Kaip devintojo dešimtmečio D ir D skelbimai komiksų knygose įkvėpė naują, originalią komiksų seriją, pavadintą Giliausios katakombos

(Vaizdo kreditas: A.C. Zamudio / Carlosas N. Zamudio (Old Magic Gaming / Cullen Bunn))





Vieno puslapio skelbimai, kuriuos „Dungeons & Dragons“ rodė devintojo dešimtmečio komiksų knygose, tikriausiai patiko daugeliui skaitytojų. Vis dėlto jums būtų sunku rasti žmogų, su kuriuo jie dirbtų geriau nei komiksų rašytojas Cullenas Bunnas. Dabar Bunn tą meilę paverčia visiškai nauju, eksperimentiniu komišku nuotykiu, pavadintu „Giliausios katakombos“.

Giliausios katakombos – tai fantastinė istorija, pasakojama vieno puslapio skelbimuose apie išgalvotą to paties pavadinimo RPG. Kiekvieną savaitę Bunn išleis šios istorijos puslapį jo Patreon puslapyje , kartu su užkulisiais, meno kūrinių „kūrimu“.

Newsarama neseniai turėjo galimybę pabendrauti su Bunnu apie šio ambicingo projekto ištakas, kaip jis jį rašo ir su kokiais menininkais jis dirbs kurdamas.



(Vaizdo kreditas: Bradas Zweerinkas)

Newsarama: Pradėdami, ar galite papasakoti apie giliausių katakombų kilmę?



Cullen Bunn: Kai buvau vaikas, TSR kiekvieną mėnesį komiksų knygose rodydavo vieno puslapio žaidimo Dungeons & Dragons skelbimus. Šie skelbimai buvo vieno puslapio komiksai. Ir aš juos mylėjau. Kai kuriais atvejais labiau laukdavau skelbimų nei pačių komiksų.

Galvojau apie tuos skelbimus ir man kilo mintis. Norėčiau sukurti vieno puslapio komiksų seriją, skirtą kaip duoklė tiems skelbimams. Sukurčiau „išgalvotą“ vaidmenų žaidimą „Giliausios katakombos“. Kiekvienas komikso puslapis papasakos besitęsiančią istoriją apie nedidelę nuotykių ieškotojų grupę, besitęsiančią epiškais ieškojimais į baisų požemį. Maniau, kad būtų smagu, jei kiekvieną komikso segmentą nupieštų kitas menininkas, kiekvienas atsižvelgtų į veikėjus ir istoriją. Ir aš norėjau, kad šie komiksai būtų prieinami visiems – nemokamai.

aš naudoju mano Patreon puslapis talpinti komiksus, tačiau jie yra atviri visuomenei. Aš planuoju išleisti naują dalį kartą (kartais du) per savaitę. Ką tik pasirodė pirmoji dalis!



(Vaizdo kreditas: A.C. Zamudio / Carlosas N. Zamudio (Old Magic Gaming / Cullen Bunn))

Nrama: Tyrinėjant šį pasaulį – tai šluostinė herojų grupė, įskaitant magas, reindžerį, vagį, riterį riterį ir, gerai, kiaulę. Kas vienija šią keistą komandą?



Apačia: Mūsų herojai šioje paieškoje ieško vaistų nuo ligos, kamuojančios jų gimtąjį kaimą. Jie girdėjo gandų, kad senovinio burtininko guolio griuvėsiuose gali būti paslapčių, kurių reikia, kad išgelbėtų savo žmones.

Taigi, taip, mes turime burtininką Kezirą, vagį Fingerbonesą, tolimąjį reindžerį Annaliną ir paladiną Randalą. O... ir Keziros pažįstamas, Pjaustė kiaulę, kuris, manau, bus išsiveržiantis personažas.

Jie jauni, drąsūs ir kvalifikuoti. Bet jie tikrai nėra superherojai. Ir jie susidurs su tikrai bjauriais iššūkiais burtininko kapo kare!

Nrama: Gerai, pakalbėkime apie žaidimą Deepest Catacombs, RPG, kuris niekada neegzistavo. Kiek žaidimo suformulavote, kai pradėjote rašyti jam reklamas?

(Vaizdo kreditas: A.C. Zamudio / Carlosas N. Zamudio (Old Magic Gaming / Cullen Bunn))

Apačia: Na, kadangi šie komiksai yra įkvėpti senų komiksų skelbimų, skirtų „Dungeons & Dragons“, rašydamas tai neabejotinai turėjau omenyje tą žaidimo sistemą.

Labai norėjau pasimaitinti savo meile tam žaidimui kurdamas ką nors naujo ir įdomaus. Taigi, man viskas susiklostė gana greitai, ypač kai pagalvojau apie kai kuriuos mėgstamiausius vaidmenų žaidimus, pvz., Siaubo kapą ir Pilies gintarą bei Baltųjų plunksnų kalną!

Taip pat negalėjau nepagalvoti apie namų ruošos žaidimus, kuriuos žaisdavome su draugais, kai buvau vaikas, ypač „Super Dungeon“, kuris buvo tiesiog didžiulis požemių šliaužiojimas, kurį mes leisdavome savaitė po savaitės!

Nrama: Kaip atrodo istorija, suskaidyta į reklamą? Kaip tai parašyti?

Apačia: Tai tikrai labai įdomus projektas, rašant. Labai norėjau išlaikyti iliuziją, kad kiekvienas iš šių skyrių yra reklama, kuri galėjo pasirodyti komiksuose. Tai reiškė, kad kiekvienas puslapis turėjo ne tik papasakoti istoriją, bet ir parodyti vaidmenų žaidimo įspūdžius ir linksmybes. Kiekvienas skyrius turėjo būti patenkintas ir prisidėti prie didesnės istorijos. Tačiau tai negali būti tik nostalgijos eksperimentai.

