211service.com
Kingdom Hearts 3 groja, atrodo ir skamba taip, kaip tikėjotės
Karalystės širdys 3 vis dar nesijaučiau tikras, kol nepamačiau Haley Joel Osment balso, sklindančio iš Soros burnos. Tą magišką akimirką – ir daugelį kitų, kurie sekė mano valandos trukmės praktinio ilgai laukto „Square Enix“ ir „Disney“ tęsinio seanso metu – buvo tarsi susitikimas su senais draugais, kuriuos pirmą kartą sutikau daugiau nei prieš dešimtmetį. Mes buvome gydomi daugybe nuostabi „Kingdom Hearts 3“ žaidimo medžiaga praeitais mėnesiais, bet išgirdus angliškus balsus, visa ta vaikystės nostalgija tikrai užplūsta namuose. Sora, Goofy ir Donaldas juokiasi, Woody ir Buzzas Lightyearas kalba apie keistus įvykius po to, kai pasirodė priešas Heartless, Hammas ir Rexas krečia juokingus juokelius – visa tai nuolat primena, koks žaismingas, linksmas ir kerintis jausmas. tyrinėkite šiuos mėgstamus Disney ir Pixar pasaulius žaidžiamoje JRPG.
Šioje demonstracijoje buvo rodomos dvi sritys: trumpas susirėmimas su didžiuliu Titanu Heraklio Olimpo kalne ir klastinga kelionė per žaislų parduotuvę žaislų istorijos pasaulyje, pavadinta Toy Box. Bhaktai, kurie baigė Karalystės širdys 2.8 žinos, kad Heraklio karalystė yra pirmoji šios ilgos kelionės per „Disney“ ir „Pixar“ kino visatas stotelė, kurioje, be kitų neįvardytų, taip pat bus pasauliai, paremti „Monsters, Inc.“, „Big Hero 6“ ir „Tangled“. Ir net šioje trumpoje įžanginėje kovoje prieš Lythos Kalnų karalius, iš karto akivaizdu, kad Kingdom Hearts 3 žaidžia taip pat, kaip ir jo PS2 pirmtakai, geriau ar blogiau, priklausomai nuo jūsų žinių apie serialą. Ilgamečiai gerbėjai jau turėtų jaustis patogiai dalyvaudami unikalioje veiksmo RPG kovoje, kur pagrindiniai atakų ir magijos burtai yra susieti su nuolatiniu „D-Pad“ meniu, o kombinuoti hitai atveria galimybę atlikti ryškius specialius judesius. Tačiau tuos, kurie neužaugo su šiais žaidimais (ir daugybe jų skirtumų), gali nustebinti jautri trečiojo asmens kamera ir elementari užrakinimo sistema, taip pat Soros voverės judėjimas, kai bandote peršokti į tikslią vietą arba venkite ugnies.

Nors valdikliai ir žaidimo eiga yra tokie, kokius prisimenate, grafika yra didžiulis žingsnis nuo jūsų malonių, bet senstančių prisiminimų. Trumpame skydelio pristatyme prieš demonstracinę versiją ilgametis serialo režisierius Tetsuya Nomura pasakė: „Nuo pat pradžių norėjau, kad šiame žaidime būtų Pixar pasaulis, ir tikrai maniau, kad „Pixar“ buvo būtinas „Kingdom Hearts 3“. Aš derėjausi su „Disney“. nuo „Kingdom Hearts“ pradžios įtraukti „Pixar“, ir mes galėjome tai įgyvendinti naudodami „Kingdom Hearts 3“. Laikas yra tobulas dėl modernios konsolės aparatinės įrangos stebuklų: „Kingdom Hearts 3“ vaizdiniai elementai gali išsilaikyti dėl sklandžių „Pixar“ ir „Disney“ 3D filmų animacijų ir šilkinių tekstūrų. Seriale visada buvo demonstruojamos ryškios spalvos ir akį traukiantys personažų dizainai, tačiau mane sužavėjo daugybė smulkesnių „Kingdom Hearts 3“ detalių. Tokie dalykai kaip lietus, plečiantis balas tarp slidžios Olimpo kalno uolos, tikroviški įbrėžimai ant Hamo snukio, kruopštus įspaudimai Woody galūnėse, net mažas „(C) Disney/Pixar“ ant Buzzo užpakalio. Beveik viskas – išskyrus kelias grūdėtąsias tekstūras ir neryškumą ant nutolusių objektų, kuriuos retkarčiais aptikdavau „Xbox One“ – atrodo nepriekaištingai nušlifuota, kaip ir galima tikėtis, kai scenos žinovai susivienija su monolitinių filmų kūrėjais.
Tiesiog prisimink, ką pasakė tavo senas draugas
Žaislų pasakojimų pasaulio dalis, kuri atrodė gana milžiniška ir, kaip pranešama, sudarė tik 30 % šios srities, rodo, kad Sora, Donaldas ir Goofy susitraukė į veiksmo figūras, kartu su Woody ir Buzzu, kad ištirtų beširdį. - sukėlė sumaištį „Galaxy Toys“, trijų aukštų prekybos centre, kuris yra vaikystės svajonių dalykas. Tačiau prieš tai turėsite galimybę tyrinėti stulbinančiai įdomų Andy kambario poilsį (to, ko man nebuvo malonu daryti nuo Disney's Extreme Skate Adventure). Daiktantis kampeliuose ir plyšiuose dažnai pasirodo skrynios, kuriose yra naudingų daiktų, tačiau pats atlygis yra tiesiog laisvas bėgimas tokioje aplinkoje, kurią matėte daugybę kartų, nesvarbu, ar tai būtų sidabrinis ekranas, ar (išdrįsčiau susitikti su savimi) VHS. Jei trumpas fragmentas Andy kambaryje yra koks nors požymis, jums taip pat bus skirtas visapusiškas dialogas net ne iškarpytų scenų metu, nes man buvo malonu išgirsti veikėjų kalbas per pasirenkamus pokalbius. „Square Enix“ užverbavo keletą puikių garso takelių vietoj Tomo Hankso kaip Woody ir R. Lee Ermey (RIP) kaip žaliosios armijos vyrą Sarge'ą, bet esu tikras, kad gauname keletą tikrų straipsnių, tokių kaip Wallace'as Shawnas kaip Rexas ir Johnas Ratzenbergeris. Ham. Ir nebent mano ausys manęs apgaudinėja, tai iš tikrųjų gali būti Timas Allenas, atliekantis Buzz Lightyear balsą.

