„Kingdom Hearts 3“ kritinis režimas veikia kitaip, bet vis tiek gniuždo žaidėjus





Atnaujinimas: Karalystės širdys 3 „Critical Mode“ yra toks pat sudėtingas, kaip žaidėjai tikėjosi (ir bijojo), nors jis veikia šiek tiek kitaip nei ankstesniuose žaidimuose. Kaip naujame įraše paaiškino Square Enix, šis režimas perpus sumažina jūsų maksimalų HP ir MP bei sumažina vidurio mūšio situacijos komandų ir magijos prieinamumą. Tai taip pat atrakina tris naujus sugebėjimus, kurie pasiekiami paleidus režimą:

  • Kritinis skaitiklis (5 AP): patirkite daugiau žalos naudodamiesi atsakomųjų sugebėjimų blokavimu prieš pat jiems nusileidus.
  • Kritinis įkrovimas (3 AP): užpildykite situacijos komandos matuoklį, kol įkraunate MP
  • Kritinis keitiklis (1 AP): žalias Pritraukimo indikatoriai išjungti, bet užpildžius traukos matuoklį visada bus pasiūlyta komanda Formchange

Tai yra vieninteliai „Square Enix“ patvirtinti parametrai, tačiau žaidėjai taip pat pranešė, kad išsilygino lėčiau ir padaro mažiau žalos. Galėtume tiesiog žaisti placebą, tačiau keliuose ankstesniuose Kingdom Hearts žaidimuose esantys kritiniai režimai sulėtino EXP padidėjimą ir sumažino daromą žalą, todėl gali būti, kad šios vertės buvo pakeistos ir Kingdom Hearts 3 užkulisiuose. matematika pakankamai greitai.

Originali istorija:



„Kingdom Hearts 3“ papildys „Critical Mode“ sudėtingumą nemokamame atnaujinime, kuris pasirodys rytoj, balandžio 23 d., šiandien paskelbė „Square Enix“. Naujienos ateina tiesiai iš serialo režisieriaus Tetsuya Nomura, kuris sakė „Pakeitėme dalykus nuo ankstesnių žaidimų, todėl tikiuosi, kad jums patiks“.

„Critical Mode“ pasirodė keliuose „Kingdom Hearts“ žaidimuose ir, nors tai visada yra vienas sunkiausių galimų režimų, tikslios jo taisyklės bėgant metams pasikeitė. Pagrindas yra toks: jūs padarote daug daugiau žalos (dažniausiai dvigubai) ir padarote daug mažiau žalos (apie pusę). Taigi, nesvarbu, kaip veikia „Kingdom Hearts 3“ kritinis režimas, tai bus sunku.

Pavyzdžiui, „Kingdom Hearts 2“ galutiniame mišinyje „Critical Mode“ sumažino EXP ir MP pajamas, bet padidino tam tikrą AP prieaugį. Skirtingai nuo daugelio kitų žaidimų, jis šiek tiek padidino daromą žalą ir padvigubino gaunamą žalą. Panašiai tai suteikė jums tam tikrų sugebėjimų šiek tiek anksčiau. Taigi, nors dėl to žaidimas apskritai buvo daug sunkesnis, jis taip pat sušvelnino tam tikrus elementus, kad tempas nesumažėtų.



Palyginkite tai su Kingdom Hearts Re:coded, kuris tiesiog padvigubino jūsų patiriamą žalą ir perpus sumažino padarytą žalą. Tada yra „Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance“, kuri privertė priešus rečiau krūpčioti, o bosai padidino savo stipriausius judesius, kad išvengtų žalos. Bus įdomu pamatyti, kaip „Kingdom Hearts 3“ „pakeitė reikalus“ kritiniame režime. Bet kuriuo atveju, jei jums patiko pasaulis ir personažai, bet ieškojote didesnio iššūkio, esu tikras, kad tai bus sunku.

Stai keleta Kingdom Hearts 3 patarimai padėti jums išgyventi visus sunkumus, kartu su geriausios Kingdom Hearts 3 klaviatūros įvesti į mūšį.