211service.com
Kodėl Peliukas Mikis anksčiau buvo vaizdo žaidimų pramogų lyderis. Ne, TIKRAI...
Peliukas Mikis jau seniai niekam nebuvo aktualus...

Nebent jums dveji metai ir priklausomas nuo „Disney Junior“ „Mickey Mouse Clubhouse“ (dar kartą pasakykite „hot diggedy dog“ ir kas nors susižeis, prisiekiu). Žinoma, mes turėjome „Epic Mickey“ „Wii“, kuris buvo protingesnis, nei daugelis žmonių jį įvertino, bet net ir tam trūko kažko stebuklingo. Dabar aš žinau, kad tikriausiai nepatikėsite, kai tai pasakysiu, bet peliuko Mikio žaidimai anksčiau buvo žaidimų pažangiausiu žingsniu. Taigi žinia, kad 3DS šoninis peliukas Mikis išdrįsta naudoti prekės ženklą „Illusion“ ir teigia esąs „dvasinis tęsinys“, yra nepaprastai jaudinanti ( „Epic Mickey: Power of Illusion“ atskleista 3DS ). Kadangi Illusion pavadinimas reiškia vieną dalyką: Triple-A kokybė. Štai kodėl
Per ketverius metus buvo sužaistos penkios puikios rungtynės

Viskas prasidėjo 1990 m., kai „Genesis/Mega Drive“ grojo „Iliuzijos pilis“, kuriame vaidina Peliukas Mikis. Didžiuliai spraitai (tam laikui), sklandus slinkimas ir spalvingas fantastinių žaidimų pasaulis privertė 16 bitų žaidėjus pasijusti taip, lyg jie pagaliau žaidžia animacinį filmuką. Puikus „Master System“ ir „Game Gear“ vaizdavimas sustiprino Mickey, kaip dešiniosios Sonic rankos (pelės) poziciją „Sega“ platformų hierarchijoje. „World of Illusion“ Mega Drive ir „Land of Illusion“ 8 bitų įrenginiuose 1992 m. ir 1993 m. buvo neįtikėtini, kol „Legend of Illusion“ užbaigė rinkinį 8 bitų „Sega“ įrenginiuose 1994 m. O dėžutės menas buvo NUOSTABI.
Maži prisilietimai yra stebuklingi

Vaikščiojimas milžiniška pianino klaviatūra debesyse, vaivorykštė aukštyn, milžiniška gyvatė maitinimas obuoliu, važinėjimas šampano kamščiu žvaigždžių dulkėmis apibarstyta orbita kiekvienas žaidimas turi ką nors ypatingo prisiminti. Šiandien atitikmuo būtų „Super Mario Galaxy“. Dešimtojo dešimtmečio pradžioje Iliuzijos žaidimai buvo toje nuostabaus lygoje.
Mikis turėjo judesių

„Iliuzijos žemė“ yra vienas iš geriausių gilaus lygio dizaino pavyzdžių. Atsižvelgiant į tai, kad visas žaidimas gali būti baigtas maždaug per vieną valandą, galima rasti fenomenaliai daug paslėpto turinio peržiūrint senus lygius su naujais sugebėjimais. Nuo laipiojimo virvės iki žavingos mikropelytės – Mikio repertuaras vis dar yra pavyzdinis.
Co-op tikrai spindėjo

„World of Illusion“ turėjo ne tik du skirtingus pagrindinius žaidimus, kad suteiktų Mikiui ir Donaldui nuotykių, bet buvo ir trečioji versija, kai žaidėte dviem žaidėjais. Dar geriau, jei nebendradarbiautumėte, tiesiogine prasme negalėtumėte progresuoti. Geriausias bitas? Donaldo uodega įstrigo ankštoje šliaužimo erdvėje, o Mikis grubiai jį ištraukia, todėl iššoko kaip kamštis iš butelio.
Animacija buvo neįtikėtina

Nors originalus Castle of Illusion vaizdas labai sensta net per 16 bitų erą, tai buvo didžiulis žingsnis į priekį namų konsolės grafikos srityje. Tačiau 1992 m. kūrėjai įvaldė 16 bitų technologiją ir „World of Illusion“ (pavaizduota čia) buvo įspūdinga. Keli paralaksinio slinkimo sluoksniai suteikė gilumo scenoms, kai Mikis ir Donaldas vaikštinėjo Disnėjaus kokybe.
8 bitų žaidimai atrodė kaip 16 bitų žaidimai

Įsivaizduokite beveik PS3 kokybės God of War 2 grafiką PS2. „Land of Illusion“ „Master System“ ir „Game Gear“ buvo tokia pat įspūdinga savo laikais. Kai buvote įpratę matyti tokius žaidimus kaip Alexas Kiddas, veikiančius su nepakankamai galinga aparatūra, iliuzijų žemė buvo apreiškimas. Ekrano nuotraukos buvo tokios geros, kad būdamas 10 metų tikrai tikėjau, kad skaitau apie naują Mega Drive žaidimą, kai pirmą kartą pamačiau jį žurnale „Sega Power“.
Visur yra kamejų

Nuo Alisa Stebuklų šalyje vikšro iki Hewey, Dewey ir Louie – visur, kur pažvelgsi, yra „Disney“ epizodų. Be to, „Iliuzijos žemė“ netgi supažindino šį rašytoją su Horace'u Horsecollaru. Vis dar neįsivaizduoju, kas jis toks.
Muzika buvo puiki

Nuo „Mes kasame, kasame, kasame“ nuo Snieguolės vorų užpildytoje kasykloje iki „Ką aš darau Hangin“ raundo miško lygio melodijos 8 bitų iliuzijos pilyje – garso kokybė yra puiki. . Tikimasi, kad naujasis 3DS žaidimas pratęs tradiciją.
Žaidimai buvo tinkami šeimai, tačiau nebuvo atsitiktiniai šūdai

Iliuzijos serija atsirado tada, kai dauguma žaidimų buvo skirti vaikams. Tačiau skirtingai nei šiandieniniai vaikų žaidimai, jie nebuvo nė kiek apmulkinti. Žinoma, „Iliuzijos pasaulis“ tikriausiai yra lengvesnis nei turėtų būti, bet norint užbaigti „Iliuzijos žemę“ ar net „Iliuzijos pilį“ net ir šiandien reikia rimto miklumo. Ir pažiūrėkite į šią nuotrauką iš paskutinio mūšio Iliuzijos pilyje. Čia yra klasikinė „Disney“ drama.
Taigi naujasis žaidimas turi daug ką gyventi

Bet tai gali tiesiog padaryti. JAV žurnalas „Nintendo Power“ turi pirmąją peržiūrą, kurią neprenumeratoriai galės įsigyti balandžio 3 d. Praėjo neįtikėtinai daug laiko nuo tada, kai susidomėjome žaidimu „Mickey Mouse“, kuris slenka į šoną. Bet jaučiasi gerai. Mes tikrai tikimės, kad jis vis dar gali suteikti amžiną magiją.