Lygių struktūra yra maloniai pažįstama: jūs turite laisvę tyrinėti erdvias zonas savo tempu ir kaskart žengsite į reikiamą vietą, dėl kurios atsiranda daugybė įvairių beširdžių priešų. Ginčytis Andy priekiniame kieme ir gatvėje, gauja pateko į „Galaxy Toys“, kad kovotų su paslaptinga figūra su gobtuvu, kuri atsiskleidžia kaip dar vienas Ksehanorto įsikūnijimas. Kalbant apie tai, tikriausiai galite tikėtis, kad „Kingdom Hearts 3“ istorija turės tiek pat mintis verčiančių posūkių, kaip ir visi žaidimai, kurie mus čia atvedė; jei tau reikia atsinaujinimo, kaip aš, čia yra geriausia istorijos santrauka Iki šiol mačiau. Pagrindinis „Galaxy Toys“ triukas yra „Gigas“ mechanizmas – milžiniška roboto veiksmo figūra, kurią „Sora“ gali pilotuoti, kai bus neutralizuotas „Heartless“ vairuotojas. Tai malonumas lėkti su dideliu (žaislo proporcijomis) botu, šaudyti lazeriais ir smogti priešams pirmojo asmens perspektyvoje, panašioje į N64 mistinę nindzę, ir tai padeda išlaikyti įvairų kovos jausmą, kad nepasiduotumėte. iki vien mygtukų trynimo.
Naujas mechanikas, padedantis dar labiau paįvairinti kovą, yra atrakcionų pristatymas: ryškiai apšviesti super judesiai, sukurti pagal daugybę pasivažinėjimų Disneilende. Gali būti, kad jų vardai nėra tikslūs, bet visada buvo smagu išmušti Big Magic Mountain traukinį, pasivažinėti „Mad Tea Cups“ arba nusitaikyti į „Buzz“ įkvėptą šaudymo žygį. Mano mėgstamiausias buvo „Splash Run“, kuris, esu tikras, iš tikrųjų yra Kalifornijos nuotykių „Grizzly River Run bėgimas“: piešiate aplink savo priešus putojančio vandens taką, tada suaktyvinate finišuotoją, kad paleistumėte Sorą, Donaldą ir Goofy. kelią, permerkdami (ir greičiausiai sunaikindami) viską, kas vyksta. Taip pat sugrįžta įspūdingi specialieji „Link“ pasiūlymai, kuriuose yra svečių personažai, tokie kaip Wreck-It Ralph, Ariel ir žavios „Svajonių numetimo nuotolio“ dvasios. Ir net tomis akimirkomis, kai negalite suaktyvinti akinančios animacijos, yra daugybė Keyblade transformacijų, kurias galima suaktyvinti per nuolatines atakas, pvz., „Hyper Hammer“, turintis plaktuko raketą, besisukantis „Twin Yo-Yos“, burtų svaidymas. „Mirage Staff“ ir priešą šlifuojantis „Drill Punch“.

Žodžiu, mano ribotas laikas su Kingdom Hearts 3 buvo žavingas. „Kingdom Hearts“ visada buvo serialas, kuriame jį mėgsta žmonės tikrai tai patinka, ir net tie, kurie to nemėgsta, aiškiai mato patrauklumą tyrinėti tokį kruopščiai pastatytą, puikiai pateiktą pasaulių ir personažų sankirtą, suformavusią jūsų vaikystę. Atsižvelgiant į tai, kiek laiko užtruko, kol galiausiai sukurtas šis žaidimas, yra karta, kuri turi jausti, kad serialas buvo toks pat formuojamas kaip bet kuris „Disney“ ar „Pixar“ filmas. Ir man malonu pasakyti, kad iš to, ką mačiau, Kingdom Hearts 3 bus viskas, ko laukėte. Galėsite patys įsitikinti, kai jis debiutuos PS4 ir Xbox One 2018 m.; Tikimasi, kad galutinė išleidimo data pagaliau bus paskelbta per E3 2018.
Jei ieškote, ką žaisti, kol laukiate Kingdom Hearts 3, peržiūrėkite geriausi žaidimai 2018 m .