211service.com
Kodėl „Gulagas“ išlieka „Call of Duty: Modern Warfare 2“ geriausia misija
(Vaizdo kreditas: „Activision“)
„Gulag“ – žaidimo vidurio misija „Modern Warfare 2“ – turėtų būti kalbama tokiais tyliais, pagarbiais tonais, kokie yra geriausi „Infinity Ward“ lygiai. Žinote, kaip žmonės kalba apie „All Ghillied Up“ iš originalaus „Modern Warfare“. Abu lygiai yra lemiamos jų istorijos akimirkos. Abu lygiai buvo vėl ir vėl minimi per visą seriją, ir abu yra puiki vitrina didžiausio žaidimų savininko kapitonui Price'ui.
Nepaisant šių panašumų, dar kartą peržiūrint „Modern Warfare 2“ kampaniją (per jos neseniai atnaujintą PS4 versiją) tiksliai paaiškinama, kodėl „The Gulag“ nesulaukia tokios pat pagarbos, net ir dešimtmetį žvelgiant atgal. Ši vidurio žaidimo apgultis gali būti geriausia kampanijos (ir, ko gero, serijos) misija, tačiau tai taip pat yra lūžis, kai „Call of Duty“ virsta monolitiniu blokbastu, kurį žinome šiandien.
Aplink rusai

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Jei niekada nežaidėte „Modern Warfare 2“, šaulio istorija svyruoja tarp amerikiečių armijos, kovojančios su invazija JAV teritorijoje, ir išgalvotos „Task Force 141“ – tarptautinės specialiųjų pajėgų komandos, kurios tikslas – sugauti Vladimirą Makarovą. Didelis blogas. TF 141 sužinojus, kad Makarovas ypač nemėgsta kalinio 627, paslaptingos figūros, įstrigusios Rusijos gulage, komanda ryžtasi jo palaužti.
Pati misija yra idėjų karnavalas, kai matai, kaip iš sraigtasparnio naikinate priešo kareivius, kovojate per klaustrofobinių kamerų blokus, išeinate iš ginklų salės naudojant riaušių skydus nuo šaudymo, mėgaujatės trumpu naktinio matymo intermedu ir įsiveržiate į dušą. zoną, kad prastumtų ekranuotų priešų bangą, kol galiausiai pateksite į kalinį 627. Kai įsibrovėte į jų kamerą, barzdota figūra puola į jus, kad atskleistų „Modern Warfare“ kapitoną Price'ą, gerbėjų numylėtinį, kuris, kaip manoma, mirė po įvykių tą žaidimą.
Dar svarbiau, kad visi tie elementai kažkaip veikia kartu. Lygis iš karto nustato savo mastą su ta snaiperio sekcija, atlaikytos Gulago sienos leidžia pajusti atliekamą užduotį. Įtampa tik didėja, kai einate tvankiais ir silpnai apšviestais koridoriais, o retas šviesos šaltinis sklinda tik iš šūvių. Tuo metu, kai pavyksta pereiti prie labiau apšviestų dušų, galite įsivaizduoti, kad jūsų laukia atokvėpis. Tu būtum neteisus. Vietoj to, jūs susiduriate su riaušių skydo sportuojančių siaubų armija, kuri labai džiaugiasi galėdama jus mirtinai užmušti.

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Taigi, taip, tai užgniaužia kvapą ir siautulinga, slegiate tiek daug dalykų, kad kai pasieksite paskutines akimirkas, pakilsite per sprogstantį pastatą, klausykitės sužavėjusio Price'o kauksmo, sunku neapsunkti didžiuliame reginyje. Žaidime, kuriame kovojate ant Baltųjų rūmų pievelės ir greitai keliaujate į kosmosą, niūrūs Gulago koridoriai ir bėgimo bėgimo žingsniai vis tiek išsiskiria kaip labiausiai jaudinančios akimirkos istorijoje.
Viso to kaina

