Kaip tapti niekšeliu „StarCraft II“.

„StarCraft II“ beta versija įsibėgėjo jau du mėnesius, todėl galime jus užtikrinti, kad niekšų / sūrio strategijų skyriuje tikrai netrūksta. Nežinantiems sūrio strategija yra bet kokia didelės rizikos / atlygio kovos taktika, kuri iš esmės padeda arba sulaužo rungtynes. Mūsų aukštos kvalifikacijos specialistai sunkiai dirbo, kad supažindintų jus su visomis erzinančiomis taktikomis, kurios cirkuliuoja beta versijos bendruomenėje. Rezultatai parodė visiškai naujų gudrybių derinį, taip pat grįžimą į keletą klasikinių taktikų.





Tiems iš jūsų, kurie pastarąjį dešimtmetį gyveno po akmenimis tamsiojoje Marso pusėje, „Blizzard Entertainment“ „StarCraft“ franšizė iš esmės apibrėžė šiuolaikinį RTS. Žinoma, StarCraft nebuvo pirmasis išleistas RTS žaidimas, bet užsičiaupk; mes čia stengiamės padėti tašką. Pasakykite, ko norite apie kitus klasikinius RTS žaidimus, tokius kaip Dune II; StarCraft buvo pirmasis, kuris gavo viską, ir mes turime omenyje viską, tiesa. Norite įvairių frakcijų, turinčių savo unikalų kovos metodą? Patikrinti. Beveik tobula pusiausvyra tarp minėtų frakcijų? Patikrinti. Neįtikėtinai erzinančios strategijos, kurios kažkada gali paskatinti jūsų priešininką į epinį vėpla įniršį, dėl kurio jis daužosi klaviatūra per galvą, kol ryja savo vaikus? Patikrinkite, patikrinkite ir PATIKRINTI.

Taigi peržiūrėkite mūsų didelį niekšiškų judesių ir pigių triukų sąrašą, kuriuos radome žaisdami beta versiją, ir pažiūrėkite, ar turite tai, ko reikia, kad jūsų varžovas įnirštų pasitrauktų kiekvienose rungtynėse.

Uždirbkite pigių pergalių su Zerg

Zerglingo skubėjimas



„Zergling Rush“ buvo šaunių žmonių sukurta strategija. Seksualūs, rafinuoti žmonės, kurie mėgsta greitus automobilius ir neturi laiko šiam RTS mėšlui, nes jiems reikia grįžti prie sekso su supermodeliais ir būti sėkmingiems.

Dažnai vadinama Seven Pool Rush (arba Nine Pool Rush, priklausomai nuo žemėlapio dydžio), klasikinė taktika buvo grąžinta iš originalaus StarCraft. Zergų žaidėjas paaukoja ankstyvą ekonominį pastatymą, numesdamas neršto baseiną po septynių surinkėjų, o tada sukuria maždaug nuo šešių iki aštuonių zerglių, kad atakuotų priešininko bazę per pirmąsias dvi žaidimo minutes.




Viršuje: Zerglingai yra silpni. Tačiau juos taip pat pigu gaminti, todėl rungtynių pradžioje jie kelia realią grėsmę

Du. velnias. Minutės. Mėgaukitės valgydami savo priešininko bazę gyvą, kol jie net neturėjo progos pagaminti savo vienetų. Jei jūsų priešininkas nepasitvirtino arba neparengė jokios gynybos formos, jis bus lėtai subraižytas mažų silpnų ir pigių vienetų.

Naudodami Zerg Rush, visada eikite tiesiai į priešininko rinkėjus. Tai leis jums sugriauti jų ekonomiką, todėl bus sunku reaguoti į jūsų greitą ataką su savo vienetais, kad apgintų savo bazę. Net jei jiems pavyks apsisaugoti nuo jūsų „Zerg Rush“, jų ekonomikai padaryta žala suteiks jums pranašumą likusiai žaidimo daliai.




