211service.com
Kodėl aš myliu: pjaustymo pirštais scena filme „Smarkus lietus“.
Kiek toli eitum, kad išgelbėtum tą, kurį myli? Ne kartą klausė Heavy Rain kūrėjas Davidas Cage'as, reklamuodamas žaidimo PS3 leidimą. Asmeniškai aš niekada nežinojau atsakymo į šį klausimą. Kai 2010 m. „Heavy Rain“ pasirodė PS3, mano gyvenimas buvo šiek tiek kitoks: ne visiškai laisvas nuo atsakomybės, bet tikrai daug mažiau emociškai prisirišęs nei prieš tapdamas tėvu. Žaidimui gavus a pakartotinai išleisti PS4 Šią savaitę nusprendžiau dar kartą peržvelgti niūrią Etano Marso ir draugų istoriją su savo gaiviu gyvenimo požiūriu. Žaidimas nelabai pasikeitė, bet aš.

Man išskirtinė akimirka visada buvo „driežo“ scena arba, kaip populiariau žinoma, „gabalas, kai Etanas nupjauna vieną iš savo pirštų“. Tai viena iš tų retų, ypatingų akimirkų vaizdo žaidimuose, kai negalite patikėti tuo, kas vyksta su jumis – žiaurus pasirinkimas, nustatytas iki laiko limito, kuris padidina situacijos stresą iki beveik nepakeliamo lygio. Žaidime galite pasirinkti, kad savęs žalojimas būtų daug lengvesnis / apsunkintas, pasirinkdami iš daugybės skirtingų padargų. Pats neskausmingiausias kelias yra išgerti gėrimo (skausmui numalšinti), greitai švariai nupjauti pjaustytuvu, o tada įkaitinti žaizdą metaliniu strypu, kurį įkaitinote ant viryklės.
Net šis „švarus“ metodas yra labai nemalonus. Jūs nupjaunate dalį savo kūno, kad gautumėte užuominą, kuri gali nuvesti prie jūsų pagrobto sūnaus Šono. Tai labai nuolatinis, labai skausmingas dalykas. Ir nėra jokių garantijų, kad tai duos rezultatų – tik Origami Killer, kuris manipuliuoja jumis nuotoliniu būdu, žodis. Tai jūsų emocinio slenksčio išbandymas, o jo poveikis jums priklauso nuo to, kiek esate atsidavęs pagrindinei prielaidai būti tėvu, kuris tikisi išgelbėti savo sūnų.
2010 m. buvau gana pamišęs dėl viso to. Kaip ir daugelis iš jūsų, senas geras knaisiojau po apleistą butą ir ieškojau įvairių daiktų, kuriais galėčiau nuplėšti Etano rožinį. Norėjau, kad mane linksmintų žaidimas; norėjau pamatyti, kiek galiu jį nustumti. Surūdijęs pjūklas? Taip, atrodo smagu. Replės? Ach. Žirklių pora? Žiūrėkite – turime laimėtoją.
2016 metais? Na, istorija šiek tiek kitokia. Nors jau žinau visas galimas parinktis (anksčiau jų paragavau arba žiūrėjau „YouTube“, bet šį kartą esu vis labiau įsitempęs. Nes tai svarbiau. Ne žaidimo kontekste, o man kaip žmogui. Ar galėčiau tai ištverti Etano vietoje – kad ir kokia būtų juokinga ir ekstremali jo padėtis? Aš, kaip tikras žmogus? Ar nukirsčiau sau pirštą, kad išgelbėčiau savo sūnų? O kas, jei žirklės būtų tik variantas? Mano siaubingas suvokimas, kad norėčiau. Ir daryčiau dar blogiau.

Ši nauja perspektyva pritaikoma kiekvienai scenai, kurią vaidinu kaip Etanas. Ne, nesakau, kad esu ypatinga ir geriau suprantu „Heavy Rain“, nes staiga pagimdžiau kūdikį... tačiau žaidimas dabar mano viduje spaudžia mygtukus, kurie anksčiau buvo nepasiekiami. Žaidimas nepasikeitė, bet aš pasikeičiau. Nors „Heavy Rain“ laukia ir kitų šokiruojančių akimirkų, nė viena nebuvo tokia stipri kaip pirštų scena. Galbūt paskutinė užuomina, kad Etanas gėrė nuodus, būtų dar labiau paveikęs mane, jei nebūčiau žinojęs, kad tai tikrai ne nuodai. Šis sprendimas atrodo labiau dvejetainis ir kažkaip „žaidimas“, tarsi jis būtų labiau susijęs su pasirinkimu į kairę arba į dešinę, o ne apie savo, kaip žmogaus, emocinės ribos išbandymą. O atidarytuvas, kuriame miršta Džeisonas? Prieš tai, kai įgyjate tikrosios Etano kontrolę ir galite pagrįstai gerbti jį kaip savo asmenybę ekrane, todėl emocinio prisirišimo dar reikia, nes esate pasyvus.

Žinoma, galite tiesiog atsisakyti Origami Killer reikalavimų. Jokio pirštų kapojimo, jokio supratimo apie Shauno vietą. Tai tinkamas pasirinkimas, ir jūs vis tiek galite baigti žaidimą be jo, bet man tai nėra išeitis. Tačiau žinojimas, kad tai egzistuoja kaip galimybė, gali būti labiau baisu nei paimti iš piršto – galite pasirinkti, ar esate savanaudis, ar bailus, ir tai taip pat yra pagrįsta žmogaus reakcija. Tai tamsesnis instinktas gelbėtis savo palikuonių sąskaita, bet jis vis tiek egzistuoja mūsų visų viduje. Tai, kad Davidas Cage'as tai atpažįsta (tyčia ar ne) „Heavy Rain“, yra bene didžiausias visos scenos triumfas. Galite pasirinkti žlugti, nes tai yra atsakas, kurį kai kurie žmonės atsidurs ranka į širdį.
Ir tikroji kaina už tai, kad per „driežo sceną“ nesugebėsite nusipjauti savo piršto, nėra šiek tiek gudrus žaidimo pabaiga ar vienas trofėjus mažiau jūsų sąraše... tai supratimas, kad nuėjote kiek įmanoma toliau. išgelbėti tą, kurį myli.