgalvotoms vietoms, tokioms kaip Gothamas ir Metropolis, dvi pagrindinės nuolatinės srovės visatos vietos.
Idėja, kad „Marvel Universe“ yra „pasaulis už jūsų lango“, yra skirta perteikti mintį, kad Niujorke gyvenantys ar į jį atvykstantys skaitytojai gali pasiklysti „Marvel“ visatos fantazijoje, žvelgdami į dangoraižius su viltimi. užmesti žvilgsnį į pro šalį siūbuojantį Žmogų-vorą.
Ši frazė „pasaulis už jūsų lango“ tebėra „Marvel Comics“ bandomasis akmuo iki šių dienų, o visa „Marvel Entertainment“ imperija šią idėją perima per 3D filmus, įtraukiančius pramogų parko atrakcionus ir, žinoma, žaidimus.
„Marvel“ žaidimų tradicijos siekia ankstyvąsias laikų laikų devintajame dešimtmetyje, su dideliais ir mažais, legendiniais ir pamirštais pavadinimais, kurie apima daugybę „Marvel Universe“ franšizių nuo X-Men iki Keršytojų ir fantastinis ketvertas ir ne tik. Tačiau net ir turėdami daugybę vaizdo žaidimų, susietų su „Marvel“ savybėmis, „Midnight Suns“ žymi pirmą kartą, kai žaidėjai galės visiškai pritaikyti savo herojų.
Kviečiant skaitytojus tiesiai į „Marvel“ visatą, leidžiant jiems sukurti savo personažą, ši linija suliejama nauju būdu, sukuriant dar tiesioginį ryšį tarp gerbėjų ir jų mėgstamų personažų. Tam tikra prasme „Marvel“ per televizorių savo svetainėje įtraukia savo gerbėjus į „pasaulį už lango“.
Anksčiau buvo galimybių tyrinėti „Marvel“ visatą vaizdo žaidimuose, tačiau pridėjus elementą, leidžiantį žaidėjams gyventi pasaulyje pagal savo sąlygas, atsiveria šiek tiek naujos perspektyvos, kaip bendrauti su „Marvel“ herojais ir egzistuoti kartu su jais – net ir be jausmo. tiesiog pažvelgti į viršų ir pamatyti Keršytojų bokštą miesto horizonte, kuris gali kilti iš labiausiai įtraukiančių komiksų istorijų.
Stano muilo dėžutė

(Vaizdo kreditas: „Marvel“)
Nors „Midnight Suns“ yra pirmasis „Marvel“ žaidimas, atnešantis žaidėjus į „Marvel Universe“ per jų visiškai pritaikomą personažą, „Marvel“ turi ilgą istoriją, jungiančią atotrūkį tarp komiksų, jas kuriančių žmonių ir gerbėjų.
Kartu su fraze „pasaulis už jūsų lango“, kalbant apie „Marvel“ visatą, Stanas Lee yra vienas iš žmonių, pirmiausia, gerai, nuosekliai vertinantis žmones. Komiksų aukso amžiuje, pačioje medijos pradžioje, buvo įprasta, kad pačiuose komiksuose sunku rasti titrus, kuriuose išvardijami rašytojai ir menininkai, kurie kūrė istorijas – jei ne visai jų nebuvo.
Stanas Lee, galbūt dėl savo demonstratyvumo jausmo, tai pakeitė, paversdamas pačius kūrėjus savotiškomis įžymybėmis, suteikdamas jiems pravardes, tokias kaip Džekas „Karalius“ Kirbis, „Jazzy“ Johnas Romita ir t. t., aiškiai įtraukdamas juos į sąrašą. pirmieji „Marvel“ istorijų puslapiai.
Tuo pat metu jis sukūrė „Stan's Soapbox“ – redakcinį puslapį, iš kurio jis tiesiogiai kreipėsi į skaitytojus apie įvykius ne tik „Marvel Comics“, bet ir leidėjo biuruose (lengvai, įkyriai, kursas), kurį jis pavadino „Idėjų namais“.
