Kodėl aš myliu: Katamari Damacy viso kosmoso karalius





Neįsivaizduoju nė vieno vaizdo žaidimų veikėjo, kuris būtų visai panašus į visų kosmosų karalių. Ir tai net neatsižvelgiant į jo fizinę išvaizdą: neįmanomai kolosalią, karališką tėvo figūrą, kurios galva yra kaip susuktas jogos kilimėlis ir tarpkojo iškilimas, kuriuo varžosi tik Davidas Bowie. Labirintas (RIP). Tai veikiau tai, kad jis yra tokia keista, sudėtinga figūra palyginti paprastoje žaidimų serijoje apie daiktų suvyniojimą į milžinišką rutulį. Karalius kažkaip yra jūsų pagrindinis geradarys ir pagrindinis antagonistas tuo pačiu metu, be to, yra klasikinis tėčio, kurio neįmanoma sužavėti, archetipas. Mano tėvai tikriausiai kada nors tai perskaitys, todėl nesakysiu, kad galiu susitaikyti, bet... galiu maždaug susieti.

Jei ne karalius, pagrindinė Katamari Damacy krizė niekada nebūtų įvykusi. Tai jo kaltė, kad danguje nėra žvaigždžių, kai jis jas sudaužė į šukes, būdamas gryno neatsakingo užgaidos įtakoje. Jis, matyt, turi tokias pačias galias kaip Dievas ir tikriausiai galėtų mintimis sugrąžinti tas žvaigždes. Vietoj to, jis užmeta problemą ant tavęs, mažyčio princo, kuris kažkaip sugeba išlaikyti šypseną per visą tėvišką prievartą. Prieš kiekvieną etapą, jo metu ir po jo jis užkalbina jūsų ausį staccato apmąstymais apie žvaigždynus ir dalykus, dėl kurių gyventi verta. Pasak karaliaus, jis ir tavo motina nuolat perka tau dovanas, bet oi, jis jas visas prarado. Jei nori jų, geriau eik susirask juos pats, tu nevykėlis Prince (kažkuo jis tave iš tikrųjų vadina kartu su visu katalogu kasinėjimų prie tavo mažo ūgio).

Ir vis dėlto, nepaisant visų savo nepritariančių tonų, jis turi būdą priversti jus jaustis nuostabiai dėl savo išskirtinių pasiekimų. Viskas priklauso nuo to, kaip greitai įvykdote tam tikro lygio Katamari dydžio kvotą ir kiek pagaliau ją suvyniojate, kad atitiktumėte visą skirtą laiką. Bakstelėkite iškart po to, kai pataikėte į vartus, ir karalius tikriausiai jus nubaus sakydamas: „Viskas gerai, bet tu gali padaryti geriau“. Na, kadangi tu esi princas, turėtum padaryti daug, daug geriau. Bet ateis etapas, ir jis džiugins jus pagyrimais, pavyzdžiui, „Tu siaubingai greitai pataikėte į tikslą“. Tai buvo fantastiška. Tai buvo taip greita ir taip protinga. Tai bus krentanti žvaigždė kaip BOOOM!' Jo frazė gali patvirtinti arba sužlugdyti jūsų pastangas, o po kiekvieno etapo buvau teisėtai įsitempęs tikėdamasis, kad pelnysiu jo pritarimą.



Be išskirtinio elgesio, karaliaus dizainas kupinas mažų, nuostabiai keistų detalių. Jis yra vienintelis kalbantis veikėjas originaliame žaidime, jei neįtraukiate paniškų Japonijos piliečių riksmų, susuktų į milžinišką kamuoliuką. daiktai – ir vis dėlto jo dialogas visiškai perteikiamas įvairaus tempo įrašų įbrėžimais. Lėtas reiškia nepritarimą arba gilias mintis; greitas aiškiai perteikia skubumą ir jaudulį. Pasibaigus kiekvienam lygiui, atrodo, kad karaliaus bekūnė galva išmuša karališkąją vaivorykštę, iškreipdama jus ir jūsų Katamari atgal į erdvę. Prieš kiekvieną misiją perdaryti žvaigždę, jis pasisveikina su jumis įvairiomis kalbomis ir rekomenduoja apsilankyti prieš nusprendžiant, tu per daug užsiėmęs tvarkydamas jo netvarką.

Aš kada nors žaidžiau tik originalų Katamari Damacy, bet vėlesni žaidimai išlaiko įspūdingą žavesį ir suteikia jo personažui dar keistesnę istoriją. Visų kosmosų karalius yra tarsi GLaDOS prototipas: tylus herojus yra grėsmingas, puikiai cituotina folija, kuri kažkaip miela, nepaisant to, kad jie nuolat tave keikia. Nusišypsojau iš juoko, kai pamačiau aukščiau esantį kadrą, paimtą iš besibaigiančios scenos. Šviesoje karalius atrodo milžiniškas, švelnus, švelnus, bet tas bauginantis, raudonų akių siluetas parodo, koks jis iš tikrųjų yra: visagalė būtybė, galinti sunaikinti visą egzistenciją. Kaip ir jį pagimdęs serialas, „Viso kosmoso karalius“ tikrai yra nepakartojamas.