Kirby Super Star Ultra apžvalga

16 žaidimų už vieno kainą – kaip tu gali atsispirti?

Argumentai 'už'

  • Tonų žaidimo už pinigus
  • Puiki įžanga į personažą
  • Patikimai smagu
  • lengvas ir virškinamas

Minusai

  • Trys boso skubėjimo režimai?
  • Po kurio laiko gaunasi panašiai
  • „Cave Offensive“ trūksta pagrindinių savybių

Argumentai 'už'

  • + Tonų žaidimo už pinigus
  • + Puiki įžanga į personažą
  • + Patikimai smagu
  • + lengvas ir virškinamas

Minusai

  • - Trys boso skubėjimo režimai?
  • - Po kurio laiko gaunasi panašiai
  • - „Cave Offensive“ trūksta pagrindinių savybių

Kiek tu myli Kirby? Jei jūsų atsakymas yra kur nors aukščiau už „šiek tiek, manau“, tada Super Star Ultra yra būtina pirkti. Nė vienas iš 16 mini žaidimų nebūtų tinkamas vieni, bet kaip „Kirby-all-the-time“ paketo dalis, jie sukuria mielą rinkinį, pernelyg tvirtą, kad nepastebėti. Daugumoje susietų žaidimų yra būdinga tipiška Kirby sąranka (susiejama per lengvabūdiškus lygius, tuo pat metu nugrimzdama priešus, įgydama jų galių), nors kiekvienas sugeba pakoreguoti vieną esminį aspektą, kuris pakeičia žaidimo eigą tiek, kad sudomintų; niekas nesijaučia priblokštas, kad galėtų pasakyti '16 žaidimų per 1!' ant dėžutės.





Geriausias būdas iliustruoti šį klausimą yra suskaidyti kiekvieną žaidimą. Atminkite, kad dar kartą nesakėme „minižaidimas“, nes dauguma jų tiesiog neatitinka reikalavimų, nes yra kažkur tarp pastarojo ir pilno žaidimo. Be to, šiomis šešėlinėmis „Wii“ ir „DS Minigame Avalanche“ dienomis norėtume kiek įmanoma vengti šio žodžio.

PAVASARIO BREZAS
Itin paprastas įvadinis kursas apie Kirby energijos vagystės būdus. Išplaukite per daug laisvų lygių, kiekvieno pabaigoje kovokite su bosu ir stebėkite, kaip slenka kreditai. Tai gražesnė paties pirmojo Game Boy titulo, nuo 1992 m., versija, o tai yra puikus būdas pasakyti, kad tai labai paprasta visomis prasmėmis, nuo lygio dizaino iki boso mūšio. Vis dėlto nenugalimas mielumas ir būdingas smagumas pavogti priešo sugebėjimus apsaugo nuo bet kokių didelių nusiskundimų.



„Spring Breeze“ yra vienintelis pagrindinis žaidimas, kuris yra atrakintas ir paruoštas žaisti nuo pat pradžių, ir tikėtina, kad tai yra vienintelis kartas, kai vargsite.

DYNA BLADE
Linijinis bėgimas ir šokinėjimas yra gana paprastas kiekvienam, turinčiam dvi funkcionalias rankas. „Ultra“ 3D scenos, pridėtos tik DS versijai, čia yra šiek tiek didesnės nei „Spring Breeze“, tačiau stebėtinai mažas vaizdo langas privertė juos praleisti, kad grįžtume prie žaidimo.

Nėra jokio realaus skirtumo tarp „Dyna Blade“ ir „Spring Breeze“, išskyrus šiek tiek padidintus sunkumus, todėl tikriausiai tai galėjo būti vienas didesnis įrašas.



GURMANČIŲ LENKTYNĖS
Trijų lygių lenktynės iki finišo su DeDeDe, pagrindiniu serialo piktadariu ir naujausiu Smash Bros. Pramogos senos mokyklos 16 bitų Sonic the Hedgehog būdu, tačiau dviejų žaidėjų lenktynės būtų buvę geresnės (ir tinkamesnės, atsižvelgiant į platformą). Didžiausia pretenzija į šlovę turi būti muzika, kuri tai paskatino Snoop Dogg mišrainė .

