Kaip naujausia „Cyberpunk“ pataisa veikia PS4, PS4 Pro ir PS5 našumą

Cyberpunk 2077 grįžo į „PlayStation Store“ ir apskritai atrodo, kad naujausia pataisa teigiamai paveikė jos našumą PS4, PS4 Pro ir PS5, remiantis „Digital Foundry“ palyginimo vaizdo įrašu.





Naujausias Cyberpunk 2077 pataisų užrašai 1.23 naujinimui aprašyti daugybės užduočių klaidų pataisymai ir pakeisti pasikartojantys NPC. Pataisa taip pat ištaisė animacijos gedimus, vartotojo sąsają ir įvairias žaidimų sistemas.

„Cyberpunk 2077“ buvo ištrauktas iš „PlayStation Store“. dar 2020 m. gruodžio mėn. dėl daugybės žaidimą trikdančių klaidų ir kitų našumo problemų. Vos prieš kelias dienas jis buvo vėl įtrauktas į „PlayStation Store“, o „Sony“ vis dar perspėjo žaidėjus apie išliekančias veikimo problemas. Tiesą sakant, bendrovė griežtai rekomendavo žaidėjams vengti PS4 versijos ir žaisti su PS4 Pro arba PS5. „PlayStation“ parduotuvė žengia dar toliau, su atsisakymu atgrasyti žaidėjus nuo žaidimo, skirto pagrindiniam PS4.

Tai veda prie ilgo „Digital Foundry“ vaizdo įrašo, kuriame lyginamas „Cyberpunk 2077“ našumas baziniuose PS4, PS4 Pro ir PS5 po 1.23 pataisos. Remiantis bandymais, bazinio PS4 kadrų dažnis padidėjo visur, bet vis dar yra „toli, toli nuo to, kur reikia, ypač kovinėse ar judriose gatvėse“. Nors bazinis PS4 nuolat svyruoja dideliame 20 kadrų per sekundę diapazone ir dažnai pasiekia 30 kadrų per sekundę, grafiškai intensyviose srityse ir scenose bus sunku išlikti 20 kadrų per sekundę diapazone. Taip pat vis dar yra daugybė klaidų ir vaizdinių trikdžių, kai užkabinimai ir mikčiojimas vis dar vyksta reguliariai, o NPC judriose gatvėse nėra visiškai atvaizduojamos. Vienu metu, kai žaidėjas važiuoja Nakties miesto gatvėmis, vos už kelių pėdų priekyje atsiranda kelio blokas, todėl jiems nebelieka laiko išvengti susidūrimo.



Tačiau PS4 Pro žaidimas vyksta beveik visiškai pastoviu 30 kadrų per sekundę greičiu. „Digital Foundry“ pabrėžia, kad tai dažniausiai buvo po 1.20 pataisos, todėl naujausioje pataisoje nėra daug pastebimų skirtumų. Vis dėlto kai kurie dalykai vis dar pasirodo per vėlai, pavyzdžiui, priešas, kuris pasirodo priešais žaidėją, kuris sprogdina savo ginklą. „Digital Foundry“ teigia, kad bendras našumas vis dar yra „apčiuopiamas padidėjimas“ ir yra keletas išlikusių vaizdo klaidų. „Atrodo, kad su kiekvienu nauju atnaujinimu jis priartėja prie ženklo“, – teigiama vaizdo įraše.

Galiausiai „Cyberpunk 2077“ atrodo ir veikia geriausiai PS5 – tai nenuostabu, bet vis tiek varginantis faktas, turint omenyje, kad jis veikia su paskutinės kartos programine įranga. Žaidimas nuolat veikia 60 kadrų per sekundę greičiu, tačiau atrodo, kad 1.23 pataisa daugiausia skirta senesniems įrenginiams, nes PS5 nėra daug skirtumų – jis vis dar veikia neįtikėtinai gerai, ypač kai manote, kad jo 60 kadrų per sekundę galimybės yra tik „laikinas pataisymas“. Tinkamas Cyberpunk 2077 PS5 ir Xbox Series X atnaujinimas pasirodys vėliau šiais metais ir pasiūlys tikrą naujos kartos patirtį, todėl galbūt norėsite palaukti šiek tiek ilgiau, jei buvote ant tvoros.

Cyberpunk 2077 patarimai | Kiek laiko įveikti „Cyberpunk“. | Cyberpunk 2077 gyvenimo kelio vadovas | Cyberpunk 2077 žemėlapis | Kaip pavogti automobilius „Cyberpunk 2077“. | Cyberpunk 2077 geriausi ginklai | „Cyberpunk 2077 Romance“ parinktys | Cyberpunk 2077 pabaiga | Cyberpunk 2077 Mantis Blades | „Cyberpunk 2077“ keičia išvaizdą | Cyberpunk 2077 versijos | „Cyberpunk 2077“ įsilaužimo vadovas | „Cyberpunk 2077“ klaidos | Cyberpunk 2077 pataisų užrašai