211service.com
Kalėjimas ar mansarda? Atidžiau pažvelkite į kuklų „Poke-Ball“ vidų
Senas rūpestis yra tas, kad „Pokémon“, mielas vaikų žaidimas, tapęs pasauliniu reiškiniu, turi tamsią širdį. Taip, jos pabaisų būrys turi stirnienos akis ir virpančias šypsenas, tačiau pašalinkite animacinio filmo estetiką ir faktas lieka faktas, kad jūsų veikėjas yra apkaltintas sužeidus gyvūnus, kol jie pakankamai susilpnėja, kad būtų sugautas mažame rutulyje. Tada, įstrigę gyvūną, išsiunčiate juos kovoti su kitais kišeniniais monstrais, tokiu būdu, kuris turi būti socialiai priimtiniausias šiuolaikinis gaidžių peštynių žaidimas („Pokémon X/Y“ pardavė keturis milijonus vienetų vos per dvi dienas). Tokiu būdu „Game Freak“ moko postmodernias kartas, kaip medžioti, gaudyti spąstus ir kovoti pasaulyje, kuriame vaikams, pakankamai pasiturintiems, kad galėtų turėti rankinį įrenginį, tokių įgūdžių nereikia. Mes netgi galėsime dalyvauti masinėse medžioklėse kitų metų „Pokemon Go“ mobiliajame leidime.

Tai selektyvus Pokémono patrauklumo, atrodytų, neišsenkantis potraukis, tačiau vis dėlto kažkas jame yra. Žinoma, apologetai ginčys, kad užfiksuoti Pokémonai noriai kovoja už jus ir kad per trenerio ir monstro santykius susidaro sudėtingas pasitikėjimo ir bendradarbiavimo ryšys. Bet jūs galite tai perskaityti kitaip: kaip skaitmeninę įvadą į Stokholmo sindromą. Galų gale, nesvarbu, kokie jie dideli ar maži – ir net originalių „Pokémon“ ūgis svyruoja nuo vos 30 cm (Pidgey) iki 8,8 m (Oniksas) ir sveria nuo mažiau nei svaro (baisus) iki beveik tonos ( Snorlax) – kiekvienas monstras laikomas universaliame narve: mažame „Poké Ball“.
Pikachu gali būti „Pokémon“ antraštės monstras, tačiau tai yra „Poké Ball“ – raudonai baltas, maždaug beisbolo dydžio rutulys, kuris atsiskleidžia per vidurį ir įsiurbia „Pokémon“ į savo TARDIS panašų vidų. Tai yra vaizdinis serijos trumpinys. . „Poké Ball“ žaidimo kilmė yra susijusi su Johto regionu, kuriame auga Apricorns. Vaisiai buvo tuščiaviduriai ir naudojami pokemonams gaudyti. Šiuos pasenusius dizainus (kai kurie treneriai vis dar naudoja žaidime) modernizavo vis dar paslaptinga „Silph Corporation“, Kanto regione įsikūrusi įmonė, gaminanti ir parduodanti esminius „Pokémon“ treniruokliams skirtus įrankius. Tačiau už grožinės literatūros ribų „Poké Ball“ kilęs iš paprastesnių vaikystės klaidų gaudymo įrankių.
Vaikystėje Pokémono išradėjas Satoshi Tajiri (kuris japoniškose žaidimo versijose pagrindiniam veikėjui, kurį mes žinome kaip Ash), buvo susižavėjęs rinkti vabzdžius. Vasaros atostogomis jis išeidavo iš savo šeimos namų Tokijo pakraštyje, kad apžiūrėtų aplinkinius pomiškius, ieškodamas vabalų ir kitų vabzdžių, atidžiai išstudijuodamas kiekvieną sugautą, prieš kataloguodamas jį į užrašų knygelę, kurią jam nupirko jo tėvai. Akivaizdu, kad Tajiri nenueitų taip toli, kad įvardintų, mokytų ir kovotų su savo pagautais žvėrimis – net jei keli valgytų vienas kitą – bet kokiame Perspex kalėjime, kuriame buvo laikomos būtybės, gimė Poké Ball.

Žaidimuose treneris vienu metu gali neštis su savimi iki šešių Pokémonų, o sąžiningas nuotykių ieškotojas užtikrins, kad jo krepšys būtų pripildytas atsarginių dalių, pasiruošęs užfiksuoti visus naujus pomiškyje sutiktus žvėris. „Poké Ball“ vaidmuo yra įvairus. Yra praktiška: įrenginiai laiko Pokémon atskirai, todėl jie nekovos nelaisvėje. Jie taip pat yra pakankamai maži, kad juos būtų galima lengvai nešiotis. Yra estetika: nuostabi vaizdinė drama, kuri lydi mėtant kamuolį į priešą ir stebint, kaip į mūšio lauką išskrenda sutramdytas žvėris. Ir galiausiai, yra psichologinė „Poké Ball“ savybė, kuri apeliuoja į gilias jauno žaidėjo baimes: čia yra įveikiami spąstai, kuriuose galima sulaikyti didžiuosius gyvenimo monstrus. „Poké Ball“ žaidime net patį galingiausią žvėrį galima suvaržyti, suvaldyti ir, kas labiausiai guodžia, nešiotis galinėje kišenėje.
Ne todėl, kad visi Pokémonai ateina lengvai ar savo noru, ir galbūt tas nenoras yra labai svarbus norint suteikti žaidėjui jausmą, kad jie sutramdė tai, kas neprijaukinama. Galų gale, kur yra šlovė sugauti reikalavimus atitinkantį monstrą? Stipresni žvėrys lengvai atsispirs gaudymui, sprogs iš „Poké Ball“ dar nespėję užsisegti. Dėl šios priežasties ir dėl komercinės priežasties vartotojams pasiūlyti įvairių kainų ir našumo produktų asortimentą, žaidime galima įsigyti daugybę „Poké Balls“ su USP. Yra Ultra Ball, kuris padvigubina jūsų galimybes užfiksuoti Pokémoną; Prabangus kamuolys, kuris padidina tikimybę, kad pokémonai, kuriuos užfiksuosite, jums patiks; tinklinis kamuolys, kuris padidina jūsų šansus prieš vabzdžių ar vandens tipo būtybes; ir „Master Ball“, kuris garantuoja, kad sugaus bet kokį Pokémoną, į kurį jis bus svaidomas.
Anot vieno veikėjo, Poké Ball sukurtas taip, kad būtų patrauklus pokemonams: susilpnėję padarai instinktyviai susiriečia bandydami išsigydyti, o tai skatina Poké Ball forma. Tačiau nežinoma, ką šie nelaisvėje laikomi pokemonai patiria kamuolio viduje arba kas atsitinka, kai treniruoklis paspaudžia užsegimo mygtuką, kad sumažintų beisbolo ir stalo teniso kamuoliuko dydį, kad būtų lengviau nešti. Kad ir kokia būtų patirtis, atrodo, kad pokemonai su meile atėjo apžiūrėti savo naujų namų. Keletas pokemonų gali palikti savo Poké Ball savo nuožiūra, tačiau serija rodo, kad visi jie grįžta. Būtent šis pasakojimo užrašas atskleidžia tikrąją Tadžiri viltį su jo išradimu: kad pokemonai į savo gaudytojus žiūri kaip į saugotojus, o į šias sferas kaip į savo namus. Galų gale, Tajiri „Pokémon“ visada buvo žaidimas apie vabzdžių rinkimą ir priežiūrą.
Daugiau iš Edge skaitykite čia. Arba pasinaudoti mūsų prenumeratos pasiūlymai spaudiniams ir skaitmeniniams leidimams.