DIDYSIS URVAS ĮŽEIDIMAS
Turbūt pati tvirtiausia, beveik viso žaidimo idėja rinkinyje. Leiskitės į Kirbį didžiuliu požeminiu labirintu ir ieškokite lobių, kurių daugumą klastingai slepia painūs koridoriai ir galvosūkiai. Tai vienintelis žaidimas, kuriame jūs tikrai turite pasirinkti, kokių gebėjimų jums reikia tam tikroje srityje, taip pat kurį pagalbinį bičiulį turėtumėte atsinešti. Žiūrėkite, kai kurie galvosūkiai reikalauja išlaisvinti savo prarytą jėgą ir paversti ją naudingu sąjungininku, kuris gali panaudoti savo galią ten, kur to negalite padaryti. Pavyzdys: Kirbis negali panaudoti savo ugnies atakos po vandeniu, bet jei sugrąžinsite savo ugnies jėgą į ugniagesių pagalbininką, jis gali padegti daiktus, kurių jūs paprastai negalėtumėte.

Kaip jau minėjome, tai gera idėja, tačiau neturint tikro žemėlapio ir tik 60 lobių, kurie nieko nedaro, išskyrus sėdėjimą ir gražią išvaizdą, sunku sutelkti dėmesį į vieną žaidimą, kai tame pačiame žaidime žaidžia keli kiti. krepšelis. Turint šiek tiek daugiau turinio, tai galėjo būti pilnas leidimas, smagus Metroid/Castlevania nuotykių ir sacharino Kirby mielumo derinys. Kaip yra... arti, bet šiek tiek apmaudu, nes trūksta žemėlapio ir nėra paskatos eiti toliau.



META RITERIO KERŠTAS
Naujausias Smash Bros. Kirby personažas tampa pagrindiniu piktadariu šiame tradiciškai mąstančiame šoniniame slinktyje. Yra laikmatis, kuris tiksi visą žaidimą, bandydamas perteikti skubos jausmą, bet viskas vis tiek taip paprasta, kad mažai šansų, kad nepasieksite Meta Knight paskutiniame susitikime. Vis dėlto įvertinsime pristatymą, nes daug dialogo tarp Meta Knight ir jo įgulos išgąsdino, nes Kirbis lėtai griauna jų skraidančią tvirtovę. Daugiau to paties, bet kompetentingai sudėliota.

PAUKO TAKO PALINKĖJIMAI
Dar aštuoni lygiai beveik tų pačių dalykų, nors šį kartą jūs negalite pavogti galių iš įprastų priešų – turite rasti jų „esmes“, paslėptas kiekviename pasaulyje. Kai juos rasite, galėsite skambinti bet kuriuo metu tiek kartų, kiek norite. Iš pradžių mus žavėjo mintis rasti kiekvieną esmę (trys kiekvienam pasauliui), bet vėlgi, žaidimas toks lengvas, tereikia dviejų tinkamų galių, o likusi žaidimo dalis atsidūrė vienoje eilėje. Juos visus rinkti yra smagu, bet kokia prasmė, kai nėra jokio atlygio ir visos šios galios yra laisvai prieinamos bet kuriame kitame žaidime?



Daugiau informacijos

ŽanrasVeiksmas
apibūdinimasKirby susiduria su daugybe nuotykių, kurių metu jis turi bėgti, plūduriuoti, kopijuoti priešus ir naudoti pagalbininkus, kad galėtų kovoti su tokiais kaip karalius Dedede ir Meta Knight. Po kurio laiko tai gali tapti tokia pati, bet už pinigus tai tikrai labai smagu.
Franšizės pavadinimasKirbis
JK franšizės pavadinimasKirbis
Platforma'DS'
JAV cenzoriaus reitingas'Visi'
JK cenzoriaus reitingas„Įvertinimas laukia“
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau