Kraujo taurės boso vadovas: visos baimės, kurias galite sutikti pasirinkimo požemiuose

Bloodborne Chalice Dungeon bosai

(Vaizdo kreditas: Sony)





Bloodborne Chalice Dungeon bosai yra unikalus iššūkis unikalioje vietoje. Chalice Dungeons yra pusiau atsitiktinai sugeneruoti iššūkiai, kuriuos žaidėjai gali sukurti ir paleisti. Peržengti mažėjančius lygius reiškia didesnę riziką ir didesnį atlygį. Tiesiog išgyvenu pagrindinį Kraujas priešai, kuriuos galite rasti, gali būti sunkūs, tačiau taip pat yra daugybė Bloodborne Chalice Dungeon bosų, kurie gali išbandyti net labiausiai patyrusio profesionalo, turinčio OP personažą, įgūdžius. Tam tikra pagalba tikrai nėra blogas dalykas, todėl čia pateikiama informacija apie tai, su kokiais Chalice Dungeons galite susidurti ir kaip geriausia su jais elgtis.

Negyvas milžinas

Būdamas pirmasis bosas, „Giant“ yra nemenkas pastūmėjas. Tiesą sakant, jis turi tik du išpuolius. Pirmasis yra paprastas braukimas jo rankos ašmenimis – lengvai išvengsite šono. Jis taip pat gali nutukti ir pradėti krauti. Suteikite šiek tiek pagrindo, nes jis išsprogs į išorę su poveikio zonos sprogimu.

Stebėtojai

Nors ir ne taip paprasta kaip Undead Giant, Stebėtojai gali būti gana greitai numušti, jei vengiate būti apsupti. Du Stebėtojai valdo skilteles, kitas – šautuvą. Pirmasis jūsų žingsnis turėtų būti šautuvo nešimas. Kai jis nusileis, sutelkite dėmesį į vieną iš kitų Stebėtojų, vengdami jų svyruojančių svyravimų šonu. Nuimkite juos po vieną ir jums neturėtų kilti problemų.



Senųjų valdovų sargybos šuo

„Watchdog“ turi tris atakas: smūgis iš arti, ugnies šuolis iš toli ir sprogimas ugnies poveikio zonoje. Kad nepažeistumėte, pasukite žingsnį atgal arba į šoną. Kalbant apie šuolį, paprasčiausias būdas išvengti žalos yra veržtis į priekį, priverčiant sarginį šunį peršokti virš jūsų. Jei matote, kad jis kraunasi, atsitraukite, kad išvengtumėte ugnies sprogimo. Pro patarimas: galite pasisukti po jo užpakalinėmis kojomis ir padaryti didžiulę žalą jo pilvui.

Maneater šernas

Jūs jau matėte šį vaikiną: tai milžiniškas kiaulinis priešas, su kuriuo susidūrėte pagrindiniame žaidime. Saugokitės jo kaltinimų, naudokite šoninius žingsnius, kad išvengtumėte žalos. Jei esate tiesiai už jo, taip pat turėtumėte pasitraukti, jei jis atsipirktų. Galiausiai, būkite pasirengę išsisukti trumpu atstumu, jei jis pradėtų smarkiai drebėti. Turėkite tai omenyje ir, kai tik įmanoma, stebėkite poną kuilį.

Žvėries apsėsta Siela

Tikriausiai jau susidūrėte su šiuo vaikinu pagrindiniame žaidime – jis nepasikeitė. Jis arba mess į tave ugnies kamuolius, arba brauks milžiniškais nagais. Abiem atvejais, norint išvengti žalos, pakanka žingsnis į šoną. Nuleiskite jį!



Senųjų Valdovų saugotojas

Saugotojas gali būti šiek tiek sudėtingas – jis gana greitai valdo kitana ir ugnies magiją. Šokite atgal, kad išvengtumėte jo smūgių, ir šokite į šoną, kad išvengtumėte jo ugnies sprogimų. Padaręs pakankamai žalos, jis pridės ugnies efektų į savo ašmenis, todėl šiuo metu būkite ypač atsargūs, nes patirsite papildomos žalos.

Ptumero palikuonis

Šis senas, bet didelis priešas nėra per kietas. Jis valdo pjautuvą, su kuriuo puls svaidydamas. Abiem atvejais apeikite jį šonu, kad atsitrenktumėte į silpną nugarą. Padaręs pakankamai žalos, jis padalins pjautuvą į dvi dalis. Jis naudos tas pačias pagrindines atakas, bet išmoks naujo šoktelėjimo. Kai jis pakyla, brūkšt po juo, kad nebūtų užmuštas. Ši ataka taip pat nutrauks jūsų užraktą, todėl būkite pasiruošę apsukti fotoaparatą ir vėl jį surasti.

Kraują praleidžiantis žvėris

„Bloodletting Beast“ yra labai panašus į „Cleric Beast“, bet šiek tiek labiau erzina – rasti atakos galimybę gali būti sudėtinga. Jo atakas sudaro letenų braukimai, kumščiais ir ilgo atstumo smūgiai. Visais atvejais geriausia vengti manevruoti aplink jį atgal. Kalbant apie žalos padarymą, galite išsisukti tiesiai po juo ir per jo kojas, atverdami nugarą atakai. Tiesiog atminkite, kad jis taip pat gali jus trypti grįždamas.



Šlykštus žvėris

Bjaurasis žvėris gali būti griežčiausias atsitiktinis bosas, su kuriuo susidursite. Būkite ant kojų ir visada venkite kovos metu. Jo smūgiai ir braukimai smogė stipriai ir pasiekia daug toliau, nei manote. Prieš pasilenkdami, kad sugadintumėte jį, įsitikinkite, kad jis baigė kombinaciją. Taip pat būtinai nedelsdami pasitraukite, nes beveik nėra laiko pajudėti šioje (tiesą sakant, gana pigioje) kovoje. Kai jis įsijungs įpusėjus mūšiui, būtinai apeikite jo ataką dviem rankomis, nes dabar jis iš kumščių pasiųs žalingą garso bangą.

Smegenų siurblys

Jei šiuo metu kovojate su „Brainsicker“, jūs jau susidūrėte su juo – vienintelis skirtumas čia yra didesnis HP. Apeikite jo žiaurius smūgius ir saugokitės, kad jūsų nesugriebtų. Jei būsite sugautas, jis įsigis į jus savo čiuptuvu ir padarys nemažą žalą.

Pamirštas beprotis

Beprotis gali būti sudėtingas viršininkas, nes jis iš esmės yra NPC medžiotojas. Naudokite šoninius žingsnius, kad išvengtumėte jo užburtų kalavijo kirtimų ir šūvių, ir stebėkite jo kairę ranką. Kai jis yra čiuptuvo formos, jis taip pat naudos vidutinio nuotolio čiuptuvo smūgį. Jis netgi gali atlikti didelį efektų burtų plotą, todėl laikykitės atstumo, jei atrodo, kad jis įsijungia.



Reikalai įkaista (tiesiogine prasme), kai „Madman's Escort“ pasirodo, kai „Madman“ pasiekia pusę AG. Jis yra dar vienas medžiotojas, turintis Kirkhammer ir Flamesprayer. Pirmiausia sutelkite dėmesį į tai, kad atsikratytumėte pamišusio, tada kreipkitės į jo bičiulį. Stenkitės vengti plaktuko smūgių ir, kai jis pradės jums šaudyti iš liepsnosvaidžio, būtinai palikite plačią gultą.

Ptumerijos seniūnas

Vyresnysis valdo, ko gero, šauniausią ginklą žaidime, bet nesiblaškykite – jis smūgiuoja. Per atstumą liepsnojantis skeptras taps arbaletu, todėl naudokite šoninius žingsnius, kad nepradurtumėte varžtų. Jei jis virsta liepsnojančiu dalgiu, būkite pasirengę išsisukti į šalis, nes dalgio aidai skris link jūsų. Jei jis siūbuoja kaip lazda iš arti, išsisukinėkite aplink jį ir smogkite jam į nugarą. Galiausiai, jei jis trenks jį į žemę kaip kuodą, palikite tam tikrą atstumą, nes jis sprogs poveikio atakos zonoje.

Loranas Silverbeastas

Tikriausiai kovojote su daugybe šių vaikinų, todėl laikykitės tos pačios bendros strategijos. Naudokite šoninius žingsnius, kad išvengtumėte jų braukimų ir spjaudymų ugnimi. Jie taip pat gali įkrauti smūgio ataką poveikio srityje – palikite tam tikrą atstumą, kad išvengtumėte žalos. Jei jie numes deglą ir įgauna šliaužiojimo formą, būkite pasiruošę vengti įtūpstų ir braukimų nagais.

Yharnam, Pthumerijos karalienė

Karalienę nėra per sunku nuversti, bet jūs turite būti atsargūs. Pagrindinė kovos taisyklė yra tokia: pulkite vieną ar du kartus, tada atsitraukite, kai išgirsite kūdikio verksmą. Priešingu atveju būsite įtrauktas į įpareigojantį burtą, visiškai atvirą puolimui. Kalbant apie karalienės atakas, ji prasidės nuo poveikio zonos ir tolimojo kraujo sprogimo, kurie abu gali sukelti greitą nuodų žalą. Atsitraukite prie jos, padarykite žalą ir atsitraukite. Kai ji susilaužys antrankius ir pradės braukti durklu ir įkrauti, būkite pasiruošę šiek tiek greičiau išsisukti.

Jūsų strategija turėtų pasikeisti, kai ji pradės daugiau judėti. Jei ji išnešioja klonus (ką ji darys dažnai), pirmiausia išimkite juos. Jie nusileidžia vienu smūgiu, bet naudoja visas tas pačias atakas. Taip pat turite stebėti, kada ji pradeda nukreipti į savo durklą. Ji gali priversti jus persekioti kraujo spyglių eilę arba kelis kartus sprogti nuo žemės. Bet kuriuo atveju judėkite ir išlaikykite atstumą nuo jos. Galiausiai stebėkite, ar aplink ją nėra didelio švytinčio žiedo, ir greitai išlipkite, jei jį pastebėsite – tai gana didelis energijos ataka.