Viršuje: OMG, jūs pasakėte NE RUSH!@!@#


Viršuje: Zergling Rush



Roach Rush

Naujasis „Zerg Roach“ žemės įrenginys išspjauna rūgštį, gali greitai atkurti sveikatą ir judėti nepastebėtas, kol yra įkastas. Jis taip pat yra stipriai šarvuotas ir mano, kad esate skanus. Šis universalus pabaisas yra vienas iš galingiausių vienetų, kuriuos galite sukurti žaidime neatnaujinę savo pagrindinės bazės. Jis plėšiasi per Terran Marines ir pusryčiams valgo Protoss Zealots. Kalbant apie Zerglingus, tai gana maži užkandžiai su kojomis.


Viršuje: kuojos ypač veiksmingos prieš zelotus

Strategija yra labai paprasta: sutelkite dėmesį į tai, kad kuo greičiau sukurtumėte nuo penkių iki dešimties tokių dalykų ir maždaug keturių minučių ženklą stumkite link priešininko bazės. Nebent jūsų priešininkas sukurs tinkamą kovą su Terran Marauders, Protoss Immortals ar savo Zerg Roaches, jiems bus sunku pasitraukti iš tos kovos be jokios žymės... ta žyma yra suskystintas likutis ten, kur anksčiau buvo jų armija. .

Susidūrę su didele zelotų armija, įsitikinkite, kad tinkamai mikrotvarkote savo Roaches, pakaitomis spustelėdami dešinįjį pelės klavišą, kad judėtumėte, ir paspausdami A klavišą prieš spustelėdami kairįjį pelės klavišą. Tokiu būdu jūsų kuojos išlaikys atstumą nuo atvykstančių zelotų ir sumažins jų skaičių savo galingu iešmu.


Viršuje: be jokių nemirtingųjų, kurie galėtų atremti mūsų kuojų armiją, mūsų priešininkas yra priverstas apkaltinti mus įsilaužimu į žemėlapį


Viršuje: „StarCraft“ komentatorius Husky pateikia „Roach-y“ gerumo patarimus. Patikrinkite jo konstravimo tvarką, kad patobulintumėte supaprastintą Roach skubėjimą

Nydus kirminų ataka

Prisiminkite tą puikią Zerg Nydus kanalo struktūrą iš pirmojo StarCraft? Žinote, tas nuostabus gebėjimas, kai Zerg vienetai galėjo akimirksniu keliauti tarp bazių, jei tik buvo Nydus kanalas, pastatytas ant Creep, jungiantis jas? Dabar panaikinkite reikalavimą pastatyti Nydus kanalo išvažiavimą Zerg Creep ir padaryti tą išvažiavimą bet kurioje žemėlapio vietoje, kurią matote. Ne, mes nemeluojame. Iš esmės dabar galite nustebinti savo priešininką milžinišku slieku, kuris išsiveržia iš žemės ir pradeda vemti Zerg vienetus.

Atnaujinkite savo pagrindinę peryklą į guolį ir tada sukurkite Nydus tinklo struktūrą, kuri suteikia jums užpakalines duris į bet kurią prakeikto pasaulio vietą. Gerai, šiuo metu turite peržiūrėti vietą, iš kurios norite išeiti, naudodami vieną iš savo įrenginių. Paprastai tai pasireiškia kaip Overlord, kuris plūduriuoja jūsų priešininko bazės pakraštyje ir ieško vietos, kurios tiesiog nematote.

Žinoma, įėjimas į jūsų oponento bazę buvo užtvertas ir jie atlaikė kiekvieną bandymą išlaužti priekines duris, bet jie nesijaus tokie pasipūtę, kai pamatys, kad jų darbuotojai kažkaip iki pažastų supykę. ateiviai.


Viršuje: Viešasis Zerg transportas. Naudokite „Nydus Worm“, kad įsėlintumėte vienetus į priešininko bazę, kad apeitumėte jo gynybą