(Vaizdo kreditas: A.C. Zamudio / Carlosas N. Zamudio (Old Magic Gaming / Cullen Bunn))

Tikiuosi, kad ši istorija bus įdomi ir kad skaitytojai pamils ​​šiuos veikėjus.

Tačiau vienas iš dalykų, kurie mane nustebino, yra tai, kiek daug istorijos man pavyko sutalpinti į šį dalyką. Pirmoji pasakojimų banga iš viso yra maždaug 24 puslapių ilgio. Ir tiek daug vyksta tuose puslapiuose. Turiu galvoje, pateikiamą kitu formatu, galbūt žiūrite į penkis ar šešis klausimus. Šiuose puslapiuose yra daugybė monstrų, daugybė grasinimų, istorijos, netikėti piktadariai ir dar daugiau!

Nrama: Dabar, norėdami atgaivinti giliausias katakombas, dirbote su menininkais A.C. ir Nicku Zamudio. Ar galite trumpai paliesti tą patirtį? Ko norėjote iš jų charakterio ir pasaulio dizaino?

Apačia: Jau daugelį metų dirbau su AC ir Nicku. Aš myliu jų darbą. Jie nepaprastai talentingi. Jie taip pat yra didžiuliai žaidėjai, todėl pradėdamas eiti šiuo keliu žinojau, kad turiu juos pakviesti kartu! Jie iš karto pradėjo man padėti sukurti veikėjų ir kai kurių monstrų išvaizdą.

(Vaizdo kreditas: A.C. Zamudio / Carlosas N. Zamudio (Old Magic Gaming / Cullen Bunn))

Jie tiesiog turi tokį puikų dizaino jautrumą, bet kadangi jie žaidžia savo žaidimų kampanijose (ir aš mačiau daugybę jų personažų dizaino), žinojau, kad jie suteiks personažams linksmumo.

Jie sukūrė „Chops the kiaulę“, kuris yra vienas iš mano mėgstamiausių personažų!

Jie taip pat tikrai galvoja apie savo dizainą, atsižvelgiant į tai, kaip šie personažai ir monstrai gali veikti tikrame žaidime, ir man tai patinka.

Jie yra vieninteliai menininkai šioje pradinėje bangoje, kurių paprašiau nupiešti daugiau nei vieną puslapį, daugiausia dėl to, kad jie buvo kartu su manimi pradžioje. Taigi, A.C. ir Nickas padarė pirmuosius porą puslapių ir paskutinius porą puslapių.

(Vaizdo kreditas: A.C. Zamudio / Carlosas N. Zamudio (Old Magic Gaming / Cullen Bunn))

Nrama: Kol mes kalbame apie šią temą, girdėjome, kad „daugybė netikėtų atlikėjų“ prisijungs pasakoti istorijų giliausiose katakombose. Ar galite duoti užuominą, kas yra kai kurie iš jų?

Apačia: Jūs lažinate!

Šiuo klausimu dirbu su dešimtimis menininkų. Kai kurie yra nusistovėję profesionalai. Kiti yra naujokai. Kai kurie žmonės, turintys puslapius šioje pirmoje bangoje, yra Blacky Shepherd (su kuriuo dirbau Pumpkinhead), Gabriel Walta (mano partneris Magneto anksčiau), Gary Bedell (kuris turi keletą istorijų apie kapinių skerdimą), Dalibor Talajic. (iš Deadpool Kills the Marvel Universe) ir daugelis kitų.

Man patinka, kad kiekvienas puslapis turi skirtingą išvaizdą ir jausmą. Man patinka, kad pamatysite tiek daug skirtingų meno stilių!

Nrama: Ar „Deepest Catacombs“ galiausiai taps tikru žaidimu, kurį gali žaisti žmonės?

Apačia: Visas atskleidimas... Giliausios katakombos yra a Dungeons & Dragons! Bent jau kol kas. Dirbu su savo geru draugu Antonu Kromoffu https://www.oldmagicgaming.com/ apie šį projektą.

(Vaizdo kreditas: A.C. Zamudio / Carlosas N. Zamudio (Old Magic Gaming / Cullen Bunn))

Antonas ne tik kuria mūsų puslapių dizainą, logotipus ir raides, bet ir padeda man sukurti daug žaidimų turinio. Yra pabaisų ir personažų, magiškų daiktų ir burtų statistika, o mes naudojame Open Gaming Format of Dungeons & Dragons, kad pateiktume juos 5-ojo leidimo Dungeons & Dragons formatu.

Kiekvienas naujas komikso skyrius bus papildytas žaidimų turiniu. Žaidėjai galės pridėti šiuos kūrinius prie savo kampanijų. Mes netgi turime charakterio lapą! Taip pat pristatome keletą naujų alternatyvių taisyklių, kurios suteikia žaidimui Deepest Catacombs savitą skonį.

Nors komiksas yra atviras visuomenei, žaidimų turinys pasiekiamas tik mano Patreon rėmėjams.

Žemiau... kas žino? Galbūt sukursime taisyklių rinkinį, skirtą tik giliausioms katakomboms! Norėčiau tai pamatyti!

Nrama: Ar yra tikimybė, kad būsimuose Cullen Bunn komiksuose pamatysime tikrus giliausių katakombų skelbimus?

Apačia: Man patinka ši idėja! Norėčiau, kad kada nors tai įvyktų! Visos naujos giliausių katakombų istorijos kai kuriuose mano kūrėjui priklausančiuose komiksuose. Tai galėtų veikti! Ir aš turiu daug daug istorijų tiek apie šiuos personažus, tiek apie šį formatą!