211service.com
Kaip piešti žaidimo personažus
Ne, jie nesiruošia bučiuotis...

Nėra kūrybinės išeities, kuri būtų prieinamesnė už piešimą. Na, išskyrus dainavimą. Ir šokiai. Ir... gerai, žiūrėk, esmė ta, kad tereikia pieštuko ir kažko, ant kurio būtų galima užsirašyti, ir tu gali piešti VIEŠKĄ. Nupiešti nuo sprogimo nušokantį nindzę užtrunka tiek pat laiko, kiek nupiešti kėdėje sėdintį senuką. Taigi piešimas gali būti įvairus.
Bet jūs ir aš žinome, kad tai nėra taip paprasta. Bandymas ką nors nupiešti pirmą kartą neišvengiamai baigiasi niūria to, ką bandote pasiekti, versija. Viskas gerai. Bandyk ir nepavyks, bet daryti Bandyk iš naujo. Pažadu, praktikuodamasis būsi geresnis. Beje, aš nepretenduoju į ekspertą. Bet aš tiek daug išmokau stebėdamas, kaip dirba ekspertai, todėl maniau, kad pasidalinsiu su jumis kai kuriais išmoktais metodais ir geriausiais ištekliais, kurie jums padės. Padarykime tai!
Pirmiausia: įsigykite geresnį pieštuką ar tris

Pradėkime nuo pagrindų ir piešimui naudokite pieštuką. Standartinis „HB“ pieštukas (labiausiai paplitęs pieštukas, toks, kokį naudojote mokykloje) yra visiškai tinkamas eskizams, tačiau niekada nepavyks sukurti sodrių dinamiškų tonų, nes tai per sunku. Turiu omenyje ne sunku, o grafitas nėra pakankamai minkštas, kad ant popieriaus būtų seksualiausios tamsios linijos.
Taigi investuokite į keletą „B“ pieštukų. 3B arba 4B tinka daugeliui piešimo būdų, tačiau 6B suteiks jums gražių juodų tonų. Tačiau atminkite, kad kuo aukštesnis „B“ įvertinimas (jis reiškia juodą), tuo grafitas minkštesnis, todėl spaudžiamas jis pradės trūkinėti. Ir, aišku, nenumeskite savo 6B, kitaip jis suskils iki galo. Kai kuriems šios funkcijos piešiniams iš tikrųjų naudojau mechaninį B pieštuką – ir man tai patinka. Savaime galandantis, geras trintukas, padorūs juodi. Pradedant, tiks bet kas.
Pradėkite nuo veido

Nemėginkite iš karto piešti figūrų. Jas labai sunku ištaisyti ir tikriausiai nusivilsite, jei bandysite ir įspūdingai nepavyks. Taigi vietoj to nupieškime veidą. Tikriausiai pirmą kartą vis tiek atrodys prastai (pažvelkite į mano pirmąsias „suspaustas“ pastangas), bet pažadu, kad pagerės. Yra stebėtinai mažai tikroviškai atrodančių žaidimo personažų. Dauguma iš tikrųjų turi manga stiliaus funkcijų. Šiek tiek perdėtos akys, mažos nosys, smailūs plaukai.
Šis vaizdo įrašas (toliau), kurį sukūrė atlikėjas, vadinamas sophie chan yra tikrai gera vieta pradėti, nes ji moko jus apie pagrindines veido proporcijas ir yra įvadas į akių ir plaukų piešimą, nors prie jų grįšime netrukus. Pastebėsite, kad ji dažnai naudoja trintuką ant pieštuko. Jūs taip pat galite tai padaryti. Tiesą sakant, viena iš pasikartojančių temų visuose mokomuosiuose vaizdo įrašuose, kuriuos mačiau, yra menininkai, naudojantys trintuką arba spustelėję „anuliuoti“ skaitmeniniame meno rinkinyje. Taigi palikite linijas šviesias, kol būsite tikri, tada grįžkite per jas tvirčiau, kai būsite laimingi.
Akys

Akys šlapios. Jie atspindi dalykus. Štai kodėl prieš dešimt metų buvę „realistiški“ personažai (kaip Timas Henmanas filme „Virtua Tennis“) atrodo kaip zombiai. Jų akys neatsispindi, todėl atrodo mirusios. Daugumoje vaizdo žaidimų perdėtas atspindys, dažnai su keliais „šviesos burbuliukais“ kiekvienoje akyje, pavyzdžiui, „Manga“, tačiau net tikroviškiems piešiniams reikia atspindėti šviesą, kad suteiktų gyvybės kibirkštį. Ši akių technika tinka bet kokiai akių formai.
Piešiant akis, geriausia dirbti nuo tamsos viršuje iki šviesios apačioje. Pridėkite keletą išorinių linijų (šiek tiek panašiai kaip dviračio rato stipinai), kad pamatytumėte rainelės detales ir leiskite rainelės apskritimui išnykti po viršutiniu voku. Akivaizdu, kad tai keičiasi skirtingais posakiais, bet tai geras būdas pradėti. Galiausiai, nebijokite labai patamsėti šešėlinėse vietose (tačiau šviesos burbuliukus palikite nepaliestus). Gerai prarasti skirtumą tarp rainelės ir vyzdžio, nes žiūrovo protas užpildys tuščias vietas.
Realistiški plaukai

