Kaip sukurti mūsų svajonių „Pokemon“ MMO

Pasakiškas „Pokemmo“.





Jūs to paprašėte. Mes žinome. Mes irgi to prašėme. Forumuose, interviu metu, mūsų širdyse, svajonėse: ar kada nors bus „Pokemon“ MMO? Žaidimo Freak sukurtas pasaulis atrodo tobulas tokiam žaidimui. Jau yra miestų, regionų ir tautų, apsuptų klajojančių pabaisų. Jau yra sporto salės lyderių, kurie veikia kaip natūrali kliūtis veikėjams, kurie lygiuojasi. Jau yra slaptų požemių ir žaidimų pabaigos vietų, kur gyvena reti ir galingi monstrai. Ten. Yra. Taigi. Daugelis. Daiktai.

Taigi, norėdami apsisaugoti, kol įmonės patikino, kad Magnum Opus bus atskleistas, nusprendėme pažvelgti į tai, koks iš tikrųjų būtų „Pokemon“ MMO. Ką būtų galima pasiekti, jei būtų suteiktas pokemonų pasaulis, kad galėtumėte formuotis su tūkstančiais kitų trenerių? Na, vien nuo šios minties mūsų galva apsisuko, bet sugebėjome suskirstyti mintis į keletą tvirtų taškų. Štai ką mes sugalvojome:

Galite rinktis iš kelių pradinių šalių



Dun Morogh, Elwynn Forest, Durotar ir kt. WoW; Limsa Lominsa, Gridania ir Uldah FFXIV – kiekviename MMO visada turi būti starto zona. Taigi, kokios būtų pradinės sritys „Poke-mmo“? Gerai, kad jau yra iš anksto nustatyti ir segmentuoti Pokemon visatos regionai . Žaidėjai galės rinktis iš Kanto, Johto, Hoenn ir Sinnoh regionų; jie būtų apriboti savo atitinkamu regionu ir jame esančiais pokemonais, kol pasieks pakankamai aukštą lygį, kad galėtų išeiti.

Šis žaidimas beveik pats suprojektuotas, nes sporto salės lyderiai jau egzistuoja kaip žaidimo lygio tarpai. Nugalėti sporto salės lyderius būtų ieškojimas, kuris nuolat atveria vis daugiau regiono sričių, kol nugalite sporto salės lyderį, leidžiantį skristi į kitus regionus. Elito ketverto įveikimas atrakina galutinį žaidimą tame regione. Ir, žinoma, pagauti savo pirmąjį „Pokemon“ būtų pirmasis jūsų uždavinys.

Istorija būtų... epinė



Išlaisvinkite savo mintis klajoti su mumis: Džovanis (tikrai pats blogiausias iš visų Pokemonų) paėmė pusę visų piktadarių gaujų visuose Pokemon žaidimuose ir pavertė jas super armija. Jo tikslas: nuvalyti jausmus nuo visų pokemonų ir padaryti juos tikrais vergais. Daugiau jokios draugystės, augimo ir supratimo su kišeniniais monstrais – visa visata taps nevilties skyle.

Bet! Su juo kovoja N, po kurio seka kita pusė visų dabar išpirktų Pokemon žaidimo piktadarių. Jis bando neleisti Džovaniui įgyvendinti savo velnišką siužetą ir taip visur išgelbėti pokemonų gyvybę ir meilę. Kiekviename didesniame Poke-mmo mūšyje abi pusės kariaus. Tai priklauso nuo žaidėjo: į ką jūs pasirenkate? Kieno idealus užjaučiate? Galėsite ne tik pradėti bet kuriame regione, bet ir pasirinkti, ar būti gėriu ar blogiu.

Mūšiai veiks taip, kaip tikitės



Štai čia Poke-mmo įeis į istoriją kaip vienas šauniausių dalykų. Tai Pasipriešinimo paveikslas Žaidimas padarys neįsivaizduojamą dalyką: jūsų personažas iš tikrųjų nekovoja. Žinoma ne! Kodėl jie turėtų? Jūs esate treneris, o jūsų „Pokemon“ kovoja už jus. Taip, jūs turėsite savo kritimo taškus, bet jie nebus nukentėję, jei gerai atliekate savo darbą. Aggro vaidins pagrindinį vaidmenį, ir jūs turėsite subalansuoti veržlumą, su kuriuo duodate komandas, ir griaunančią savo Pokemon galią.

