211service.com
Kaip „Xbox One X“ emuliacijos technologija padeda atgaivinti paskutines dvi „Xbox“ klasikos kartas 4K formatu
Tėvas laikas nekenčia technologijų. Nors puikios knygos ir paveikslai gali turėti amžiną patrauklumą, bėgantys metai dažnai niokoja technologijomis paremtas pramonės šakas. Nebent jūs turite reikalų su jūros periodo parkas , dėl nekokybiško CGI dabar beveik bet kuris 90-ųjų sėkmingiausias filmas sugniuždys jūsų akis. Puristai gali nesutikti, bet tie 15 metų žaidimai, kurie atrodė nuostabiai jūsų mažame 14 colių kineskopiniame televizoriuje, dabar veikia tokia maža skiriamąja geba, kad jų beveik negalima žaisti. Štai kodėl atgalinis suderinamumas „Xbox One“ ir ypač „Xbox One X“ yra toks didelis dalykas. Nuo tada, kai 2015 m. „Microsoft“ nulaužė emuliavimo technologiją, ji įsipareigojo paversti dabartines konsoles kaip turtingą „Xbox“ istoriją švęsti. Ir dabar, kai pasirodė Xbox One X, tam tikri Xbox ir Xbox 360 pavadinimai buvo atgaivinti Ultra HD formatu. Kaip veikia „Xbox“ atgalinis suderinamumas? „Microsoft“ žodžiais tariant, toliau aprašome technologiją ir atsijojame „Xbox One“ atgal suderinami žaidimai sąrašą, kad rastumėte geriausius patobulintus Xbox žaidimus, kuriuos galima žaisti šiandien. Žinoma, jei jums reikia tam tikros įrangos, kad galėtumėte žaisti visus šiuos žaidimus, būtinai peržiūrėkite mūsų sąrašą geriausi Xbox One priedai .
Norite daugiau „Xbox“ naujienų, funkcijų ir apžvalgų? 
Prenumeruokite oficialų „Xbox“ žurnalą spausdinta arba skaitmenine, kad gautumėte išsamesnių funkcijų, apžvalgų ir peržiūrų apie „Xbox One“, „Xbox One X“ ir „Microsoft“ konsolės ateitį.
Tai gali jus nustebinti, tačiau didžiąją „Xbox One“ atgalinio suderinamumo dalį (ar tai būtų S ar X) tvarko programinė įranga, o ne pats įrenginys. Kad tai įvyktų, o tai iš pradžių nemanėme, kad tai įmanoma, padarėme į priekį ir sukūrėme virtualų [Xbox] 360 visiškai programinės įrangos pagrindu, Billas Stillwellas, „Microsoft“ platformos vadovas, Larry „Major Nelson“ Hrybui pasakojo. „Xbox“ piktogramos „YouTube“ šou. Tada paimame senus 360 laipsnių žaidimus ir paleidžiame juos emuliatoriuje. Iš esmės šis procesas nėra milijonas mylių pašalintas iš tų kompiuterių programų, kurios leidžia žaisti senus 16 bitų žaidimus nešiojamajame kompiuteryje. Hm, ne tai, kad mes kada nors darėme ką nors panašaus... *kosulys*.
Kaip veikia „Xbox“ programinės įrangos emuliacija?

Žinoma, originalių „Xbox“ ir 360 pavadinimų paleidimas „Xbox One“ ar „Xbox One X“ yra šiek tiek labiau pritaikytas. Iš esmės mes turime VGPU – arba Xbox 360 GPU, kurį perkompiliavome į x86 – ir valdome visą 360 OS krūvą, „Digital Foundry“ pasakoja Stillwell. Jei visa tai skamba siaubingai techniškai, esmė tokia: jūsų „Xbox One“ iš esmės mano, kad tai originalus „Xbox“ arba 360, kai paleidžiate tą retro brangakmenį. Mes paimame kiekvieną žaidimą, iš naujo sukompiliuojame, kad jis vyktų, bet iš esmės mes vis dar žaidžiame 360, o komanda žaidžia su keliais perdavimais.
