„Kančia: siejantys kaklaraiščiai“ apžvalga

Mažiau baimės, daugiau šoko

Argumentai 'už'

  • Sklypas gerai pristatytas
  • Beprotybės matuoklio užpildymas
  • Nuostabiai siaubingi monstrai

Minusai

  • Žaidimui trūksta tikrų gąsdinimų
  • Iš esmės tas pats, kas pirmame žaidime
  • Nereikalingų užrašų ir atmintinių rinkimas

Argumentai 'už'

  • + Sklypas gerai pristatytas
  • + Beprotybės matuoklio užpildymas
  • + Nuostabiai siaubingi monstrai

Minusai

  • - Žaidimui trūksta tikrų gąsdinimų
  • - Iš esmės tas pats, kas pirmame žaidime
  • - Nereikalingų užrašų ir atmintinių rinkimas
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Originalus Kančia buvo pakankamai padorus veiksmo, siaubo ir šaudyklės derinys, sukurtas griežto saugumo kalėjime, apgyvendintame įvairiausiais tinkamai siaubingais padarais, kurie kiekviename žingsnyje bandė nuplėšti Torque galūnes. Tai yra, kai Torque pats nevirto tokiu pat siaubingu padaru ir nedarė panašių skerdynių. Kaklaraiščiai, kurie suriša prasideda ten, kur baigėsi pirmasis žaidimas, ir nėra prizų už spėjimą, kad tai, kas paduota, iš esmės yra tas pats.





GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Daugiau informacijos

ŽanrasVeiksmas
apibūdinimasIšgąsdinimo skyriuje gali pritrūkti, tačiau, kalbant apie išgyvenimo siaubo žaidimus, galite padaryti daug blogiau nei šis solidus tęsinys.
Platforma„PC“, „Xbox“, „PS2“
JAV cenzoriaus reitingas„Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“
JK cenzoriaus reitingas'','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau