Kodėl aš myliu: „Metal Gear Solid“ kartoninė dėžutė

Metal Gear Solid yra labai rimtas verslas, išskyrus tuos atvejus, kai taip nėra. Nuo pat jos atsiradimo 1987 m. serialas mikliai peržengė ribą tarp iškilmingo ir kvailo, kasdieniško ir fantastiško. Neįsivaizduoju per daug žaidimų, kuriuose gali būti scena, reikalaujanti nukreipti mikrofoną į du piktadarius, kai jie diskutuoja apie sėkmingą JAV prezidento pagrobimą... į kurį galite visiškai nekreipti dėmesio klausydamiesi, kaip nelaimingas vyras mėgina evakuoti savo vidurius netoliese esančiame tualete. Serialas beprotiškai svyruoja tarp absurdo ir niūrumo, dažnai toje pačioje scenoje, ir tai daroma taip natūraliai, kad sunku įsivaizduoti, kad „Metal Gear“ yra kažkas, išskyrus šių dviejų derinį. Snake'o repertuare nėra elemento, kuris labiau reprezentuotų šią puikią pusiausvyrą tarp vienodai svarbių dalių, sudarančių Metal Gear toną, nei jo nuolatinis gofruotas kompanionas, kartoninė dėžutė.





Kartoninė dėžutė pirmą kartą pasirodė MSX „Metal Gear“ kaip būdas „Solid Snake“ išvengti priešo patrulių ir stebėjimo kamerų. Jei nešiojate jį kelių konkrečių sunkvežimių gale, priešo kareiviai netgi vežios jus aplink Išorinį dangų. Žinoma, žaidimas jums apie tai nieko nesako, nes jūs turite patys išsiaiškinti daugybę jo naudojimo būdų. Kai pirmą kartą jį įrengiate ir pastebite, kad jūsų avataras buvo pakeistas dėžute, jūsų protas pradeda plaukti, apimtas visomis slaptomis galimybėmis.

Panašiai kaip ir pati serija, per daugelį metų kartoninė dėžė buvo daug kartų atnaujinta, o tai rodo tiek pat techninį įmantrumą, kaip ir Snake naktinio matymo akiniai ar atnaujintas Nikita raketų paleidimo įrenginys. „Metal Gear Solid“ kartoninį kubą pavertė trimačiais, parodydamas „Solid Snake“, pilnai apkabinusią savo vidinį penkiametį, kai jis lėkdamas nuo viršelio iki viršelio linksmai iškišdamas kojas iš dėžutės dugno. Jei Snake yra atsargus (ir šiek tiek pasisekė), sargybiniai sustos pažvelgti į šią iš pažiūros ne vietoje esančią pristatymo dėžę, tada eis pro šalį ir visiškai ją atmes. „Tik dėžė“, – samprotauja jie, tęsdami savo patruliavimą. Jei tik jie žinotų tiesą.



Kiti įrašai suteikia Snake įvairioms dėžėms žaisti. „Metal Gear Solid 2“ Snake'as randa šlapią dėžę, skirtą pasislėpti lauke per lietų ant didžiulio naftos tanklaivio denio, o Raidenas užklysta į dėžę su „Enders“ zonos logotipu (karščiausia vaizdo žaidimų franšizė Amerikoje, nežinai?) vien dėl smūgių. O MGS 5 atrodo, kad tai tikra mobili slapta tvirtovė, leidžianti Snake iššokti ir nustebinti sargybinius, naudoti jas kaip roges važiuoti nuo kalnų arba iššokti iš šono, kad greitai pabėgtų.

Kojima ir įgula nuolat skiria tiek daug rūpesčio ir dėmesio tokiam, atrodytų, išmetamam daiktui. Kartoninės dėžutės iš prigimties yra vienkartinės – sudėkite į jas daiktus ir, baigę, perdirbkite. Tačiau „Metal Gear“ dėžutė yra tokia pat svarbi, kaip ir bet kuris ginklas, kurį rasite lauke. Jis yra juokingai universalus, leidžiantis sukurti veiksmingą slėptuvę bet kur (jei tik esate atsargus), o jos kvailumas visada gretinamas su didesne grėsme. Teroristai užvaldė ką nors ar kitą, jie iki dantų ginkluoti automatais ir granatomis, jūs tiesiogine prasme esate per vieną klaidą nuo branduolinio holokausto – ir vis dėlto štai jūs sėlinate pro gerai apmokytus pėstininkus dėžėje, skirtoje laivas vaisius.



Geriausia tai, kad Metal Gear Solid pasaulyje kartoninė dėžutė nėra tik visiškai teisėta slaptumo strategija; jos veikėjai dažnai atpažįsta jį kaip tokį ir skatina Snake tinkamai juo pasinaudoti. Tai užkietėję kariai, išmokyti būti geriausi iš geriausių, tačiau pamatę gerą maskuotės komplektą pripažįsta, koks yra geras. Raidenas neatrodo įsitikinęs, ar verta vaikščioti su dėžute, kol leitenantas J. G. Irokėzas Pliskinas (dar žinomas kaip Solid Snake akivaizdžiai persirengęs) labai ilgai išsako savo naudą .

Ir ne tik Solid Snake yra gerbėjas. Šis pomėgis kartoninei dėžei siekia visą kartą, kaip „Nuogoji gyvatė“. atranda šiltą, guodžiantį glėbį kuris ateina iš jo naujai atrasto saugaus prieglobsčio MGS3. Kai aštuntojo dešimtmečio viduryje Snake prie Lotynų Amerikos krantų sukuria Motinos bazę, visi yra 100 proc. Kazas Milleris paprašė patobulinimų , dėka „naujausių kartoninių dėžių technologijos pokyčių“. Žmonės, kuriems kvaila, kad suaugęs vyras laksto po mūšio lauką su dėže ant galvos? Jie yra laikomi keistuoliais, artimai žiūrintys į taktinio šnipinėjimo operacijas.



Kartoninė dėžutė yra nuolatinis priminimas, kad žaisdami „Metal Gear“ efektyviai įsitraukiate į sudėtingą žaislinių kareivių žaidimą. Lengva įsisupti į supainiotas pasakojimas , kad pradėtumėte į viską žiūrėti per rimtai – ir tikrai yra temų, kurias „Metal Gear Solid“ nori apmąstyti šiek tiek giliau, nei bando atlikti daugelis kitų žaidimų. Tačiau galiausiai „Metal Gear Solid“ vis dar yra vaizdo žaidimas, leidžiantis naršyti po tikroviškų ginklų, prietaisų ir kitų skausmo ir naikinimo priemonių asortimentą, kad galiausiai sustotumėte paprastu, elegantišku, beveik vaikišku būdu. kad būtų išvengta viso šito nereikalingo kraujo praliejimo.