Kartu su dideliais laiškų puslapiais, kuriuose vaizduojamas tiesioginis dialogas tarp leidėjo ir gerbėjų, taip pat Stano įprotis pridėti ketvirtą sieną laužančių redakcinių antraščių „Marvel“ istorijose, „Marvel Comics“ ugdė jausmą, kad gerbėjai gali išeiti pro „Marvel“ biurų duris. ir tiesiai į tikrąją „Marvel“ visatą – galbūt net pro FF laiškininką Willie'į Lumpkiną pakeliui į vidų arba registruojantis su Geležinio žmogaus apsaugos vadovu Happy Hogan prie durų.
Idėjų namai grįžta namo

(Vaizdo kreditas: „Marvel“)
Kaip jau minėjome, „Marvel“ žaidimų istorija siekia 1982 m., kai buvo išleistas „Atari 2600“ skirtas Žmogus-voras. Tuo pat metu ankstyvieji žaidimai kartu su „Marvel“ evoliucionavo per tekstinius RPG. , veiksmo šoninės slinkties ir daugiau, stalo vaidmenų žaidimai įsiveržė į visuomenės sąmonę dėl Dungeons & Dragons sėkmės (ir ginčų).
Iš tikrųjų tai buvo originalus D&D leidėjas TSR, kuris įžvelgė potencialą pritraukti Marvel herojus į stalo vaidmenų žaidimo pasaulį, išleisdamas Marvel Super-Heroes vaidmenų žaidimas 1984 m., o vėlesnis leidimas 1986 m.
Šiuose ankstyvuosiuose „Marvel“ stalo žaidimuose buvo taikomos ribotos taisyklės, pagal kurias žaidėjai galėjo kurti savo herojus, kad galėtų nuotykių kartu su gerai žinomais personažais ir kovoti su liūdnai pagarsėjusiais komiksų piktadariais. Idėja sukurti savo „Marvel Universe“ herojus, kurie egzistuotų kartu su populiariais personažais, vėliau tapo trumpalaikio „Marvel“ 2003 m. Marvel Universe vaidmenų žaidimas .
Paskutinis „Marvel“ stalo RPG, „Marvel“ herojiškas vaidmenų žaidimas , sukūrė garsioji Dragonlance bendraautorė ir ilgametė žaidimų dizainerė Margaret Weiss. Ši sistema, vienas iš išsamiausių stalinių žaidimų su „Marvel“ herojais, leido žaidėjams susikurti savo personažus, taip pat suteikiant įrankius žaisti nusistovėjusius herojus ir piktadarius.
Naujas „Marvel“ stalo žaidimas, pavadintas „ „Marvel Multiverse Role-Playing Game“ turėtų pasirodyti 2022 m. pradžioje a pavidalu Žaidimo testo taisyklių knyga su ankstyva žaidimo sistemos versija, kurią gerbėjai gali išbandyti, įskaitant galimybę kurti savo personažus.
Tuo pat metu „Midnight Suns“ bus išleistas antroje 2022 m. pusėje PS5, PS4, „Xbox Series X“, „Xbox Series S“, „Xbox One“, „Nintendo Switch“ ir asmeniniame kompiuteryje (atidėtas nuo iš pradžių paskelbto kovo mėnesio paleidimo). „Marvel“ perėmė savo tradiciją nukreipti gerbėjus tiesiai į „Marvel“ visatą į kitą lygį su pagrindiniu vaizdo žaidimo herojumi „The Hunter“.
Kartu su naujuoju, būsimu, visiškai tinkinamu „Marvel Multiverse“ vaidmenų žaidimu, žaidėjų valdomas „Midnight Suns“ aiškiai parodo, kad „Marvel“ labiau nei bet kada siekia sulieti linijas tarp „Marvel“ visatos ir „pasaulio už jūsų lango“.
Žaidėjai turės galimybę paveikti „Marvel“ visatą „Midnight Suns“, pagrįstoje klasikine „Marvel“ istorija. Čia yra įtakingiausi „Marvel Comics“ renginiai visų laikų.