211service.com
Kaip naujausią Elder Scrolls Online DLC įkvėpė klasikinis siaubas
(Vaizdo kreditas: Bethesda Softworks)
Naujasis „The Elder Scrolls Online“ naujinys „Stonethorn“ yra garsiausių siaubo monstrų – nuo vampyrų ir vilkolakių iki pamišusių mokslininkų ir gargoilių – mišinys. Kaip „The Elder Scrolls Online“ ir siaubo gerbėjas, norėjau sužinoti daugiau apie šias temas ir tai, kaip „Stonethorn“ siejasi su „Dark Heart of Skyrim“ pasakojimu, todėl su kūrėjais įsitraukiau į žaidimo sesiją, kad gaučiau praktinių įspūdžių.
Užšokęs ant Dwemer voro dviviečio stovo – pirmojo tokio „The Elder Scrolls Online“ – pagrindinio susitikimo dizaineris Mike'as Finniganas nuvedė mane prie barokinio Torno pilies požemio, valdomo klastingos ledi Torn, vartų. Šalia baltai milteliais nubarstyto tako į pilies vidų yra puikūs kapai. Masyvūs, smailūs bokštai prasiskverbia į miglotą žvaigždėtą dangų ir beveik girdite, kaip Drakula kviečia jus į vidų.
„Castle Thorn neabejotinai remiasi gotikinėmis vampyrų istorijomis su senovinėmis pilimis, gargoilais, šikšnosparnių knibždančiais vampyrais ir šiurpiais kraujo gėrėjais, bet neabejotinai Elder Scrolls būdu“, – sako Finniganas. „Ne tik istorijos, su kuriomis mes užaugome, įkvėpė šiuos dizainus, bet ir menas.

(Vaizdo kreditas: Bethesda Softworks)
Pirmą kartą įžengus į pilį, galima pamatyti kaip „Dragonsreach“ iš Skyrim. Nors mano pirmame plane iškilo skalikų ir vampyrų mirties grėsmė, Zenimax komandai išvalius teritoriją negalėjau netyrinėti savo aplinkos. Humanoidai požemiuose dėvi šarvus, panašius į įrangą, kurią vėliau pagrobčiau iš viršininkų. Ir jei jums pavyks išvalyti Thorn pilį veteranų sunkumais, gausite odą, panašią į reanimuotus vampyrus, su kuriais kovojate požemyje.
Kalbant apie Stone Garden, siaubo drabužiai yra kitokios spalvos, bet ne mažiau ryškūs. Pakrovimo ekrane rodoma sudėtinga mašina, skleidžianti elektros impulsus, apsupta puošnių žibintų, nešančių raudoną liepsną. Žinoma, viduje yra piktasis alchemikas, kurį saugo pikti vilkolakiai.
„Akmeninis sodas“ sėmėsi klasikinių pamišusio mokslininko / blogio genijaus istorijų. Žinoma, mokslas Tamrielyje nėra didelis, todėl kitas geriausias dalykas buvo Alchemija. Turėjome pagrindinę istorijos prielaidą – išprotėjęs alchemikas perima Dwemerio struktūrą ir modifikuoja ją, kad ją būtų galima naudoti kaip laboratoriją, – bet čia vėlgi mūsų meno komanda pristatė šedevrą“, – sako Finniganas.
Nors atrodo, kad Thorn pilies palydovas požemis atrodo žaismingesnis. „Tai, kas šiame požemyje jaučiasi lengvesni, yra pagrindinio piktadario Arkasio rašymas ir balso vaidyba. Jo nuostabus pasirodymas tikrai atgaivina personažą ir pakeliui sukelia kikenimą.

(Vaizdo kreditas: Bethesda Softworks)
Abu požemiai skiriasi savo dizainu ir istorija, tačiau juos sieja Gray Host grėsmė – senovės vampyrų ir vilkolakių armija, su kuria žaidėjai kovoja visame Greymoor skyriuje. „Torno pilies ir akmens sodo įvykiai suteikia daugiau konteksto platesnei „Dark Heart of Skyrim“ siužetui ir tiesiogiai veda į prologo užduotį ir būsimą Q4 Story DLC“, – erzina Finniganas.
„Panašiai kaip Harrowstorm DLC metų pradžioje, tai, ką Gwendis išmoko dviejuose požemiuose, atves prie naujų apreiškimų ir įdomių naujų nuotykių. Negana to, Gwendis prisimins jūsų charakterį ir jų veiksmus. Jei padėsite jai požemiuose, kaip jei padėjote jai „Rivenspire“ pagrindiniame žaidime, ji kartu papasakos apie jūsų ankstesnius nuotykius, prieš leisdamasi į naujus su informacija, kurią padėjote jai pateikti.
Be skirtingų, bet tarpusavyje susijusių klasikinių siaubo sudedamųjų dalių, su kuriomis susidursite Stonethorn, DLC taip pat yra daugybė atnaujinimų, skirtų našumui ir stabilumui užtikrinti. Taip pat yra nauja funkcija, leidžianti visiškai kontroliuoti, kaip jūsų augintiniai, žirgai ir padėjėjai juda jūsų sodyboje, todėl aplinka jaučiasi gyvesnė.
„The Elder Scrolls Online: Stonethorn DLC“ dabar pasiekiamas asmeniniame kompiuteryje ir „Google Stadia“, o rugsėjo 1 d. jis pasirodys PS4 ir Xbox One.