Kaip išspręsti Resident Evil Village varpo galvosūkį ir suskambinti visais penkiais varpais

Resident Evil Village varpelių galvosūkis

(Vaizdo kreditas: Capcom)





Norėdami pasiekti Dimitrescu pilies stogus, turėsite išspręsti Resident Evil Village penkių varpų galvosūkį Ateljė. Teoriškai sprendimas paprastas – skambinkite penkiais varpais vienu metu, tik pirmiausia turite juos visus surasti. Čia ir atsiranda sudėtinga dalis: tuo tarpu viskas Resident Evil Village penki varpai yra viename kambaryje, jie yra paslėpti, o porą gali būti sunku pastebėti, jei iš karto jų nepastebėsite. Jei trūksta vieno arba tiesiog negalite gaišti laiko ieškodami, nesijaudinkite: turime „Resident Evil Village“ penkių varpelių galvosūkio sprendimą.

Kaip išspręsti Resident Evil Village Bell galvosūkį ateljė

Matote mažą užrašą ant paveikslo ateljė viduryje? Jame parašyta: Tegul suskamba penki šios kameros varpai, ir tai bus vienintelė užuomina, kurią gausite. Tačiau tai taip pat šiek tiek klaidinanti, nes turite suskambėti tik penkiems varpeliams. Nereikia leisti jiems „skambėti“ (to jie iš tikrųjų neduos). Suradus ir paspaudus vieną, virš varpo pradės degti nedidelė liepsna. Štai kur juos visus rasti:

Resident Evil Village Bell 1

Resident Evil Village varpelių galvosūkis



(Vaizdo kreditas: Capcom)

Galbūt jau pastebėjote tai, nes tai gana lengva rasti. Tiesiog pažiūrėkite į kairę, kai stovite priešais paveikslą kambario viduryje, ir pamatysite jį šalia balto biusto. Nereikia naudoti kulkos; jį lengvai pasieksite peiliu.

Resident Evil Village Bell 2

Resident Evil Village varpelių galvosūkis



(Vaizdo kreditas: Capcom)

Pažiūrėkite į angą sienoje už paveikslo Ateljė. Tarp krumpliaračių pamatysite didelį siūbuojantį varpą. Vienintelis būdas pataikyti yra kulka, todėl laikas ištraukti rankinį ginklą. Įsitikinkite, kad pasirinkote tinkamą laiką; jei stovėsite arti, bus mažesnė tikimybė, kad iššvaistysite kulką.

Resident Evil Village Bell 3

Resident Evil Village varpelių galvosūkis



(Vaizdo kreditas: Capcom)

Dabar pasukite nugarą į krumpliaračius ir siūbuojantį varpą. Kitoje ateljė pusėje pamatysite spintelę su mažu varpeliu viršuje. Jums reikės kitos rankinio ginklo kulkos, kad jis siūbuotų.

Resident Evil Village Bell 4

Resident Evil Village varpelių galvosūkis



(Vaizdo kreditas: Capcom)

Jei pažvelgsite į viršų, pastebėsite, kad nuo lubų kabo sietynas. Ketvirtasis varpas yra jo viršuje, bet iš čia jo nematote. Eikite mediniais laiptais ir pamatysite tik viršų. Jei nepastebėsite, bet atsitrenksite į sietyną, jis pradės siūbuoti ir galėsite lengvai vėl paspausti varpelį.

Resident Evil Village Bell 5

Resident Evil Village varpelių galvosūkis

(Vaizdo kreditas: Capcom)

Liko penktas ir paskutinis skambutis, kurį galite paspausti iš tos pačios padėties ant medinių laiptų. Iš čia galite matyti langą; varpas yra lauke. Jis yra gana didelis ir gali būti lengvai nušautas rankiniu ginklu.

Kas atsitiks, kai išspręsite Resident Evil Village varpo galvosūkį?

Kai visi penki varpai suskamba, galite pereiti į kitą Dimitrescu pilies sritį. Didelis portretas ant sienos atsidaro, ir jūs galite laisvai eiti. Nepasakysime, kas tavęs laukia toliau... bet sėkmės ten!

Resident Evil Village statulos dėlionė | Ar galite grįžti į Dimitrescu pilį? | Resident Evil Village išgyvena išpuolį | Resident Evil Village fortepijono galvosūkis | Resident Evil Village muzikos dėžutės galvosūkis | Resident Evil Village lobis po tvirtove | „Resident Evil Village Masters“ kolekcijos kodas | Resident Evil Village Beneviento lobis | Resident Evil Village filmo dėlionė | Resident Evil Village kaukės