211service.com
Kam nekantriai laukti The Elder Scrolls 6, kai šiame MMO yra viskas, ko jums reikia?
Oho, nuleisk tą šakutę. Nenoriu pasakyti, kad „Elder Scrolls“ vieno žaidėjo žaidimai nėra nuostabūs. Aš tik sakau, kad jei jūs trokštate patyrinėti solo Tamriel, ten jau yra turtingas, įtraukiantis ir didelį pasitenkinimą teikiantis žaidimas, kuris tik laukia, kol įsitrauksite – jums net nereikia. Elder Scrolls 6 . Teisingai: „Elder Scrolls Online“ jau suaugęs, o su naujausiu „Summerset“ priedu jis suteikia A klasės ieškojimo gerumo.
Iki šiol Summersete aš įsiskverbiau į daugybę dainuojančių ir šokančių kaukėtų dandžių, gavau stebuklingą Indriko spyrį į užpakalį ir atskleidžiau serijinio žudiko tapatybę. Dar geriau, kol tai dariau, man neteko kalbėtis su vienu kitu tikru žmogumi. Vien todėl, kad „Elder Scrolls Online“ yra MMO, dar nereiškia, kad jūs negalite to laikyti tiesiog didžiuliu solo nuotykiu – nesibaigiančiomis keistomis paslaptimis, kurias reikia atskleisti, ir priešų, su kuriais susidursite. Taip atsitinka, kad kartais per jį įsikrauna keli žmonės, visi dėl savo Elder Scrolls nuotykių.
Viena iš priežasčių, kodėl „Elder Scrolls Online“ gali jaustis kaip savarankiškas nuotykis, yra istorijos vandenynas, į kurį gali pasinerti dizaineriai – tik slinktys ir slinktys, vertos vietovių, mitų, legendų ir ritualų. Jei apskritai žaidėte „Morrowind“, „Oblivion“ ar „Skyrim“, ESO sulauks atgarsių, o tai padeda jaustis kaip tikrame pasaulyje.

Kitas dalykas yra tai, kad nuo tada, kai ESO pradėjo veikti 2014 m., kai tai buvo liūdnas, sustingęs žaidimas, kai mano pirmasis arklys pasiryžo visiškai išplaukti per misiją, siūlomos užduotys tapo kažkuo daugiau nei stereotipinis MMO užimtumas. dirbti. Dabar tai individualiai sukurtos mažos istorijos su pasikartojančiais personažais, svarbiais sprendimais ir tik reikiamu kiekiu juokelių. Razum-dar the Khajiit, kuris konkuruoja su Idriso Elbos Shere Khanu kategorijoje „katės, apie kurias galvoju netinkamai“, yra jūsų karališkųjų machinacijų ir magiškų negalavimų Samersete vadovas. Jis visa tai daro žavingai ir beveik šiek tiek mirktelėdamas. prie fotoaparato. Jis priklauso ESO nuo „Dark Brotherhood“, o kai pamačiau jį Samersete, atrodė, kad atostogaudamas susidūriau su senu draugu. Tai savotiškai tinka, nes daug savo atostogų praleidžiu žaisdamas ESO.
Aš taip pat vis dar džiaugiuosi „Elder Scrolls 6“ ir praleisiu naktį prieš Bethesda E3 spaudos konferenciją melsdamasis savo Pete'o Hineso šventykloje, kaip įprasta, bet aš nei liūdnu, nei pykstu, kad tai trunka taip ilgai. Kaip aš galėčiau būti, kai galiu su džiaugsmu mesti valandas savo gyvenimo į ESO laužą, važinėti ant Doom Wolf kalno tarp sukaupto nekilnojamojo turto portfelio, grožėtis savo jaunikliu grifo augintiniu ar tyrinėti pasaulį? Per pastaruosius kelerius metus atradau (ir išsaugojau) vietovę, kurioje žmonės siautėja („Kraujo prakeiktas miestas“), surengiau Vagių gildijos vestuves („Amžinai laikyk savo ramybę“) ir net padėjo virtuvės šefui Donolonui pagaminti specialų tortą Jubiliatui.
Jie visi man primena kai kurias mano mėgstamiausias užduotis per daugelį metų vieno žaidėjo „Elder Scrolls“ žaidimuose ir priežastį, kodėl vėl pradėjau naršyti „Skyrim“ naudodamas „Nintendo Switch“. Prisimeni, kai „Skyrime“ sužinojote kailinę paslaptį, kurią slepia kai kurie kompanionai? Arba „Užmarštyje“, kai reikėjo surasti dingusį menininką, eidamas į paveikslą ir terpentinu kovodamas su troliais? Tas pats išradingumas, tas pats įsipareigojimas pasakoti istoriją (ir duoti daug dalykų, į kuriuos galima pataikyti kardu ar smogti ugnies kamuoliu) egzistuoja ir ESO.
Nesakau, kad nereikės priprasti prie kelių dalykų – MMO kova yra šiek tiek kitokia, o naujo MMO dydis iš pradžių gali gąsdinti, bet kaip RPG gerbėjas tai turi. Nenorite praleisti valandų dirbdami? Tai gerai; mano veikėjas yra „daug laiko praleidau žaisdamas“ čempiono lygmeniu ir aš dar net negavau pagrindinio medžio apdirbimo sertifikato. Galite pasirinkti ir pasirinkti, kaip norite žaisti, ir kaip žmogus, kuris net nesivargina atlikti Destiny reidą su mano antrąja puse, eiti jį vienas ESO ir traktuoti tai kaip vienos moters patirties bufetą. jaudulio ir daužymo būdas.

Kai kurie žmonės nori žaidimo, kuris baigtųsi; galimybė ištirti kiekvieną pasaulio colį, pažymėti viską iš darbų sąrašo ir pasakyti, kad jie „įveikė“ naujausius Elder Scrolls. Tas žaidimas ateis, o kai jis įvyks, aš iš anksto užsisakysiu ir būsiu ten pirmą dieną tariamai maliarijos karštligė, kad galėčiau turėti pakankamai laisvo darbo, kad tikrai pasinerčiau į jo didybę. Kol kas džiaugiuosi begaliniu pasauliu, prigrūstu paslapčių ir istorijų purvo krabais užkrėstuose krantuose. Ir jei jūs tiesiog pabalnotumėte Doom Wolf ir suteiktumėte jam galimybę, jūs taip pat būtumėte.
„Elder Scrolls Online“: „Summerset“ dabar išleista konsolėms ir asmeniniams kompiuteriams, bet jei esate pasiryžę Elder Scrolls 6 , patikrinkite ši teorija apie jos siužetą.