Jei tikroviški plaukai yra tokie, kokių ieškote, labai rekomenduočiau naudoti „popieriaus maišymo kelmą“. Kas po velnių yra vienas iš tų? Tai yra tas keistas dalykas, kuris atrodo taip, lyg jis apsimeta pieštuku. Iš esmės tai yra „ištepimo lazdelė“, kuri grafitą, jau esantį puslapyje, stumia ant baltų sričių, o tai puikiai tinka šešėliavimui. Kai kurie žmonės tai vadina sukčiavimu, ir aš suprantu kodėl, nes labai lengva efektyviai nuspalvinti didelius plotus įdedant minimalias pastangas. Bet tai neįtikėtinai naudinga plaukams.
Taigi pirmiausia pieškite pieštuku, judindami ranką per petį ir alkūnę, o ne riešą. Gausite lygesnes linijas ir nuoseklesnį spaudimą ant popieriaus. Tada naudokite maišymo kelmą (arba pirštą ar tamsų popierių, tai nėra įstatymas), kad dirbtumėte tamsesnio atspalvio srityse, atsižvelgiant į tai, iš kur sklinda šviesa (daugiau apie tai netrukus). Tada vėl naudokite pieštuką, kad atgautumėte prarastą kontrastą. Taip pat galite naudoti trintuką, kad pieštumėte svarbiausius elementus. Tiesiog laikykite judesį sklandų ir sklandų.
Manga plaukai

Tai yra smailesnis / neramesnis, o tai iš tikrųjų yra labai smagu piešti, nes galite naudoti šešėlį, kad kiekvienam smaigaliui būtų suteiktas tikras 3D gylis. Šiam paveikslėliui aš nenaudojau maišymo kelmo, todėl jis atrodo eskizesnis. Kiekvienas metodas, žinoma, turi savo privalumų. Kai tik pamatysite galvos apdangalą, grįžkite prie to, ką padarėte, patamsinkite juodas vietas, tačiau būkite atsargūs ir nenublukinkite paliktų ryškių vietų. Dinaminis kontrastas yra patrauklesnis nei pilkos spalvos plokštės.
Jei jums labiau patinka persipinantis manga plaukų stilius, tada nupieškite juosteles prieš darydami ką nors kita. Jie turi persidengti kūną ir vienas kitą... su įsitikinimu , kitaip jie neatrodys įtikinamai. Tačiau abu stiliai turėtų matyti, kad naudojate linijas išilgai plaukų krypties, atleidžiant spaudimą, kai pasieksite blizgesį. Kai suprasite techniką, būsite nustebinti, kaip geriau atrodo jūsų piešiniai.
Apšvietimas

Šviesa yra nepaprastai svarbi, nes tiksliai nenurodant, iš kur sklinda šviesa, jūsų nuotrauka atrodys plokščia. Taigi nuspręskite, kur jis bus. Manau, kad viršuje, kairėje, gerai veikia, kaip ir anksčiau pateiktame pavyzdyje. Tačiau nukopijavau savo (šiurkščius) „Sonic“ kontūrus ir nuspalvinau jį nuo kito šviesos šaltinio, kad parodyčiau skirtumą.
Pagalvokite, kaip vaizdo žaidimuose veikia savęs šešėlis. Veikėjo galva greičiausiai paliks šešėlį ant pečių. Tačiau taip pat pagalvokite, ar labai gerai apšviestose scenose kai kuriose galūnėse apskritai reikia kontūrų. Šviesa iš užpakalio gali sukurti ryškiai baltą kontūrą, o ne animacinę juodą.
Drabužiai (sunkūs)

Audinį labai sunku piešti. Tiesą sakant, jei dirbate pasitelkę vaizduotę, o ne esamą paveikslą, jums reikės daug teorijos, kad tai padarytumėte teisingai. Audinys ištemptas per tam tikrus taškus (pečius, kelius, krūtis, kaip supranti), tačiau šiuos taškus valdo žinios apie žmogaus skeletą ir raumenis. Negalite to padaryti įtikinamai nuo nulio, jei nesuprantate anatomijos. Tai faktas.
Bet pirmiausia galite piešti iš esamų paveikslėlių. Pažiūrėkite, kaip ryškūs drabužių kraštai. Ant rankogalių, atlapų tik ankstyvųjų 3D veikėjų drabužiai buvo nupiešti. Šiais laikais atskiri drabužiai atvaizduojami 3D formatu, naudojant storį. Taigi įsivaizduokite ranką, koją ar kaklą drabužyje ir nupieškite drabužius aplink jį. Šis toliau pateiktas vaizdo įrašas (naudojant skaitmeninę laikmeną) nėra visiškai tobulas savo pavyzdžiais (tai nėra tiksliai „laisva“ stora striukė IMO), tačiau jis iliustruoja figūros kūrimo iš skeleto procesą (neskirtas kalambūras). ir tada pakabinti audinį nuo jo.
Ką nupieš?

Nuostabus interneto dalykas yra tai, kad jame gausu nemokamų išteklių, kurie padės jums tobulėti, todėl išnaudokite jį kuo geriau. Ir nenusiminkite, jei pirmą kartą pamėginsite! Pirmą kartą visko padaryti nepriekaištingai tiesiog neįmanoma, o norint įvaldyti meną, prireikia metų. Abejoju, kad kas nors pasaulyje mano, kad puikiai viską piešia. Bet jei vieną dieną galėsiu piešti kaip menininkai, kurie padarė nuotraukas mūsų gerbėjų meno galerijoje, būsiu nepaprastai patenkintas. Kitas geras dalykas internete yra tai, kad jis leidžia parodyti pasauliui tai, ką sukūrėte. Aš naudoju deviantART ir tu taip pat galėtum. Kodėl nepalikus savo vartotojo vardo komentaruose ir leisti visiems pamatyti, kaip sekasi?
O jei ieškote daugiau, pažiūrėkite Kaip sukurti vaizdo žaidimą be patirties ir Kaip padaryti, kad Lara Croft būtų draugiškesnė šeimai.