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Vis dėlto „The Gulag“ ypatingas tuo, kad „Modern Warfare 2“ gerokai skiriasi nuo jo pirmtako. „Modern Warfare“ yra palyginti santūri palyginimų, istorija, kuri turi tam tikrą tikrovės pagrindą, taip pat aiškesnė moralinė žinia. Modern Warfare's All Ghillied Up yra geriausias šio žaidimo lygis, nes įtampa, kurią jis sukelia, kyla bandant išvengti konflikto, o ne apsikabinus.
Ta misija, pasakojama iš Price perspektyvos, taip pat yra apie tai, kaip smurtas gimdo smurtą. Žaidžiame kaip jaunas Price'as, kai jis ir jo vadovaujantis karininkas kapitonas MacMillanas bando nužudyti ginklų pardavėją Imraną Zakhajevą. Kai jie sugadina šūvį, paima jam ranką, o ne nužudo, tai yra netiesioginis visos serijos katalizatorius. Originaliame „Modern Warfare“ istorija gali judėti veiksmo filmo tempu, tačiau taip pat šiek tiek atsižvelgiama į minėtų veiksmų pasekmes.
Tačiau „Modern Warfare 2“ sutelkia dėmesį tik į reginį ir prašo mėgautis važiavimu. Rusijos pajėgoms įsiveržus į Ameriką, bet koks tikroviškumo apsimetimas greitai nepaisomas, o iš ten viskas darosi dar labiau laukinė. Tai nėra kritika, abu yra puikūs vieno žaidėjo kampanijos pavyzdžiai, tačiau jie taip pat skiriasi. Modern Warfare tikslas buvo perkelti Call of Duty į XXI amžių; „Modern Warfare 2“ buvo žaidimo, kurį daugelis laikė vienu geriausių to laikmečio šaulių, viršuje.
Visi Gulaged Up

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Tam tikra prasme todėl „All Ghillied Up“ ir „The Gulag“ yra tokie panašūs vienas į kitą. Abu jie puikiai atskleidžia žaidimus, kuriuose dalyvauja. All Ghillied Up yra įtempta, apgalvota serialo siela. Gulagas yra pulsuojantis šablonas, kuo jis taptų. Būtent tai pastarajam suteikia papildomos reikšmės; atėjo momentas, kai serialas įgijo didžiulį hitą.
Viskas, kas toliau seka tiek „Modern Warfare 2“, tiek „Call of Duty“, bando įveikti tai, kas buvo prieš tai. Praėjo tylios savistabos akimirkos, o jų vietoje auga daugybė niokojančių įvykių, kurių turite pabandyti išvengti. Po to franšizė pradėjo veikti keliomis skirtingomis kryptimis; tiesioginis tęsinys „Modern Warfare 3“, kitoje Amerikos apsuptyje esančioje istorijoje „Vaiduokliuose“, futuristinėse „Black Ops 2“, „Advanced Warfare“ ir „Infinite Warfare“ pakraipose. Jie visi turi puikių akimirkų, duoda puikių rinkinių, kurie pagreitina pulsą.
Tačiau nė vienas neturi tokios sekos, kuri atitiktų svaiginantį jaudulį, kai pirmą kartą pamatysite, kaip Price veidas sufokusuojamas. Ir sunku nuspėti, ar „Call of Duty“ dar kada nors gali patirti tokią akimirką. Juk negalite du kartus transformuotis į vieną didžiausių visų laikų serialų. Tačiau tai pasakius, 2020 m. apsilankymas nesugadintame Gulage yra puikus priminimas, koks geras buvo Infinity Ward savo galių viršūnėje. Vien todėl, kad Call of Duty apėmė Holivudo chaosą tolesniuose tęsiniuose, niekaip nesumažina nepakartojamo adrenalino antplūdžio, kurį taip lengvai užbūrė „Modern Warfare 2“.