211service.com
Keistai linksmame filmo „The Day Before“ anonse skyrius susitinka su „The Last of Us“.
„The Day Before“ yra naujas atviro pasaulio išgyvenimo MMO, sėdintis kažkur tarp „The Division“ pasakojimo po katastrofos ir su zombiais greta esančios „The Last of Us“ pasakos, o jo anonso negalima praleisti.
Pagarba kūrėjui Fntastic (beje, ne rašybos klaida), kad jis išėjo iš vartų su penkių minučių žaidimo filmuota medžiaga. Iš pirmo žvilgsnio „The Day Before“ atrodo kaip solidi trečiojo asmens šaudyklė, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas slaptumui, kūrybai ir atsargų valdymui, kitaip nei „Stalker“ žaidimuose. Įvairūs būsenos matuokliai apačioje kairėje prideda dar vieną išgyvenimo efektą.
Per penkias minutes mūsų neįtikėtini herojai ieško prekių, susiduria su kitais žaidėjais „ekspromtu“ PvP žaidime ir blaškosi po blankiai apšviestą biurą, vengdami užsikrėtusių. Miestas, kurį jie tyrinėja, atrodo puikiai, ypač apšvietimas. Tiesiog pažvelkite į tų balų ir odinių kuprinių blizgesį. Gatvių šviestuvai, sujungti šventiniais žibintais, verčia susimąstyti, kur yra įrengta ši sekcija; anonsas patvirtina, kad „The Day Before“ yra „didžiulis, stulbinančiai detalus postapokaliptinis pasaulis, sunaikintas baisaus viruso“, bet nenurodomas miestas.

(Vaizdo kreditas: Fntastic)
Kol kas žaidimo anonsas. Tačiau „The Day Before“ yra daug žadantis, jei pažįstamas idėjas pagyvina kai kurie žavingiausi mano kada nors matyti spektakliai. Jis pradedamas aktualiu įspūdžiu: laikraštis praneša, kad „pandemijos metu milijardierių turtai išauga 27 proc.“, o poskyryje pažymima, kad „Artėja žiema“. Aš taip pat mačiau „Game of Thrones“ ir išgyvenau pandemiją; pažymėkite mane kaip investuotą į šį pasaulį. Taip pat mačiau milijoną plėšikų ir šaudyklių žaidimų anonsų, kuriuose balso aktoriai bando elgtis kaip komandos draugai, besišnekučiuojantys per „Discord“, o „The Day Before“ yra kol kas geriausias.
Noriu, kad šios priekabos scenarijus būtų iškaltas ant Rozetos akmens. Yra per daug nuostabių eilučių, kad būtų galima suskaičiuoti. Kaubojiškos kepurės keitimas pradžioje (klasika), niurzgėjimas velnias žaidėjai, kurie skamba taip, lyg būtų paėmę papildomą puodelį žvyro, kad pasiektų dramatišką efektą, „Gerai, gerai, gerai“, išplėštas tiesiai iš Matthew McConaughey smarkiai atlaikyto žaidimo knygos – tai ironiškai neįtikėtina medžiaga, bet mano mėgstamiausia dalis yra būtent pabaiga. Netrukus po šio PvP laužo mūsų veikėjo komandos draugas tampa užkandžiu zombiu, ir mes tai žinome, nes jų viduriai yra per visą grindinį ir taip pat todėl, kad jie nustoja kalbėti komandos pokalbyje prieš mums surandant jų kūną. O jei mirsi žaidime, ar mirsi realiame gyvenime? Dabar tai yra išgyvenimo žaidimas. O gal jus tiesiog pašalins iš „Discord“. Šiaip ar taip, man tai patinka.
Diena prieš šiuo metu yra tik sąraše Garai ir dar neturi tikslios išleidimo datos.
Kalbant apie „The Division“ ir zombius: „The Division 2“ pradeda veikti staigmena „Resident Evil“ krosoverio renginys kitą mėnesį.