Tai nereiškia, kad jūsų mylima blizga balta / matinė juoda konsolė visiškai pakilo, kai kalbama apie aparatinę įrangą. Dėl tam tikro gudraus išankstinio planavimo, kuris įvyko, kai „Xbox One“ buvo MTTP stadijoje dar 2011 m., inžinieriai pakoregavo konsolės vidų, kad užtikrintų, jog vieną dieną galiausiai bus įmanomas atgalinis suderinamumas.
Kaip „Microsoft“ planavo ateitį praeityje

Tai visų pirma buvo programinės įrangos pratimas, tačiau mes tai įgalinome, galvodami apie aparatinę įrangą, Kevinas Gamillas pasakoja IGN. Tuo metu Gamill buvo atsakingas už sudėtingai skambančią „Xbox One“ pagrindinės platformos programos vadovą, o būtent jo komanda atliko svarbų vaidmenį sėjant ankstyvas sėklas, kad būtų galima suderinti „Xbox One“ atgal. Dalį atgalinio suderinamumo palaikymo turėjome įdėti į [Xbox One] silicį. Atsižvelgiant į tai, kad pirmieji 360 laipsnių žaidimai „Xbox One“ nepasirodė iki 2015 m., tai yra nepaprastai įspūdinga prognozė.
Kalbant apie „Xbox One X“, „Microsoft“ naudoja procesą, vadinamą Heutchy metodu, pavadintą programinės įrangos kūrimo inžinieriaus Erico Heutchy vardu, kad užtikrintų, jog kai kurie jūsų mėgstamiausi paskutinės kartos žaidimai dabar veikia 4K raiška. Jei žaidimas buvo pataisytas, kad palaikytų „Xbox One X“ patobulinimus, šis metodas padidina skiriamąją gebą 9 kartus, taip pat leidžia išplėsti spalvų detales. Kai žaidimas atvaizduojamas pagal pradinį atvaizdavimo tikslą, mūsų virtualus 360 laipsnių GPU atpažįsta matmenis ir padidina atvaizdavimo tikslą, – pasakoja Billas Stillwellas „Digital Foundry“. Tada iš esmės turime didelės raiškos ištekliaus kopiją, saugomą „Xbox One“ atmintyje. Taip ilgai, 720p liūdesys.|
„Xbox One X valdo nuolat besiplečiančią klasikinių Xbox žaidimų biblioteką su žymiai didesniu pikselių skaičiumi, palyginti su originalia aparatine įranga“
Visa tai padėjo pagrindus ten, kur esame dabar: 4K palaikantis „Xbox“, kuriame veikia nuolat besiplečianti senų žaidimų biblioteka ir žymiai didesnis pikselių skaičius, palyginti su originalia aparatine įranga. Rašymo metu beveik 40 žaidimų, apimančių pirmąsias dvi Xbox kartas, dabar galima mėgautis Ultra HD formatu – šiame puslapyje suskirstome aštuonis mėgstamiausius žaidimus. Visais atvejais šie naujai nušlifuoti pavadinimai naudojasi sumaniais emuliavimo gudrybėmis, kurios kiekvienam žaidimui suteikia 16 kartų anizotropinį filtravimą ir priverstinį sinchronizavimą, kad būtų pašalintas ekrano plyšimas.
Atsižvelgiant į šuolį nuo 720p iki 2160p suderinamuose 360 Xbox One X Enhanced pavadinimuose, faktas, kad „Microsoft“ nė karto nepakeitė nė vienos kodo eilutės nė viename iš šių pavadinimų, yra gana nuostabus. Galingiausia pasaulyje konsolė gali pasigirti tokia neapdorota arklio galia, kad visi tie stambūs poniai gali išryškinti detalių lygį Halo 3 , o taip pat išspręstos kadrų spartos problemos, kurios vargino žaidimą veikiant 360. Be licencijų sąlygų susitarimo su „Microsoft“, todėl atgalinio suderinamumo procesas gali būti apšviestas žaliai, originalioms studijoms, esančioms už šių pavadinimų, nereikia pajudinti nė piršto.