Tai veikia gerai, nes „Pokemon“ tiesiogine prasme yra sukurti klasikinių MMO klasių ir vaidmenų diapazonui. Reikia tanko? Venusaur, Kangeskhan, Wailord gali jums padėti. DPS? Mankey, Hitmonchan ir Marrowak norėtų, kad pasaulis būtų su jumis. Magas? Gengaras, Starmie, Xatu yra visai šalia.

...nebent vienu metu valdytumėte tik tris Pokemonus...



Argi neapmaudu žaidime „Pokemon“, kai kovoji sunkioje kovoje ir galvoji sau: „Žmogau“, šiuo metu turiu dar penkis pokemonus, kurie tiesiog atšalo savo „Pokeballs“. LABAI GEROS NAUJIENOS, NES MŪSŲ POKE-MMO FEVER SAPNĖJE GALITE TURĖTI TRYS VIENUJU. „Kodėl ne visos šešios“, – susimąstėte? Na, ar kada nors bandėte duoti sudėtingus ir aiškius nurodymus trims gyvoms būtybėms karštoje kovoje? Mes taip pat neturime, bet manome, kad tai bus gana karšta. Pozicijos ir judesių skambinimas realiu laiku, atsakas į tris skirtingas grėsmes, prevencinės priemonės, atsakomosios atakos, daiktų naudojimas, susidorojimas su tipo stipriosiomis ir silpnosiomis pusėmis – pamišimu.

Trys taip pat yra geras skaičius: galite turėti tanką, DPS ir pagalbinį vaidmenį bei žaisti vienas su kitu. Be to, jūs pats esate ketvirtasis dalyvis. MMO pradžioje būsite tik jūs ir jūsų starteris; Tačiau kai pasieksite aukštesnį lygį ir įgusite valdyti savo Pokemon, atrakinsite antrą ir trečią kovos vietas.

...o kai kurie gebėjimai taptų pasyvia statistika...

Taigi mes turime reguliarius, aktyvius išpuolius. Tai gana tiesiai į priekį. Turime žalos priepuolius, negalavimų priepuolius, būklę paveikiančius išpuolius. Viskas veikia taip, kaip žaidime: tipai vis dar svarbūs, dalykai, kurie atrodo kaip AoE, tampa AoE, žalai ir atakos greičiui įtakos turi „Pokemon“ statistika. Bet kaip dėl jų temperamento? O kaip dėl jų sugebėjimų?

Dabar jie yra perdirbti, kad taptų pasyviais gebėjimais. Temperamentai tampa auromis, turinčiomis įtakos vakarėliui (pvz.: ramybė sumažina maitinimosi trukmę), o gebėjimai išlieka kaip pasyvūs aktyvių atakų veiksniai. Nuostabiausia, kad šie temperamentai ir gebėjimai gali susijungti į naujus ir slaptus įgūdžius. Jei jūsų Dragonair temperamento aura yra stoiška, o jūsų Snorlax turi daug riebalų, tada staiga jūsų Snorlax yra atsparus nudegimui ar sušalimui mūšio metu. Stebuklingas.

...ir tu galėsi švęsti su draugų kompanija

Žinoma, „Pokemon“ nėra tik vienišas nuotykis – draugystė yra vienas iš X ir Y taškų, todėl mūsų šlovingasis „Poke-mmo“ turėtų tai atspindėti. Kadangi beprotiška kova jau vyksta su jumis ir trimis pokemonais, klasikinė penkių ar šešių žmonių vakarėlio idėja išmeta pro langą. Magiškas skaičius pasirodo dar kartą: trys. 3 treniruokliai + 9 pokemonai + 18 aurų ir pasyviųjų = neįtikėtini ir stulbinantys geri laikai . Absoliutus chaosas, kuris kils koordinuojant komandą ir bandant išlaikyti savo vakarėlį gyvą, jau dabar verčia mūsų smegenis dilgčioti iš laimės.

Bet kaip dėl didžiulių reidų? Mėnulio kalnas, Team Plasma slėptuvės: tikrai bus laikai, kai būriai trenerių turės susiburti siekdami didesnio gėrio. Dėl jų pasiimsite tik savo patikimiausią Pokemoną, o kartu dirbsite su keliolika kitų trenerių, kad užtikrintumėte pergalę.

