211service.com
Kodėl turėtumėte palaukti, kol galėsite žaisti „Warzone“ 2022 m
(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Call of Duty: Warzone neseniai buvo atliktas didžiausias iki šiol kapitalinis remontas, pakeistas Verdansko žemėlapis Ramiojo vandenyno tema ir ginklo meta pakeitimas, kad būtų geriau integruotas su Call of Duty: Vanguard. Tai tikrai atrodo taip, kaip turėtų eiti kūrėjas „Raven Software“, siekdamas, kad „Battle Royale“ būtų šviežias ir linksmas, tačiau kelionė buvo gana sunki.
Warzone žemėlapio pakeitimas įvyko gerokai po to, kai žaidėjai pavargo nuo Verdansko ir buvo pasiruošę žaidimui įnešti taip reikalingo gaivumo. Visiškai naujas žemėlapis atneša naujų LV, naujų strategijų ir naujų peizažų, tačiau jo paleidimas buvo apimtas tokių problemų kaip vizualiniai trikdžiai ir serverio problemos. Tiesą sakant, buvo taip netvarkinga, kad mūsų „Warzone Pacific“ pirmieji įspūdžiai gali kalbėti tik apie jos potencialą, o ne apie dabartinę būklę.
Deja, atrodo, kad Warzone vis dar kovoja praėjus beveik mėnesiui po to, kas turėjo būti atgaivinantis atnaujinimas. The Šventinis įkarščio šventinis renginys pristatė naują priešą (Krampus), kuris tik suerzino žaidėjus, o klaidos vis dar išlieka, o streameriai ir kiti aukšto lygio Warzone gerbėjai skundžiasi „dev error“ pranešimais ir varginančiais trikdžiais. Svarbu pažymėti, kad šventės galėjo trukdyti „Raven Software“ gebėjimui dirbti su atnaujinimais, tačiau praėjus mėnesiui „Warzone Pacific“ neatrodo per karšta. Taigi, ar turėtumėte žaisti „Warzone“ 2022 m.? Pažvelkime į tai.
Kodėl turėtumėte žaisti Warzone

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Geriausiu atveju „Call of Duty: Warzone“ yra aukščiausio lygio mūšio karališkasis žaidimas, siūlantis įspūdingai gilų grobio baseiną ir begalę malonių akimirkų. Naujų Call of Duty pavadinimų integravimas į
„Warzone“ praeityje pasirodė sudėtinga (pavyzdžiui, „Black Ops“ šaltojo karo integracija, kuri atnešė varginantį meta ir žemėlapio atnaujinimą, kuris nesugebėjo pakeisti žaidimo revoliucijos), tačiau dėl to „Warzone“ yra unikalus, palyginti su kitais „Battle Royale“.
„Apex Legends“ yra apie plėšikavimą. Fortnite yra apie statybą. „Warzone“ yra apie ginklų kūrimą ir privilegijas. Turėdamas galimybę aprengti savo personažą daiktais iš trijų skirtingų „Call of Duty“ titulų, „Warzone“ suteikia žaidėjams daugybę ginklų ir gebėjimų, padedančių įgyti pranašumą mūšio lauke. Tai reiškia, kad kiekvieno „Warzone“ patirtis šiek tiek skiriasi, nes žaidėjai gali visiškai pritaikyti savo išvaizdą ir apkrovą – šauliai gali valdyti mirtinus snaiperius, o tie, kurie mėgsta artimą kovą, gali bėgti greičiau ir tyliau, naudodamiesi artimojo kovos ginklais. Didžiulė Warzone dalis yra tai, ką iš jo sukuriate, todėl įvairių tipų PvP žaidėjai gali mėgautis. Vien dėl šios priežasties turėtumėte žaisti „Warzone“.
Tačiau kita Warzone dalis yra pats žaidimas – jo dizainas, struktūra, piršlybos ir tempas. Šios dalys nėra žaidėjo rankose, o dabartinėje žaidimo būsenoje būtent šios dalys yra priežastys, kodėl jūs neturėtų žaisti Warzone... bent jau ne dabar.
Kodėl neturėtumėte žaisti Warzone

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
„Warzone Pacific“ paleidimas buvo nenuoseklus, švelniai tariant. Kai kurie žaidėjai turėjo problemų įsijungdami į žaidimus, tačiau juos pasitiko naujas blizgus žemėlapis, kai pagaliau prisijungė prie serverių, o kiti, kaip ir aš, iškart rado žaidimus, bet pusiau atvaizduotame, vizualiai niūriame žemėlapyje. Sunku buvo numanyti, kaip jaučiamas naujas tempas, ar išmokti naujos ginklo meta, kai mano žaidimai buvo įklimpę dėl prislopintos aplinkos ir vaizdo trikdžių.
Taigi, aš atsisakiau Warzone dėl Halo Infinite ir labai džiaugiuosi, kad tai padariau. Populiariausias įrašas apie warzone subreddit išsamiai aprašomos šiandien išliekančios problemos, įskaitant „iš dalies atvaizduotas uolas ir medžius“ ir „nuolatinį šokiruojantį kadrų dažnio kritimą“ konsolėje, kurie buvo būtent problema prieš mėnesį.
Tada yra Šventinis įniršis, kuris, laimei, baigėsi sausio 5 d. Raven Software sprendimas įtraukti Krampus į Caldera žemėlapį taip netrukus po jo debiuto reiškė, kad daugelis žaidėjų niekada neturėjo tinkamos galimybės tyrinėti naują žemėlapį be Kalėdų demono. Daugumai Krampusas išlieka per visas rungtynes, vejasi juos kiekviename žemėlapio kampe ir tiesiog valgo kulkas.
Galite įsivaizduoti, kaip bendruomenė reagavo, kai Varnas tyliai pratęsė šventinį įkarštį. Kūrėjas ir Warzone žaidėjas „XSet Loochy“ paskelbė „Twitter“. , „Kodėl mes tai nuolat vilkiame? Noriu žaisti naują žemėlapį be Krampus. Tai daro visa bendruomenė. Krampus paliko DIDŽIAUSIĄ rūgštų skonį mano burnoje apie Kalderą.
Galutinis žodis

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Pasibaigus Krampusui ir pasibaigus atostogoms, Ravenas gali sutelkti dėmesį į kai kuriuos labai reikalingus Warzone atnaujinimus, kurie išspręstų akivaizdžias problemas. Naujajame žemėlapyje yra didelis potencialas, o turėdamas „Vanguard Royale“ grojaraštį, atrodo, kad Ravenas pagaliau suprato, kaip integruoti naujus ginklus nepažeidžiant visos meta.
Vis dėlto, kol nebus išnaikintos klaidos ir išnaikinta „mokėjimo už laimėjimą“ oda, vengčiau „Warzone“, nebent norite sukelti galvos skausmą dėl streso.

(Vaizdo kreditas: ateitis)
Visą sausio mėnesį „GamesRadar+“ tyrinėja didžiausius naujųjų metų žaidimus su išskirtiniais interviu, praktiniais įspūdžiais ir nuodugniais redakciniais tekstais. Taip pat tikriname didelius ankstesnių metų žaidimus, kad pamatytume, kaip jiems sekasi 2022 m. Norėdami sužinoti daugiau, būtinai sekite Didelis 2022 m .