Galima keisti žaidimus nuo 480p iki 1920p

Nenuostabu, kad kūrėjai buvo priblokšti, kiek papildomo gyvybės „Xbox One X“ gali įkvėpti dešimtmečio senumo žaidimams. Buvo tikrai stulbinama pamatyti, kaip tai atrodo, sako Frankas O'Connoras interviu su IGN, „Halo“ franšizės plėtros direktorius, aiškiai apsidžiaugęs naujais 4K „Master Chief“ rezultatais.
Kalbant apie „OG Xbox“, šis „Heutchy“ metodas leidžia pasiekti dar kolosalesnių vizualinių atnaujinimų. Tokius drastiškus patobulinimus nesunkiai galima pastebėti tokiuose, kaip dabar 13-metis Conker: Live & Reloaded . Kai jis pirmą kartą buvo išleistas, žiauriai mėgstantis graužikų platformeris veikė 480p raiška, tačiau naudojant „Xbox One X“ galią ir tą puikų emuliatorių, dabar ji veikia 1920p raiška; seisminis šuolis, kuris iš esmės reiškia 16 kartų padidintą skiriamąją gebą. Žinoma, tai nėra visiškai riebus 4K, tačiau nedidelį skirtumą pastebėtų tik labiausiai erelio akimis turintys įkyrūs žmonės. „Xbox One“ arba „Xbox One S“ paleidimo modelio savininkams privalumas yra tai, kad visi originalūs „Xbox“ foninio suderinamumo pavadinimai veikia 4x raiška, todėl jie pasiekia vis dar įspūdingą 920p, ką patvirtino buvęs „Xbox“ konsolių rinkodaros direktorius Albertas Penello.
„Kam mokėti 40 svarų sterlingų už 1080p redux, kai „Xbox One X“ gali paleisti paskutinės kartos žaidimus 4K raiška?
Tai, kad „Microsoft“ neprašo mokėti nė cento už bet kurį iš šių atnaujinimų, neturėtų būti neįvertintas. Jei jau turite originalią disko versiją arba skaitmeninę kopiją (daugelį X patobulintų „Xbox“ ir „Xbox 360“ pavadinimų galite rasti „Microsoft Store“), šie Ultra HD atnaujinimai jums nieko nekainuos. Kas žino, nuostabus „Microsoft“ emuliatorius netgi gali paskatinti ne tokius ciniškai išgalvotus pertvarkymus. Galų gale, kam mokėti 40 svarų sterlingų už 1080p redux, kai „Xbox One X“ gali paleisti paskutinės kartos žaidimus 4K raiška, pridedant, kad daugumą žaidimų jis išlygina iki tvirto 30 kadrų per sekundę greičiu?
„Microsoft“ posūkis nuo tada, kai 2015 m. pavasarį buvo paskelbtas „Xbox One“, iki dabar stebina ir džiugina. Kai 360 laipsnių žaidimus „Xbox One“ kažkada atrodė visiškai neprotinga, „Big M“ sumažėjo dvigubai, kad užtikrintų, jog visi „Xbox One“ savininkai galėtų iš naujo išgyventi vis didėjančią praeities didžiųjų žaidimų biblioteką. Ir tiems, kuriems pasisekė turėti „Xbox One X“, galima pamatyti tokias klasikas kaip Red Dead Redemption ir Nusikaltimas Ultra HD yra tikrai nuostabi 4K.
Norite sužinoti, kurie patobulinti Xbox žaidimai veikia geriausiai? Mūsų aštuoni mėgstamiausi atgal suderinami klasikiniai žaidimai yra šiame puslapyje