Jūs sukurtumėte pokeballs!

Pokeballs, kovos daiktai, reti saldainiai, evoliucijos akmenys, mikstūros – o Dieve, galimybės yra beribės. „Poke-mmo“ kūrimo sistema bus tokia pat nuostabi ir tvirta, kaip ir FFXIV. Galėsite tobulinti savo įgūdžius ir kurti vis geresnius daiktus, kai tobulinsite savo techniką ir keliausite į užsienį įgyti daiktų. Tik dirbdami kartu ir prekiaujant su meistrų treneriais iš kitų regionų galėsite sukurti geriausius žaidimo elementus.

Geriausia dalis? Pokemarts bus vieši turgūs ir aukcionų namai. Žaidėjai galės pirkti ir parduoti daiktus visiems Pokeneeds. Kai kurie žmonės užsidirbs nuotykių ir kovodami, kiti užsidirbs būdami vieni iš žaidėjų, pakankamai įgudusių atmušti vieną ar du kamuoliukus.

Būtų sudėtinga darbo sistema

Taigi, „Pokemon“ atlieka visus lygius ir kovoja, kur dabar gali augti treneriai? Na, čia atsiranda darbo sistema! Dabar vietoj vieno veikėjo, besidalijančio į meistrą ir kovotoją, kaip įprastame MMO: „Poke-mmo“ žaidime jūs būsite kūrėjas, o jūsų „Pokemon“ bus kovotojai.

Yra įvairių kelių, kuriais taip pat galėsite eiti. Jei manote, kad norite būti savo partijos gynėja ir gydytoja, mokykitės medicinos sesers Joy, kad taptumėte gydytoja. Ar jūsų tankui sekasi puikiai, bet norite, kad jūsų komanda padėtų šiek tiek daugiau? Kreipkitės į pareigūnę Jenny policijos nuovadoje dėl įžeidžiančių pagalbos būdų. Tačiau, jei jūsų komandai sekasi gerai ir jūs tiesiog norite būti pasiruošę ilgam laikui (ir galbūt šiek tiek pasimokyti Pokedollar), mokykitės pas vieną iš dėstytojų, kad patobulintumėte savo meistriškumo įgūdžius.

Reikėtų sulenkti „Pokemon“ visatą ir pakeisti taisykles

Tačiau yra keletas dalykų, kuriuos reikia išspręsti. Pirma, tai, kad starto zonoje bus tiesiog tūkstančiai tų pačių pokemonų. Todėl, kaip ir jūs galite pakeisti savo išvaizdą, taip pat galėsite pakeisti savo Pokemon išvaizdą! Meniškai sutvarkykite savo bulbasauro lapus ir maitinkite jį skirtingais vaisiais, kad pakeistumėte jo spalvas – kodėl gi ne! Taip visi pokemonai bus ypatingi ir jiems būdingi, o mūšyje galėsite juos atskirti.

Kalbant apie specialius pokemonus, teks susidurti su legendiniais žmonėmis, nes techniškai jų yra tik vienas. Sprendimas paprastas, tikrai. Po siaubingai sunkaus požemio nugalėti legendinius, užuot juos sučiupę, jie palaimins jus dalimi jų. Tokiu būdu galite jiems paskambinti esmė mūšyje, o ne pati legendinė. Problema išspręsta! Dabar kiekvienas gali turėti Ho-oh!

Tai pati geriausia idėja

Šie pavyzdžiai net neatskleidžia to, kas įmanoma „Pokemon“ MMO, tačiau jie suteikia galimybę pajusti galimą ateitį. Net nepalietėme galimo kelių platformų geolokacijos / papildytos realybės idėjų potencialo su „Pokemon“ nešiojamaisiais žaidimais (eidami į nacionalinį mišką pagauti dalgio, o dieve), ar būdų, kaip prekyba bus įtraukta į žaidimus, arba HM ir TM šiuo klausimu. Tačiau svarbu tai, kad „Poke-mmo“, kai jis pasirodys, bus geriausias dalykas, kuris nutiks žaidimams nuo seno. Pagalvokite apie kitą Poke-mmo idėją? Kaip vienas iš aukščiau išvardytų? Praneškite mums komentaruose!

Jei jums reikia įkvėpimo kuriant žaidimą, patikrinkite Pokemon Pokedex ir Pats tingiausias visų laikų Pokemon dizainas