211service.com
Kas yra Evie Frye? Susipažinkite su Assassins Creed Syndicates moterimi herojumi
Su Assassin's Creed sindikatas Evie, pagaliau turime pirmąją žudikę moterį, kuri pasirodys pagrindiniame Assassin’s Creed žaidime. Aveline de Grandpre ir Shao Jun anksčiau buvo pirmaujančios grupės tituluose, tačiau Evie Frye bus pirmoji herojė, kuri prisijungs prie Ezio, Edwardo ir kitų gretų kaip pirmaujanti lyderė.
Jokūbo Frye dvynė sesuo Evie turi savo istorijos misijas ir įgūdžių medį, kurią galima bet kada pakeisti atvirame Londono pasaulyje. Ji pirmenybę teikia slaptumui, o ne momentiniam savo brolio smurtui ir, nors mes mažai žinome apie jos ginkluotę, kaip ir Džeikobas, ji yra negailestinga žudikė ir apsiginklavusi nauju lyno paleidimo įrenginiu, kuris naikina pastatų šonus kaip Viktorijos laikų Batgirl.
Dvynių idėja yra naujos rūšies franšizės pasakojimas, kai du nusikaltėliai žudikai su savo gauja Rooks užvaldo Londoną. „Vienas iš dalykų, kurį norėjome padaryti nuo pat pradžių [buvo turėti du pagrindinius veikėjus]. Galvojome „kaip galėtume papasakoti istoriją kitaip?“, – sako kūrybos direktorius Marc-Alexis Cote. Labai norėjau pažvelgti į naują perspektyvą, ir manau, kad pagrindinė veikėja moteris tam yra puiku. Nes tą minutę, kai pradedame [klausti] „kaip Evie į tai reaguotų? tai atveda mus į kitokį mąstymą, nei esame tradiciškai.

Ubi neatskleidžia daug Evie istorijos, bet mes žinome, kad ji ir jos brolis atvyksta į Londoną 1868 m., pasibaigus pramonės revoliucijai, kad atimtų miestą iš tamplierių. „Manau, kad pasakodami brolio ir sesers bei jų santykių istoriją, turime ką papasakoti kitaip“, – aiškina Cote'as. „Manau, kad ten buvo galima papasakoti naują istoriją... Nenorėjau, kad istorija būtų apie romantiką“.
Praėjusių metų „Unity“ garsiai nustelbė skandalas „moterį per sunku animuoti“, kai kūrybos direktorius Alexas Amancio paaiškino moters personažo trūkumą sakydamas: „Dvigubai daugiau animacijų, dvigubai daugiau balsų ir dvigubai daugiau vizualinių savybių [... ] Tai tikrai buvo daug papildomo gamybos darbo. Suprantama, kad nepasisekė.
Šiais metais komanda uoliai vengia šios problemos, nukreipdama klausimus tokia diplomatija, kuri gali baigti karą amžinai, jei bus naudojama tinkamose vietose. Praėjusių metų antraštėse paklausus apie tai, kaip buvo dirbti su moterimi žudike, gavome tokį atsakymą iš Cote: nuo šio žaidimo pradžios mes turėjome Džeikobą ir Evie kaip tuos dvynius. Assassins turi daugybę tūkstančių animacijų, todėl mes daugiausia dėmesio skyrėme tam, kad sukurtume patikimą Evie ir pagrindinę veikėją moterį, kad mūsų žaidėjai galėtų džiaugtis. Taigi turiu pasakyti, kad daugiau dėmesio skyriau šios patirties suteikimui mūsų žaidėjams.
Kita vertus, Pellandas sako, kad dvigubas kampas visada buvo: nuo pat pradžių. Prieš dvejus su puse metų pasakėme: „Pakalbėkime apie Jokūbo ir Evie Fry istoriją“. Mums tai yra geriausias būdas papasakoti savo istoriją. Viskas prasideda nuo dvynių ir pagal tokią mąstyseną mes kuriame žaidimą. Taip kuriame Assassin’s Creed sindikato pasaulį.
Vėliau šiais metais žadama pateikti daug daugiau informacijos apie Evie, nes dabartiniuose ekranuose ji apmaudu, kad jos nėra Viktorijos laikų Londono panorama. Jos padėtis ant bokso taip pat mato, kad ji stovi už savo brolio Jokūbo, kuris užima pagrindinę sceną. Bus įdomu sužinoti, kaip istorija pasiskirstys tarp poros ir skirtingų kiekvieno Assassin žaidimo stilių.
Norėdami gauti daugiau informacijos apie „Creed“, pažiūrėkite, kaip „Assassin's Creed Syndicate“ keičia viską, ką žinome apie serialą.